Sinistra manus - Kungfetti
Kael Eldtunga – Trollkarl, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Satanist.
Gruk Klövknäckare – Kämpe, hobgoblin. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.
Ryan Adventurer - obak
Aldric Järnhand – Krigare, människa. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Missbrukare.
Vex Nattfjäril – Illusionist, changeling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Ljuger reflexmässigt om allt. - Går snart på mamma ledighet.
NONAME FACEMELTERS - Tant Ragnar
Ragnar Isblod – Riddare, människa. Attack: 5. Försvar: 5. Karisma: 3. Har ett magiskt anti-troll svärd. Karaktärsdefekt: Hatar de fattiga. - Halt.
Lucifer - Hund, Hund. Attack: 3. Försvar: 3. Karisma: 0. Karaktärsdefekt: Hund.
Blatifagus Snetänd - Drake, Trollkarl. Attack 6. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Hatar alla humanoida raser utom människor och alver.
Två och en Halv Alv - Jocke
DISKAD PGA RASISM! - Bromli Kopparskägg – Bersärk, dvärg. Attack: 5. Försvar: 3. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Rasist mot orcher och alver.
Finn Snabbfot – Spejare, halvling. Attack: 3. Försvar: 5. Karisma: 4. Magisk osynlighetsring. Karaktärsdefekt: Feg och lögnaktig.
Morvath Askvinge – Nekromantiker, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 5. Trollstaven Xxxxyxx. Karaktärsdefekt: Alfa Hane Influencer på kristakulle nätverket.
RÖDA UGGLAN - Leon
DISKAD PGA RASISM! - Orik Stenbröst – Paladin, dvärg. Attack: 4. Försvar: 5. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Fanatiskt religiöst dedikerad till Solguden.
Thorgar Blodsyxa – Barbar, ork. Attack: 6. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Många oäktingar. - Tar aldrig av sin rustning
Gardin Kväll - Kammarjungfru, människa. Attack: 1. Försvar: 1. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Blödarsjuk.
Oerfarna Spolingars Riksförbund (OSR) - Arrikir
Elowen Rotviskare – Druid, skogsalv. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Förflutet som eko-terrorist.
Nyx Silverpil – Bågskytt, alv. Attack: 4. Försvar: 3. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Dålig med pengar. - Ett öga,
Aria Vinddans – Bard, människa. Attack: 2. Försvar: 3. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Behöver ständig uppmärksamhet.
Bemaning och FärdighetsVärdering (BFV) - Vicotnic
Lyra Månskära – Magiker, alv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 5. Svarta Gudbomben. Karaktärsdefekt: Hennes ex pressar henne på pengar över en sex-film han har inspelad på kristallkula.
Selene Skuggsteg – Tjuv, halvalv. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Ryktad doping med trollblod.
Mirabel Solros – Präst, halvling. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Överdrivet optimistisk.
CheeseClaw guild - NordicMouse
Chantal Roger - Människa, Bondpojke. Attack: 3. Försvar: 2. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Har 16 mor/farföräldrar han måste ta hand om.
Alainis Imbruglia - Trollkarl, isalv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Missbrukare.
Inte tre goblins i en långrock - Rymdhamster
Zindra Giftpil – Lönnmördare, drow. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Hemlig furstinna i underjorden.
DISKAD PGA RASISM! - Borin Malmsson – Vapensmed, dvärg. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Dejtar en gnom! - Har en fruktansvärt förbannad ring.
Kin-Dova - Drakfödd, Pilbågsskytt. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Skriker hela tiden.
Järnsvärd Krigsfödd - Kämpe, warforged. Attack: 2. Försvar: 5. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.
Absolut inte en förbjuden dödskult - Hägerstrand
Eira Frostblomma – Ismagiker, människa. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kaotiskt ond psykopat. - Har en magisk ring.
Tavin Tjuvhand – Tjuv, halvling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kan inte motstå att stjäla.
Swan Svarthand - Anti-Paladin, Cambrion, Attack: 4. Försvar: 1. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Pendlar från helvetet. - Ansiktet avskuret.
”Buuu! Buuu! Sol och Måne slåss mot Demonkungen och försöker stoppa ondskan! De lyckas i alla fall inte stoppa hela armén utan hjälper bara en grupp hästvikingar skydda sig från en av Demonkungens löjtnanter, trollkarlen Gurgelman. Och de dödar Gurgelman genom att skjuta honom medan han pratar så han ramlar ner på ett spetsigt hjul! Den massiva mängden ära gör att BFV belönas med sitt eget lilla baroni. Detta gör att BFVs ägare nu kan ge ut äventyrsuppdrag som ger valfri typ av belöning och ändring av alignment. Mer fördelar gör uppdraget svårare bara! Vem som helst kan sedan göra äventyret! (Bara skriv till spelledaren vilket äventyr du vill göra tillgängligt och skriv ett nytt när du vill ändra det.)
Aldric och Vex lyckas inte lösa mysteriet med de stulna pajerna. Men på vägen lär de sig att det viktigaste är godhet och vänskap. De använder sedan den vänskapen i ondskans förtecken när de jagar ner flyende tieflings och sälja dem in i slaveri. Efter det jagar de stora kristallpador fyllda med skatter i mega-fängelsehålan… Och sedan lämnar Vex in en förvarning om att hon kommer behöva bryta säsongen snart pga graviditet.
Gardin Kväll misslyckas med att hitta pajerna men lär sig mycket om sig själv på vägen, hon levlar. Thorgar kommer tillbaka, helt återställd och skickligare än tidigare. Han till och med är fysiskt större än tidigare! Men han har nu på sig en gyllene rustning som han aldrig tar av och han pratar inte så mycket…
Absolut inte en förbjuden dödskult lyckas hitta en aristokrat, hans barnflicka och deras åtta sjungande barn på flykt. De mördar dem allihopa med ismagi så de kan inte säljas som slavar. Men de har en massa värdeföremål som aristokrater så stöldgods blir det i alla fall.
Elowen får tillbaka hörseln, men priset är allt guldet som gruppen lyckas stjäla från en hemlig värld inuti en tavla i mega-fängelsehålan.
Zindra Giftpil kommer tillbaka från de döda, har ett viskat samtal med Lazarus och är sedan rakt på den här pajgrejen. Zindra bakar en till paj och vaktar den för att se vem tjuven är. Det visar sig att det är trollkarlen Magnus Mjöl själv som gått i sömnen! Höhö vad lustigt!
Ragnars Isblod besegrar Demonprinssen Gurgelkûl och driver honom tillbaka till mörkret tillsammans med sin skämtande baby drake sidekick och sin lojala hund. Varje stad låter resa en staty av den stora hjälten och hans t-shirtar säljer mer än alla andras! Men Gurgelkûls ring förstördes inte så demonen kommer att återvända!
Morvath Askvinge lyckas smuggla ut hundratals tieflings till säkerhet genom att förklä dem som zombier till sin armé av de levande döda. Det är en farligt plan och han riskerar sitt eget liv många gånger på vägen. Kaosmakterna tar notis om hans handlande för frihet och skickar honom den mäktiga trollstaven Xxxxyxx.
Chantal får inte bara tillbaka synen och sina tänder… Han förvandlas tillbaka till en människa igen! Linus berättar dock något för honom som får blodet att bli till is i ådrorna på honom och som Chantal vägrar berätta om för någon annan. Alainis Imbruglia blir så hög inför att lösa pajstölden (det är trots allt hennes första äventyr!) att hon inte kan gå. Chantal hjälper henne och lär sig att ibland misslyckas man och levlar. Alainis är snart tillbaka på fötterna och de båda jagar ner medlemmar av andra raser som skyddar tieflings, på så sätt kan de få ännu mer belöningar från regimen när tieflingsen förslavas och de som skyddat dem avrättas. Alainis och Chantal börjar försiktigt flörta med varandra medan de får ett rykte som ”Tiefling-jägarna”.”
Tillgängliga äventyr!:
Inbjudningar skickas ut till alla äventyrarna! Ragnar Isblod gifter sig med prinsessan Casilondria från Silveralverna! Det kommer vara årtiondets bröllop och äter helt nyhetscykeln. Vad gör ni på bröllopet?
1: Har kul och firar brudparet (+Godhet).
2: Festar, dricker, försöker hitta någon att ligga med (+Ondska).
3: Försöker mingla med viktiga gäster för politiska kontakter.
4: Stjäl saker från slottet där bröllopet äger rum. För guld!
5: Är snyggast klädd och dansar bäst. För ära!
6: Försöker mörda en annan gäst (ange vilken annan äventyrare som helst utom Ragnar! Man kan ju inte mörda brudgummen!)
7: Slottet där bröllopet äger rum ligger precis bredvid: Megafängelsehålan Läskig-Staden är en förbannad stad fylld med de levande döda, demoner och drakar av… Anledningar? Det är oklart. Det verkar som om befolkningen bara skrev ner snuttar av sin historia på diverse vapen och magiska prylar. Det är genuint osannolikt att någon äventyrargrupp kommer kunna lösa problemen här men Guld, Ära och Politiskt inflytande kan vinnas av att äventyra här även om det inte gör någon skillnad.