"Men det där är väl lite buggigt, eller? Exempel (siffrorna är rent hypatistiska): Edmund tar 4 i skada i encounter 1. Han mottager Heal från Bad Doc som ger tillbaka 1. Sen kommer encounter 2. Där tar han 2 i skada. Bad Doc kör sedan Heal på 3."
Om rollpersoner inte tar mer stryk än så spelar ni fel

Edit: Om man ska vara lite seriös också - alternativet är en kasse bokföring som inte tillför något. Och eftersom problemet är ganska litet ändå eftersom Heal är en sällsynt färdighet och fungerar så sällan ändå...