Setting - Alla älskar kungen!

Faehrengaust

Swashbuckler
Joined
27 Sep 2001
Messages
2,456
Location
Uppsala
Kom att tänka på en setting och började fundera på vilka äventyr skulle kunna utspelas i den.

Settingen:
  • Fantasy
  • Kungarike - inte nödvändigtvis människor
  • Alla älskar kungahuset! Genuint och äkta.
Grejen är att befolkningen verkligen genuint älskar kungahuset. De vill göra allt så bra som möjligt för kungafamiljen. Av egen vilja; inget tvång, ingen hjärntvättning, inget grupptryck, etc. Folket älskar bara sitt kungahus och hela kungafamiljen. Förhållandet är rosafluffigt. Det har "alltid" varit så.

Kungen behöver inte be om skatt, folk betalar in så mycket de kan av fri vilja. Kungen behöver inte värva soldater, befolkningen rycker ut på eget bevåg för att försvara landet eller anfalla kungens fiender. Folk bygger saker som de tror kungen kommer att gilla. De förskönar kungens slott och bygger nya åt honom. Etc. Etc.

Om folket på något sätt får för sig att kungen eller någon i kungafamiljen är ledsen så är det panik. Vad är fel? Vad kan de göra?

Det är dock inte säkert att folket verkligen vet vad kungen eller kungafamiljen vill. De antar och agerar därefter, allt för att glädja monarkin.

Vad skulle det kunna utspela sig för intressanta äventyr/kampanjer i en dylik setting?
 
De klassiska äventyren att hitta skatter lär väl funka bra. Vem vill inte ge kungafamiljen den finaste gåvan?

Vill man vara lite mer lömsk så finns ju alltid kampen om vara kungafamiljens älskling. Då genom att smutskasta och förstöra för andra.
 
Man kan göra en cool Kung Arthur grej av det! Liksom, gå med hela 7 Soldiers of Victory/Demon Knights grejen där Camelot är cykliskt och höjdpunkten av civilisation/spiritualitet/magi/moral innan det faller igen. Så vi älskar kungen för han är den sanna kungen. Vi lever i den bästa tiden innan hjulet rullar vidare mot undergång. Nu är tiden att leva i lyx och skapa sakerna som bara går att skapa när ett folk lever i lyx.
 
I gammal fantasy hade man nog haft kriser med yttre hot som lett till rörande scener där folk vill visa hur förbannat lojala de är genom att rädda situattionen i precis rätt tid.

Eller en kunglighet som går inkognito, kanske av osäkerhet eller för att den är hotad eller för att smyga på någon, och sen är det massa rörande scener där vanligt folk älskar kungen och det är så gulligt.

Jag vet inte riktigt om det funkar som äventyr men det verkar gå hem ibland iaf.
 
Alla alla alla är väl ändå inte genuint trogna denna kungasläkt? Känns som intressanta intriger bör uppstå för att röra om lite i sakernas tillstånd.

Kanske en RP är en adelsarvinge som verkligen blivit missfördelad och avundsjuk, på de som sitter på tronen och all makt, och övriga rollpersoner ingår i dennes förstås ytterst hemliga lilla sekt som utför rebelliska aktioner ute på landsbygden och nu även fått nys om regentens välfyllda skattvalv…
 
Det är ju inget måste att rollpersonerna kommer från kungariket. De kan komma utifrån och uppleva hur märkligt allt är och bli misstänksamma - alla måste ju vara X eftersom de beter sig så här!
 
Kungen, som är väldigt snäll och en genuint god människa, är bekymrad över att folket lägger ner så mycket tid, kraft och energi på att visa sin kärlek till honom att hela samhället är eftersatt och påväg ner i djupt förfall.

Så på uppdrag av kungen skall rollpersonerna få folket att älska kungen mindre, så att de lägger större fokus på rätt grejer och bygga ett bättre samhälle.

Den sista utvägen om inget annat fungerar är att hjälpa kungen att gå i exil, han lämnar hellre sin tron än låter riket förfalla helt.
 
Man kan även dra det till det extrema där befolkningen lyssnar på varenda ord som sägs och försöker vara till lags på alla möjliga sätt. Kungafamiljen i sig är livrädda för att råka säga något som kommer att misstolkas av någon och leda till otrevligheter. Om prinsessan t.ex. råkar nämna att hästar luktar illa så kanske det snappas upp av någon och sprids vilket leder till att alla hästar i kungariket avlivas. När hon sedan gråter när hennes favoritponny blivit avlivad så begår ansvarig stallmästare självmord vilket leder till.... etc. etc.

Om rollpersonerna kommer utifrån så kan de komma in när någon sådan händelsekedja lett till något riktigt otrevligt och då kan de försöka avbryta den på något sätt.

Om de lyckas så kanske de kan träffa någon yngre medlem av kungafamiljen som berättar att hen vill komma därifrån eftersom det är ren tortyr att leva under de här förhållandena. Men, hur kommer befolkningen reagera om rollpersonerna smusslar ut en av kungafamiljen?

---

En annan möjlighet är att det finns (fanatiska) grupperingar inom befolkningen som fått för sig att kungafamiljen vill något (märkligt) och driver den linjen. Dessa grupperingar hamnar i konflikt då deras uppfattning om vad kungafamiljen vill går stick i stäv. De kan tänkas ta hjälp av äventyrarna för att få igenom deras linje.

Vad de bråkar om kan variera mellan något humoristiskt (älskar kungafamiljen katter eller hundar efter vad prinsen och prinsessan råkat uttrycka) till något riktigt allvarligt - kanske skräckbetonat.

---

Eller så finns det faktiskt ett skäl till att det är som det är, t.ex. en gammal förtrollning som gett oanade konsekvenser och rollpersonerna kan försöka bryta det. Kanske ombedda av kungafamiljen.
 
Några uppslag:

Det uppstår en schism i kungahuset. Det kan vara om någon lättsamt (ex bästa kaksorten) eller mer allvarligt (staden Grönköping i grannlandet Portugallien skulle passa bättre i vårt rike)

Kungen lever ett dubbelliv eller är en Trollkarlen från Oz-karaktär som egentligen är mycket mindre imponerande i verkligheten.

Kungen får ett barn eller till och med tronarvinge som är märkt med ett tydligt dåligt omen (djävulshorn, leverfläck i pannan i form av ondskans sigill). Hur hanterar man detta?

Landet drabbas av missväxt med torka och sandstormar. Kungahuset gör allt för att hjälpa medborgarna. Men när kungen gör tre viktiga diplomatiska resor till grannländerna så upphör missväxten varje gång, bara för att starta igen när kungen återvänder.

Kungen/tronarvingen försvinner på ett oförklarligt sätt. Vad händer nu? Hur ska man hitta personen? (Här kan man typ sno plotten rakt av från Silvertronen av C.S. Lewis)

Rollpersonerna får ett kunglig uppdrag till utlandet. Väl utanför landets gränser så upptäcker de att omgivningen har en helt annan syn på Kungen.
 
Eventuellt kan även redan döda kungars önskningar vara viktiga.
Man kan ju göra en Pyramidfeber och låta en gammal balsamerad kung vakna till liv igen. Ställer ju till problem med successionordningen om inte annat.
 
Man kan spelar agenter för kungen som har som uppgift att upptäcka och förhindra när folk går över styr gällande sina projekt för att göra kungen glad.

Många i befolkningen försöker gärna stoppa monster/liknande själva än att störa kungen med att de behöver hjälp, för att förhindra att för många dör/skadas innan de ber om hjälp så har kungen att förband av riddare/liknande rider runt i riket och försöker få reda på problem som de kan lösa i kungens namn innan den lokala byn/stiftet förlorar halva sin befolkning till att stoppa monstret/annat för att de inte vill att kungen ska behöva bry sig om något sådant.


Alternativt har festligheter och ceremonier involverande kungen blivit extremt pompösa och stela affärer för att folk tror att mer pompa och ceremoni är vad kungen förtjänar/vill ha och kungen letar kausagenter som gör att dessa urartar, gärna på komiska sätt.
 
Back
Top