Nekromanti Rollspelskalas

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Castlevania rockar!

Försökte själv konstruera ett system för att spelas i Castlevania-miljö. Det blev inte särskilt bra. Det lär nog hamna på min hemsida, dock, bara ifall någon skulle vara intresserad. Precis som jag nu samlar ihop precis allt som kan tänkas vara intressant...(jämra hemsida, gästboken är paj, bara för att jag hade glömt att skriva en punkt, på ett ställe)
Tror säkert att både Hunter och Chock lämpar sig bra för såna kampanjer...vad gött det skulle vara att få spela vampyrjägare av släkten Belmont, eller några andra schyssta fanatiker.

Richter: "You steal men´s souls, and make them your slaves!"
Dracula: "Perhaps the same could be said about all religions..."

/Skuggvarg - har memoriserat delar av dialogen till Symphony of the Night
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Tvåhundra spänn är iofs bra, men inte så bra att jag kastar
mig på telefonen och beställer omgående.


Inte jag heller, det måste sägas.

Vill de verkligen få folk att göra impulsköp ska de slumpa ut
osäljbara produkter för småpengar!


Håller med dig.

/Alexander Gyhlesten
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Re: Well, well ...

Jag kan tänka mig att börja samla på EON, jag. Snygga och välskrivna böcker, och kul att läsa...

"Vad, ska man spela rollspelen också? Fan, varför har du inte sagt nåt tidigare för? Jag har ju två hyllmeter fulla!"

(det är sant)

/Skuggvarg
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Well, well ...

"Det är väl inget fel med ett enkelt regelsystem, för omväxlings skull?"

Om det vore så väl... <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Problemet med Storyteller-systemet är att det bara är skenbart enkelt. Grejen med att man kan ändra svårighet, antal successes som krävs och lägga till/dra bort tärningar gör systemet läbbigt ohanterligt. Det går inte att bedöma hur svårt det blir, inte ens för den person som ska kunna bedöma det (spelledaren). Tärningspölar ger också en intressant bugg i att om svårigheten är större än eller lika med 6 så ökar chansen att fumla ju bättre man är. Ju högre svårighet desto större blir fummelchansen. Vid svårighet 6 så är ökningen inte så markant stor, men det blir värre.

Problemen med Storyteller-systemet kommer av att det skrevs av en person som inte var ett dugg intresserad av regler. Därför blev de som de blev. En person som är intresserad av regelmekanik skriver inte automagiskt krångliga regler (den till exempel som hävdar att Playelfs regler är krångliga borde få smisk), men de tänks igenom och testas oftare än om en icke-regelintresserad person skriver regler. Vilket, om inte annat, märks rätt hårt på antalet utgåvor och regelbuggsändringarna som har skett hos så gott som varje Storytellerspel.

Vilket för mig in på nästa klagomål mot spel från White Wolf: varför kan de inte speltesta sina spel innan de trycker dem och levererar till butikerna? Jag har inte någon större lust att betala 300 spänn för att få speltesta.
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Re: Well, well ...

Jag gillar storytelling-rollspel, i den bemärkelsen att jag gillar en berättande spelstil, men eftersom jag inte har testat Storyteller-systemen, kan jag inte uttala mig om dem. Kan däremot nämna Amber DRPG som är väldigt bra, om än lite flummigt ibland. Men så var ju också böckerna lite flummiga på sina ställen...

"varför kan de inte speltesta sina spel innan de trycker dem och levererar till butikerna? Jag har inte någon större lust att betala 300 spänn för att få speltesta"

Ja, det kan man ju fråga sig, men det gäller flera företag än bara WW. Riotminds, till exempel, kan knappast ha korrekturläst sin utgåva av Drakar och Demoner. Den är proppfull med konstigheter och felaktigheter. Till och med jag, i egenskap av amatörkorrläsare, hade kunnat få produkten att se bättre ut än den för närvarande gör. Fattar inte vad de tänkte på...

/Skuggvarg
 

DanielSchenström

Swashbuckler
Joined
10 Dec 2000
Messages
3,313
Location
Enköping
Re: Well, well ...

Två hyllmeter? Ynkligt!

6 hyllmeter rollspel dras jag med (varav en halv är svenska produkter)(vilket är en förbannelse när man flyttar vilket jag gjort oftare än många andra)
1 hyllmeter speltidningar
1 hyllmeter spelvärldsbaserade romaner

Av mina spel finns det ett fåtal jag inte spelat och det är oftast för att de är så pass nya att jag inte hunnit lära mig systemen än. Däremot har jag moduler och äventyr som inte är mer än slölästa, äventyr är exempelvis inte så intressant att läsa noggrannt om man inte ska spela dem.

lista på www.griffindesign.org/masterlist.html bilder på hur det såg ut för några år sedan på www.griffindesign.org/shelves.html
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Re: Well, well ...

Jo, men det är ju du det, Daniel, och som alla vet är du ett extremfall. *ler, men är lite avis på de sex metrarna rollspel*

Två hyllmeter är dock ändå en hel del, även när man flyttar (även jag har märkt det, ja...).
 
Top