entomophobiac
Pistoler & Mord
Av olika anledningar har jag skissat på system för samtal senaste tiden. Ett riktigt samtal har ju rätt många nyanser. Vad du vet, vad du tror du vet, vad du väljer att inte säga, vem du tilltalar, hur du tilltalar någon, kroppsspråk, emfas, pauser, var du lägger blicken ... så många olika dimensioner som de allra flesta människor lär sig helt enkelt genom att leva ett liv kring andra människor.
Vi kan också vara olika bra (eller dåliga) på att tolka saker rätt, och hur mycket vi än övar blir vi aldrig fullärda. Ibland kommer det en groda, eller vi råkar antyda något om den roliga överraskningen tre dagar före födelsedagen och alla försiktiga förberedelser blir pannkaka.
I rollspel känns det som att det här ofta är en dimension som antingen medvetet lämnas outtalad eller där mekaniker kan zooma in på en specifik beståndsdel.
Så varför inte samtala om samtal, i rollspel?
Vi kan också vara olika bra (eller dåliga) på att tolka saker rätt, och hur mycket vi än övar blir vi aldrig fullärda. Ibland kommer det en groda, eller vi råkar antyda något om den roliga överraskningen tre dagar före födelsedagen och alla försiktiga förberedelser blir pannkaka.
I rollspel känns det som att det här ofta är en dimension som antingen medvetet lämnas outtalad eller där mekaniker kan zooma in på en specifik beståndsdel.
Så varför inte samtala om samtal, i rollspel?