Basenanji
Dragspel på magen och munspel i mun
- Joined
- 4 Nov 2002
- Messages
- 11,636
Välkomna till den stora konstutställningen!
I det här spelet är byborna ett antal ömtåliga och stroppiga konstkännare, kuratorer och konstvetare som ÄLSKAR traditionell konst och arbetar På det stora konstmuseet. De avskyr POSTMODERNISM som är det värsta som finns (är allting relativt nu, finns det ingen respekt för traditionella värden, är panerad fisk en semla och vem tänker på barnen?!?!?!?!?!).
Men se! Ett par (1,2,3 eller fler?!) riktigt tykna postmoderna bråkstakar från Moderna museet har lyckats nästla sig in På det stora konstmuseet och ställer till med bananer och skit. [Nej det som har postats hittills har ingen bäring på vem som är vilken roll; alla roller har slumpats med random.org]
Och som om det inte vore nogså kanske en har en tredje fraktion dyker upp dykt upp som — hör och häpna — är ännu jävligare än vad postmodernismen är (går det ens?).
Helt vanliga regler, ni vet vad som gäller. Ja, man får bildgoogla och hålla på! Det här varulvsspelet ska ju kretsa kring konst! Se det som en performance! En yster vårdans i konstens tecken!
Följande deltagare är med i spelet (Tack @Hägerstrand för påminnelsen!)
@StradhLestat
@Anthrox
@Hägerstrand
@Brynolf
@Sidd
@Vimes
@Impetigo
@Big Mama
@Sysp
@BiobunkerVII
@Sömniga Isaac
@Octagonal
Ordning
Specialroller:
En siare
En väktare
En joker
Siaren
Siarförmågan flyttas till den som blir siad. Om siaren blir nattmördad kan hen inte berätta om resultatet av sieriet, dock hindrar inte nattmordet att en ny siare väljs. Om siarens tilltänkta mål blir nattmördad försvinner siarförmågan ur spel. Ulvar kan få förmågan.
Väktaren
Väktaren kan neutralisera nattmordsförmågan hos en utvald spelare (givet att denne är den nattmördande ulven). Om spelaren väktaren väljer ut är siare och bybo mördas den spelaren (Siaren är en känslig typ som inte klarar av att få kritik). Om siaren dör på det här sättet försvinner också siarförmågan ur spel. Väktaren kan inte hindra mord mot sig själv. Väktarförmågan fungerar endast så länge det finns mer än en ulv.
Jokern
Jokern får en förmågeanvändning (ej nattmord) som riktats mot sig att slumpmässigt hamna någon annanstans.
Varje runda sker ett nattmord. Om ulvarna inte aktivt väljer vem som ska nattmördas väljs nattmördande ulv och dess offer ut med hjälp av slumpen.
OBS! NYTT! Hemligheter och bös
Bybor utan specialförmåga känner till en hemlighet.
För att ulvarna ska få lite hjälp att lista ut bybornas hemlighet har de fått några ledtrådar utan djupare förklaring som en sorts alibi.
Redan nu kan ni kanske lägga ihop ett och annat utifrån den fruktansvärt roliga bakgrundshistoria jag förvirrat er med! Läs den gärna!
Vinstvillkor nedan.
Rundan avslutas måndag 16/3 kl. 21.00.
Jag provar här med @Martin3 s rösträknare, jag är för oduglig för att hantera @damogn s fina script tyvärr, men säg vad jag ska göra så gör jag det (är inte bokmärken små papperslappar med fina bilder på?)
Rösträknare: https://werewolf.florin.nu/87248
I det här spelet är byborna ett antal ömtåliga och stroppiga konstkännare, kuratorer och konstvetare som ÄLSKAR traditionell konst och arbetar På det stora konstmuseet. De avskyr POSTMODERNISM som är det värsta som finns (är allting relativt nu, finns det ingen respekt för traditionella värden, är panerad fisk en semla och vem tänker på barnen?!?!?!?!?!).
Men se! Ett par (1,2,3 eller fler?!) riktigt tykna postmoderna bråkstakar från Moderna museet har lyckats nästla sig in På det stora konstmuseet och ställer till med bananer och skit. [Nej det som har postats hittills har ingen bäring på vem som är vilken roll; alla roller har slumpats med random.org]
Och som om det inte vore nog
Helt vanliga regler, ni vet vad som gäller. Ja, man får bildgoogla och hålla på! Det här varulvsspelet ska ju kretsa kring konst! Se det som en performance! En yster vårdans i konstens tecken!
Följande deltagare är med i spelet (Tack @Hägerstrand för påminnelsen!)
@StradhLestat
@Anthrox
@Hägerstrand
@Brynolf
@Sidd
@Vimes
@Impetigo
@Big Mama
@Sysp
@BiobunkerVII
@Sömniga Isaac
@Octagonal
Ordning
- Röstning
- Förmågor
- Nattmord
Specialroller:
En siare
En väktare
En joker
Siaren
Siarförmågan flyttas till den som blir siad. Om siaren blir nattmördad kan hen inte berätta om resultatet av sieriet, dock hindrar inte nattmordet att en ny siare väljs. Om siarens tilltänkta mål blir nattmördad försvinner siarförmågan ur spel. Ulvar kan få förmågan.
Väktaren
Väktaren kan neutralisera nattmordsförmågan hos en utvald spelare (givet att denne är den nattmördande ulven). Om spelaren väktaren väljer ut är siare och bybo mördas den spelaren (Siaren är en känslig typ som inte klarar av att få kritik). Om siaren dör på det här sättet försvinner också siarförmågan ur spel. Väktaren kan inte hindra mord mot sig själv. Väktarförmågan fungerar endast så länge det finns mer än en ulv.
Jokern
Jokern får en förmågeanvändning (ej nattmord) som riktats mot sig att slumpmässigt hamna någon annanstans.
Varje runda sker ett nattmord. Om ulvarna inte aktivt väljer vem som ska nattmördas väljs nattmördande ulv och dess offer ut med hjälp av slumpen.
OBS! NYTT! Hemligheter och bös
Bybor utan specialförmåga känner till en hemlighet.
För att ulvarna ska få lite hjälp att lista ut bybornas hemlighet har de fått några ledtrådar utan djupare förklaring som en sorts alibi.
Redan nu kan ni kanske lägga ihop ett och annat utifrån den fruktansvärt roliga bakgrundshistoria jag förvirrat er med! Läs den gärna!
Bybo
Du är bybo. Du har inga särskilda förmågor.
Hemlig information: Du vet att [individuellt formulerad information]
Siare
Du är bybo och siare. Du kan sia ulvar (postmoderna rebeller). Siarförmågan flyttas till den som blir siad. Om siaren blir nattmördad kan hen inte berätta om resultatet av sieriet, dock hindrar inte nattmordet att en ny siare väljs. Om siarens tilltänkta mål blir nattmördad försvinner siarförmågan ur spel. Ulvar och Den Tredje Fraktionen kan få förmågan.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Väktare
Du är bybo och väktare. Väktaren kan neutralisera nattmordsförmågan hos en utvald spelare (givet att denne är den nattmördande ulven). Om spelaren väktaren väljer ut är siare och bybo mördas den spelaren (Siaren är en känslig typ som inte klarar av att få kritik). Om siaren dör på det här sättet försvinner också siarförmågan ur spel. Väktaren kan inte hindra mord mot sig själv. Väktarförmågan fungerar endast så länge det finns mer än en ulv.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Joker
Du är bybo och joker. Jokern får en förmågeanvändning (ej nattmord) som riktats mot sig att slumpmässigt hamna någon annanstans.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Ulv (Postmodernist)
Du/Ni är ulv(ar) och vill helst att allt måleri innan 1960 bränns upp som ved. Nu har du/ni nästlat dig/er in i Det stora konstmuseet och alla tror att du/ni gillar traditionell konst lika mycket som de. Ha! Inget kunde vara mer fel! Nattmörda de känsliga små snobbarna varje natt tills du/ni kan öppna en ny Warholutställning där det förut hängde (gäsp!) holländska stilleben. Den som skickar in nattmordet är den ulv som anses vara ”nattmördande ulv”. Görs inget slumpar SL – här ska folk nattmördas!
Ni vet att: [hemlig ulvinfo]
Den tredje fraktionen
Du tillhör [hemlig grupp]. Ni vinner när ingen annan kan vinna (se nedan). Ni har ingen hemlig information om spelet. Blä för konst!
Du är bybo. Du har inga särskilda förmågor.
Hemlig information: Du vet att [individuellt formulerad information]
Siare
Du är bybo och siare. Du kan sia ulvar (postmoderna rebeller). Siarförmågan flyttas till den som blir siad. Om siaren blir nattmördad kan hen inte berätta om resultatet av sieriet, dock hindrar inte nattmordet att en ny siare väljs. Om siarens tilltänkta mål blir nattmördad försvinner siarförmågan ur spel. Ulvar och Den Tredje Fraktionen kan få förmågan.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Väktare
Du är bybo och väktare. Väktaren kan neutralisera nattmordsförmågan hos en utvald spelare (givet att denne är den nattmördande ulven). Om spelaren väktaren väljer ut är siare och bybo mördas den spelaren (Siaren är en känslig typ som inte klarar av att få kritik). Om siaren dör på det här sättet försvinner också siarförmågan ur spel. Väktaren kan inte hindra mord mot sig själv. Väktarförmågan fungerar endast så länge det finns mer än en ulv.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Joker
Du är bybo och joker. Jokern får en förmågeanvändning (ej nattmord) som riktats mot sig att slumpmässigt hamna någon annanstans.
Du har ingen hemlig information om spelet.
Ulv (Postmodernist)
Du/Ni är ulv(ar) och vill helst att allt måleri innan 1960 bränns upp som ved. Nu har du/ni nästlat dig/er in i Det stora konstmuseet och alla tror att du/ni gillar traditionell konst lika mycket som de. Ha! Inget kunde vara mer fel! Nattmörda de känsliga små snobbarna varje natt tills du/ni kan öppna en ny Warholutställning där det förut hängde (gäsp!) holländska stilleben. Den som skickar in nattmordet är den ulv som anses vara ”nattmördande ulv”. Görs inget slumpar SL – här ska folk nattmördas!
Ni vet att: [hemlig ulvinfo]
Den tredje fraktionen
Du tillhör [hemlig grupp]. Ni vinner när ingen annan kan vinna (se nedan). Ni har ingen hemlig information om spelet. Blä för konst!
Vinstvillkor nedan.
Vinstvillkor
I spelet finns tre fraktioner: Bybor (Traditionella konstvetare), Ulvar (Postmoderna rebeller) och en Mystisk Tredje Fraktion. Varje fraktion har sina egna mål.
Byborna
Byborna vinner när alla postmodernister (ulvar) och hela den mystiska tredje fraktionen har eliminerats, och minst en bybo fortfarande är vid liv.
Ulvar/De postmoderna rebellerna
Ni vinner när antalet levande ulvar är lika stort som eller större än alla andra levande spelare tillsammans. När detta inträffar anses ulvarna ha tagit kontroll över museet.
Den mystiska tredje fraktionen
Den tredje fraktionen vinner när endast medlemmar ur den fraktionen återstår i livet.
Spelet avslutas omedelbart när någon fraktions vinstvillkor är uppfyllt.
I spelet finns tre fraktioner: Bybor (Traditionella konstvetare), Ulvar (Postmoderna rebeller) och en Mystisk Tredje Fraktion. Varje fraktion har sina egna mål.
Byborna
Byborna vinner när alla postmodernister (ulvar) och hela den mystiska tredje fraktionen har eliminerats, och minst en bybo fortfarande är vid liv.
Ulvar/De postmoderna rebellerna
Ni vinner när antalet levande ulvar är lika stort som eller större än alla andra levande spelare tillsammans. När detta inträffar anses ulvarna ha tagit kontroll över museet.
Den mystiska tredje fraktionen
Den tredje fraktionen vinner när endast medlemmar ur den fraktionen återstår i livet.
Spelet avslutas omedelbart när någon fraktions vinstvillkor är uppfyllt.
Rundan avslutas måndag 16/3 kl. 21.00.
Jag provar här med @Martin3 s rösträknare, jag är för oduglig för att hantera @damogn s fina script tyvärr, men säg vad jag ska göra så gör jag det (är inte bokmärken små papperslappar med fina bilder på?)
Rösträknare: https://werewolf.florin.nu/87248
Last edited: