I dagsläget (när vi spelar Zonen) kör vi på en slags mellanvariant. Vi förväntar oss att nackdelar ska rollspelas organiskt men utöver det så slår man ett slag i spelpassets början. Slaget kan modifieras om man i tidigare spelmöte försökt tygla sin nackdel på något sätt. Om slaget misslyckas så kan det innebära att din nackdel är särdeles påtaglig denna spelsession och ger ständigt minus, eller att något med din nackdel tillfälligt har förvärrats. Det kan också innebära att nackdelen triggar en händelse kopplad till den.
Alla RP måste ha en nackdel. Man får ingen bonus för att välja den. Man kan ha fler men väljer bara en att slå mot. SL kan dock använda dem helt efter eget huvud om det känns lämpligt/rimligt.