Hade för ett tag sedan en idé om en rollspelssetting som handlar om att alla djur helt plötsligt en dag förvandlades till att bli antropomorfa. De har blivit lika intelligenta som människor och fått olika grad av ändrad anatomi för att mer likna människor i hur de gör sig (fast mer än bara en människa med djurhuvud). De behåller sin storlek.
Spelet skulle då handla om hur människorna bemöter det faktum att alla sina boskap och vilda djur nu är medvetna på ett annat sätt. Alla bruksdjur, betesdjur och sällskapsdjur vill inte längre vara en källa till mat för människor, reduceras till verktyg eller vara sällskap. Troligen blir det våldsamma konfrontationer mot de monster som vaknat.
Men också hur de antropomorfa djuren kommer vilja bygga upp egna samhällen. Vissa kanske försöker samarbeta med människorna, andra stjäla människornas saker, fly och hitta egna platser att bo på, eller göra aktivt motstånd mot människorna.
Både människorna och djuren kommer ha svårt att hitta mat. Växtätande djur tänker jag fortfarande kan äta växter men att beta på samma sätt är kanske inte lika "kul" längre. Köttätande djur kommer behöva fortsätta att jaga, men deras byten kommer nu vara lika antropomorfa som de själva är.
Så vi har tre olika sidor. Människor, växtätare och köttätare.
I mitt huvud så ser jag typ uppkomsten av beastmen liknande arméer och samhällen som försöker anskaffa sig utrustning, kläder, verktyg och annat som de nu plötslgit kan använda och behöver ha.
Det är väl inget unikt i detta men det intressanta skulle ligga i att spela när det händer. Från dag ett och sedan forma den nya världen.
Vad händer när en stor flock med antropomorfa fåglar beger sig till människornas städer för att leta mat eller svärmar av möss och råttor.
Kungens kavalleri ställer sig upp, tar tag i hillebarder och marscherar ut genom porten.
Bönderna kor beväpnar sig med högrepar och hönorna räddar sina ägg.
Vargarna blir en kraft av sig själva tillsammans med andra rovdjur.
Hur blir det med fiskarna, vågar någon även bege sig till sjöar eller havet för att ta reda på det.
Spelet skulle då handla om hur människorna bemöter det faktum att alla sina boskap och vilda djur nu är medvetna på ett annat sätt. Alla bruksdjur, betesdjur och sällskapsdjur vill inte längre vara en källa till mat för människor, reduceras till verktyg eller vara sällskap. Troligen blir det våldsamma konfrontationer mot de monster som vaknat.
Men också hur de antropomorfa djuren kommer vilja bygga upp egna samhällen. Vissa kanske försöker samarbeta med människorna, andra stjäla människornas saker, fly och hitta egna platser att bo på, eller göra aktivt motstånd mot människorna.
Både människorna och djuren kommer ha svårt att hitta mat. Växtätande djur tänker jag fortfarande kan äta växter men att beta på samma sätt är kanske inte lika "kul" längre. Köttätande djur kommer behöva fortsätta att jaga, men deras byten kommer nu vara lika antropomorfa som de själva är.
Så vi har tre olika sidor. Människor, växtätare och köttätare.
I mitt huvud så ser jag typ uppkomsten av beastmen liknande arméer och samhällen som försöker anskaffa sig utrustning, kläder, verktyg och annat som de nu plötslgit kan använda och behöver ha.
Det är väl inget unikt i detta men det intressanta skulle ligga i att spela när det händer. Från dag ett och sedan forma den nya världen.
Vad händer när en stor flock med antropomorfa fåglar beger sig till människornas städer för att leta mat eller svärmar av möss och råttor.
Kungens kavalleri ställer sig upp, tar tag i hillebarder och marscherar ut genom porten.
Bönderna kor beväpnar sig med högrepar och hönorna räddar sina ägg.
Vargarna blir en kraft av sig själva tillsammans med andra rovdjur.
Hur blir det med fiskarna, vågar någon även bege sig till sjöar eller havet för att ta reda på det.