Rangertheman
Myrmidon
- Joined
- 15 Dec 2015
- Messages
- 5,154
I den här tråden dök det delvis upp en diskussion kring huruvida dagens barn och unga behöver en vuxens hjälp för att komma igång med rollspel. En anledning till att vi, när vi var unga, fixade att komma igång med rollspel helt på egen hand, tror jag var för att vi inte hade något val. På 80-talet, när jag började spela rollspel, var de få vuxna som engagerade sig i barnens fritidsintressen (med möjligt undantag för sport). Min morbror spelledde visserligen vårt första Drakar och Demoner-pass, men det var enda gången han gjorde något rollspelsrelaterat.
Nu för tiden är många rollspelare själva föräldrar och vill gärna locka in barnen i hobbyn/livsstilen. Så det är kanske naturligt att man hjälper barnen igång? För jag tror inte att barnen behöver det per se. Även om vår tonåring spelade med oss från tidig ålder så gick han rätt fort vidare till att både leda- och spela i egna grupper, samt köra rollspelssystem som han lärt sig på egen hand. Å andra sidan har jag träffat flera barn (och vuxna) som inte greppat rollspel förrän de fått testa på något Nördhäng, med en erfaren spelledare.
Förr var många av rollspelsskribenterna knappt mycket mer erfarna än de som skulle spela, vilket av förståeliga skäl ibland gjorde det svårt att förklara på ett pedagogiskt vis. Men idag? Borde inte rollspelen vara busenkla att plocka upp och börja spela? Eller är det som @Rickard är inne på, att dagens rollspel oftast skrivs för relativt erfarna spelare?
Tl;dr: För att sammanfatta "uppsatsen": a) behöver dagens barn och unga vuxen hjälp för att börja spela rollspel, och b) är många av dagens rollspel svåra att förstå för barn, och vuxna, som är nya i hobbyn?
Nu för tiden är många rollspelare själva föräldrar och vill gärna locka in barnen i hobbyn/livsstilen. Så det är kanske naturligt att man hjälper barnen igång? För jag tror inte att barnen behöver det per se. Även om vår tonåring spelade med oss från tidig ålder så gick han rätt fort vidare till att både leda- och spela i egna grupper, samt köra rollspelssystem som han lärt sig på egen hand. Å andra sidan har jag träffat flera barn (och vuxna) som inte greppat rollspel förrän de fått testa på något Nördhäng, med en erfaren spelledare.
Förr var många av rollspelsskribenterna knappt mycket mer erfarna än de som skulle spela, vilket av förståeliga skäl ibland gjorde det svårt att förklara på ett pedagogiskt vis. Men idag? Borde inte rollspelen vara busenkla att plocka upp och börja spela? Eller är det som @Rickard är inne på, att dagens rollspel oftast skrivs för relativt erfarna spelare?
Tl;dr: För att sammanfatta "uppsatsen": a) behöver dagens barn och unga vuxen hjälp för att börja spela rollspel, och b) är många av dagens rollspel svåra att förstå för barn, och vuxna, som är nya i hobbyn?