HEX 4 ÄR FÖRSTÖRD - INGA HANDLINGAR KAN TAS DÄR
HEX 13 ÄR FÖRBANNAD AV CUTIE MEW MEW! HEX 13 SKYDDAS AV ETT MONSTER
SAMTLIGA ANDRA HEXAR ÄR FÖRBANNAD AV EXORCISTEN!
HEX 1 ÄR SKYDDAD AV ETT GUDMONSTER!
HEX 6 ÄR SKYDDAD AV ETT GUDMONSTER!
Cybot - Akari Akaboshi/Seraphina Morningstar - 19 år - Pluggar kemi - Magisk eld och Magiskt godis - Magisk katt: Kasha - Magisk Spikklubba - Överlägsen undersökande förmåga - Överlägsen fysisk förmåga - Underlägsen magisk förmåga
Hägerstrand - Yuki Ayaka / Raven Hatchetface - 16 år - Pluggar Barn och Omsorgsprogrammet - Magiska korpar, Magiskt blod, Magiska rymden, Magisk elektricitet och Magisk taggtråd - Magisk yxa - Magisk katt Puxi - Överlägsen fysisk förmåga, Överlägsen magisk förmåga - Permanent magisk
Klingonsylt - Sumire Hanamori/Belladonna Graves - 21 år - Pluggar biologi - Magiska växter - Magisk lie
Arrikir - Kitty Sakura/Cutie Mew Mew - 20 år - Pluggar veterinär - Magiska ljud/musik - Magisk katt Yamato, Gudalik katt Kami45 - Gudalikt vapen Hökensklo (äter själar vid vunna dueller automatiskt) - Överlägsen fysisk förmåga - Överlägsen undersökande förmåga
Vicotnik - Rin Ishikawa/Exorcisten - 21 år - Pluggar rättsläkare - Magiska andar/shamanism - Magisk trollstav gjord av ben - Gudomlig magisk förmåga - Gudomlig fysisk förmåga - Permanent magisk
DÖD - Rymdhamster - Shinotoge Akumako/Dead thorns - 19 år - Pluggar arkitektur - Magisk taggtråd - Magisk taggtrådspiska - Vapen Super High Tech Kanon - Mästerlig fysisk förmåga
DÖD - Gamiel: Nyaruko Omar/Beautiful Pharaonic Nyarlathotep Black - 23 år - Jobbar tech - Magisk elektricitet - Magisk stav faraonisk spira. - Vapen Super High Tech Kanon - Mentalt och Magiskt utmattad
DÖD - Man Mountainman - Kiko Matsuke/Glorious Love Astronaut Phoenix - 17 år - Pluggar gymnasiet - Magiskt rymden - Magisk katt Puxi - Överlägsen undersökande förmåga
Akari Akaboshi/Seraphina Morningstar/St. Barbara Orden - Akari bjuder in Mei att bo tillsammans med henne, nu när det inte längre är säkert för Mei att bo hemma. De försöker fortsätta på Science Fair projektet, men det blir inte så mycket gjort då det är mycket skygga leenden och att smyga iväg till någon avskild plats för att kyssas.
"Tror du de andra vet om det?", undrar Mei. Akari ler och kysser henne igen, "Alltså, kanske inte Hinata. Men för att vara ärlig, fasaner är mer subtila än min kärlek till dig, du rodnar sött varje gång jag ger dig en blick och jag har sett hur Rei och Sui viskar till varandra. De vet". De fortsätter att kyssas, halvt dolda bakom ett förvaringsskåp i en tillfälligt tom del av universitetet.
Seraphina Morningstar och hennes katt Kasha stiger in i versionen av templet som finns i andevärlden i hex 55. De står i ett medeltida fort, vaktat av sten-gargoyler vars huvuden är hökar. Kanoner är riktade ut mot staden. I andevärlden står höghuset templet/fortet på ett torn av sten. Seraphina stiger in och borggården är täckt av sedan länge torkat blod. Kropparna från ett dussin magiska flickor ligger här, deras kött mumifierat eller helt borta. Vapen och magiska manicker är sprida på marken, rostade och värdelösa. ”Den sista striden.” viskar Kasha. ”Förra generationen av magiska flickor, när de var 13 kvar, flydde in i andevärlden för att slåss. På så sätt kunde de skona människorna från ödeläggelsen. Vinnaren var Star Hawk. Hon valde att fortsätta cykeln, låta en ny generation Magiska Flickor ta över istället för att låta himlen eller helvetet vinna. Hon måste vara Matsu Takanashi!”.
Plötsligt faller Seraphina till marken. Nanomaskinerna i henne aktiveras och brinner. Alla hennes smärtnerver aktiveras samtidigt och hon ägnar två timmar med en smärta värre än någon hon någonsin känt i hela kroppen på en gång. Två timmar av att rulla fram och tillbaka på marken, skrikande. När hon lyckats överleva nanomaskinerna och klättrar tillbaka till sina fötter känner hon att hennes magiska krafter försvagats.
Rin Ishikawa/Exorcisten: Religiösa idioter skriker på henne när hon går in på kliniken där hon sedan sitter ensam. Shogo bryter ihop när han får reda på att Rin har ”dött”, han kommer aldrig komma över att ha förlorat henne. Rins nya anonyma lägenhet är sunkig. Det är den enskilt värsta dagen i Rins liv.
Exorcisten svävar över Hex 6 och drar ut det sista gudmonstret ur andevärlden med kedjor av ren magi. Spökpojken svävar bredvid henne. Den enorma kaiju spindeln med tusen ben släpar sig ut ur andevärlden med ett vrål. Magi lyser upp hela staden! En magisk triangel bildas mellan de tre punkterna som Exorcisten förbannat och väggar av magi väller upp ur marken. Miljoner spindelben skjuter ut ur Exorcistens rygg och kopplar nästan varenda själ i hela staden till henne. En puppa av magiskt silke spinns runt hennes kropp. Staden är hennes. Varenda hex, utom den som Cutie Mew Mew har stulit, är Exorcistens! Magin i puppan är överväldigande och i en ny, ständigt magisk gudform, sliter Exorcisten sig ur den. Rin är borta, nu finns bara Exorcisten.
Raven Hatchetface och Exorcisten: Raven, buren av en virvelstorm av flera olika magiska element kommer in från luften. Hennes magi blockerar ut solen och med sin yxa klyver hon rakt genom gudsmonstrets tusentals ben. Varenda ben är kopplat till en människa och de människorna faller döda till marken när Raven brutalt förintar deras koppling till gudmonstret. Sedan landar hon på spindelbestens anlete och med ett vrål slår hon ner yxan i det. Gudmonstret exploderar i ljus och Raven faller genom ljuset för att landa graciöst på marken. Hon står på marken, öga mot öga med Exorcisten.
”Lilla flicka, du har inte en förbannad domän, om jag besegrar dig är din själ min att sluka.”
”Om.”
Båda ser på varandra, båda samlar kraft. Raven från alla de magiska flickorna hon slukat och som hon känner i sitt blod. Exorcisten från magin i alla stadens själar. Sedan springer de mot varandra. Båda hugger. De passerar varandra. De stannar.
Raven Hatchetface faller till marken.
(Raven Hatchetface är spelmekaniskt besegrad av Exorcisten och sårbar för handling 13)
Kitty Sakura/Cutie Mew Mew: Wow, hela staden är förbannad av Exorcisten. Det betyder att spökena i spökhuset är fria att flyga runt och förbannar folk på gatan… AHHH! Kitty springer.
Cutie Mew Mew rör sig in, duckar under hillebarden, slår den ur händerna på Matsu Takanashi och fångar den medan den gamla damen faller hårt. För en sekund tror Cutie Mew Mew att Matsu blivit skadad på riktigt men sedan hör hon skratt eller gråt. ”Hillebarden är din. Hökensklo är det farligaste vapnet i världen. När du besegrar en magisk flicka med den slukar du direkt deras själ. Jag dödade mina vänner och räddade världen med den. Jag har ångrat mig sedan dess. Jag är trött på världen och saknar mina vänner. Men det är ditt val nu, låt den sluta eller rädda den en generation till. Jag önskar bara att du slipper ångra dig.”
Sumire Hanamori/Belladonna Graves: Sumire utforskar det ökänt fattiga bostadsområdet. När hon kommer hit har polisen spärrat av hela taket. Skvallret säger att en seriemördare dumpat kroppar i vattentanken på taket.
Hex 37 på natten är ett svart hål av lidande. En massa av fördömda själar rullar runt som en Katamari och förstör liv. De talar till Belladinna Graves med hundra plågade röster ”Vi vet att vi är fördömda och förbannade själar. Men du behöver vår styrka. Låt oss leva i dig och vi kommer vara ostoppbara!”
Vad gör du dag 11 när du inte är magisk?:
1: Umgås med vänner: Du återfår undersökande resurser.
2: Slappnar av: Du återfår fysisk förmåga att slåss.
3: Fokusera på ditt kärleksliv: Du återfår magi.
4: Undersök en valfri hex i staden fastän du inte är magisk och därför sårbar.
5: Du känner en stark magisk kallelse att ta en paus och åka till stranden.
Vad gör du natt 11 när du är magisk?:
1: Dödar monster i en valfri hex.
2: Undersöker en valfri hex.
3: Bryter en förbannelse i en valfri hex (måste ha upptäckt en förbannelse först).
4: Förbanna en valfri hex som inte är förbannad redan.
5: Slåss mot normala brott/korruption i en hex.
6: Duellera en annan magisk flicka i en valfri hex hon förbannat.
7: Hjälp invånarna i en hex.
8: Frammana ett monster i en hex du förbannat som inte redan har ett monster i den.
9: Öppna ditt sinne mot helvetet för demoniska insikter.
10: Dölj dina spår så att katolska kyrkans exorcister och andra magiska flickor har svårare att hitta dig.
11: Försök få reda på en annan magisk flickas hemliga identitet.
12: Ät en dödligs själ för att återhämta dina krafter i en hex du förbannat.
13: Ät en besegrad Magisk Flickas själ för att för alltid dominera hennes öde. (magiska flickan måste ha besegrats av dig föregående natt).
14: Ödelägg en hex med dina magiska krafter.
15; Ha ett romantiskt möte med en annan valfri magisk flicka (båda måste välja det här alternativet).
16: Undersök en magisk pryl.
17: Undersök andevärlden i en hex.
18: Tala med lyckoandarna i Hex 23.
19: Bygg superhögteknologiska skjutvapen drivna av själar med hjälp av den hemliga teknologin i Hex 26.
20: Prata med spökpojken i Hex 21.
21: Bli gjord mäktigare när du gjort goda dåd hos stadens ande i Hex 29.
22: Be Uber-Man slåss mot brott eller monster i valfri hex.
23: Fånga den magiska katten Kami45.
24: Satsa ett föremål på casinot i Hex27.
25: Bli beroende av magiska droger från Hex 17.
26: Du känner en stark magisk kallelse att ta en paus och åka till stranden.
27: Absorbera de förbannade själarna i Hex37s andevärld.
Den Heliga Barbaras Orden handlingar dag 11 (välj 1):
1: Lönnmörda en Magisk Flicka vars hemliga identitet är avslöjad när hon inte är magisk.
2: Anfall en Magisk Flicka med Exorcister, vanliga människor med träning och vapen som kan skada monster eller magiska flickor.
3: Hota en NPC för att få information om en magisk flicka.
4: Anfall ett monster med Exorcister, vanliga människor med träning och vapen som kan skada monster eller magiska flickor.
5: Skicka präster för att bryta förbannelsen på en förbannad hex (hexen får inte vara skyddad av ett monster).
6: Skicka präster för att förbanna en hex.
7: Använd en förbannad hex för att skapa en supersoldat.
8: Anfall en Magisk Flicka med en supersoldat.
9: Tortera en besegrad magisk flicka för att permanent sänka hennes styrka (magiska flickan måste ha besegrats av Orden föregående natt).
10: Undersök en hex.
