Nekromanti Spela badguys och bekämpa äventyrarna?

Det här är en bra idé eftersom rollpersonerna är underdogs. Liksom, spelar man underhuggare till ett imperium, en stor religion eller liknande brukar de flesta ana att något är fishy. Men om man spelar någon som slår ur underläge? Alla vet att då är man praktiskt taget garanterad att vara hjälte. Det rättfärdiga upproret är ett så pass starkt kulturellt narrativ för oss att det blir mycket mer effektivt om man låter upproret vara den "onda" sidan -- spelarna lär ha svårt att ta sig an det.
 
alternativt kan man ju göra så att alla har två uppsättningar karaktärer (god/ond kan vi kalla dem tills vidare). SOm man växlar mellan lite då och då. :gremsmile:

kan ge ett intressant spelkoncept då spelarna alltid vet mer än sina karaktärer :gremtongue:
 
Back
Top