D&D Mörka domän koncept till Ravenloft

Gamiel

Myrmidon
Joined
22 Dec 2013
Messages
6,104
Location
Stockholm
Bläddrade i min 5E:s Van Richten's guide to Ravenloft och fick lite idéer för Domains of dread koncept som jag tyckte saknades (möjligen finns de i andra utgåvor dock), o istället för att bara ha dem i mitt huvud så delar jag dem här:

Donckland - (Huvudinspiration: Sleepy Hollow filmen) mörkt skogslandskap med små samhällen omgivna av jordbruksmark sprit i sig, senare 1700-tal tidigare 1800-tal Westchester County (USA) artat i arkitektur o kläder, nederländska namn. Domänens mörke herren är motsvarigheten till Lady Mary Van Tassel, hon använder förförelse, social kompetens och mord för att nästla sig in hos den lokala byns högdjur och sedan använder hon ett åkallat monster (ex. en huvudlös ryttare, eller motsvarigheten till Jerseydjävulen) för att göra sig av med alla som är i vägen för att hon ska bli den ända arvtagaren till sin makes egendomar. Hennes förbannelse är att hon aldrig sitter säkert, antingen med hon utför sin plan eller en tid efter att hon har blivit rik o mäktig änka dyker någon upp som börjar nysta i det hela och lyckas avslöjare henne (möjligen med flera förlöpare som inte kom så långt i undersökningen innan hon dödade dem). Om inte-MaryVT inte blir dödad under undersökningen eller efter att hon avslöjats som skurk måste hon fly och måste börja om med sin plan i ett nytt småsamhälle utan några av de sociala privilegier hon har blivit van vid o med endast det hon har lyckats bära med sig och samla på sig i skogen. Dör hon återupplivas hon efter en tid med sitt tidigare liv som en dröm hon drömt och är i praktiken i samma position som om hon hade flytt.
Människor är majoriteten men halvlängdsfolk o ytlevande dvärgar finns - eller, varför inte ha att halvlängdsfolk är majoriteten? Det passar lite med hela jordbrukssamhälles- och skördefest-vinkeln som SH-filmen har, o halvlängdsfolk dominerade områden är ovanliga. Ingen tanke om de andra raserna.
Monster är ovanliga utan det är oftast djur, obarmhärtig natur och onda människor som är hotet - de tillfällen monster förekommer är det sällan en fråga om att bara möta dem i strid, utan man måste lista ut vad de är för något, var de har sin boplats, vem (om någon) kontrollerar dem, hur ska man kunna möta dem utan att de har övertaget/bara flyr, etc.

Cândia - (Huvudinspiration: Abraham Lincoln Vampire Hunter filmen) sent 1700-tal o 1800-tals Mississippi artat, frank-engelska namn, slavsamhälle där folk med fel hudfärg är egendom, där hårdföra förmän håller uppsikt på slitande slavar var arbete går till den extravaganta livsstilen för de lättjande plantageägarna. Bakom vare plantageägare familj finns det en vampyr som i sin tur är den egentliga makten bakom familjen. Även om många av plantageägarna fruktar vampyrerna och påstår sig vara villiga att gör det mesta för att vampyren ska försvinna skulle de aldrig vända sig till slavarna för hjälp eller allierade, de är för rasistiska för det - även om RP:na skulle lyckas m att ha ihjäl alla vampyrer skulle överklassen inte försöka ändra samhället, deras är en allt för mänskligt ondska, inte något påtvingat från vampyrerna. De flesta av plantageägarfamiljernas medlemmar vet inte om sina vampyr härskare, o bland dem som gör det är det än färre som vet om att även de andra familjerna styrs av vampyrer. Vid sidan om vampyr härskarna finns det även mer djuriska vampyrer som attackerar de småbönder o annat folk som inte är under de andra vampyrernas "beskydd", och allahanda passande träskmonster.
Människor är majoritet, halvlängdsfolk finns bland slavarna och de lägre fria (aldrig i en högre position än lägre medelklass), halvalver (regelmässigt) finns bland några av plantageägarfamiljerna (o dess slavfödda bastarder) där alvblod rinner stark, alver finns inte lokalt men känns till och besökande sådana ses som att tillhöra överklassen och kommer bjudas in till alla sociala tillställningar (så länge de inte säger något om att slaveri är dåligt eller liknande) - alver med fel hudfärg kommer anses inte vara alver helt enkelt utan bara en annan slav. Ingen tanke om de andra raserna.
Har ingen idé just nu om domän härskaren, bortsett från att hen borde vara den mäktigaste av vampyrerna.
 
Last edited:
Jag tycker det vore kul med en domän som tog inspiration från japansk skräck - Ringu absolut, men kanske också Junji Itō. Arbetsnamn: Kami.
 
Chuchin - (Huvudinspiration: Qelong av Ken Hite, best beskrivet som fantasy-Apocalypse Now - är egentligen en omskrivning av ett inlägg från Jih-puns hjältar: Samurajer i KH-tråden) ett land av djungler, regnskog och deltan. En gång ett blomstrande rike styrt av jade-kungen med avancerade odlingssystem, magnifika palats, lärda magiker, kontrollen av handels rutter som kortade ner resan noterbart, en stark arme som gjorde det möjligt att driva in tull skydda allt detta. Nu är det en skådeplats för ett allt mer fruktansvärt krig. Två familjer, med samma anspråk till den nu tomma jadetronen, har drivit hela riket i misär i sin kamp mot den andra. Kriget har pågått i generationer och ju längre det har pågått ju mer villiga har båda sidor blivit att begå fruktansvärda och förbjudna handlingar. Soldater, krigar-adel och svärdsmagiker må fortfarande slåss på slagfältet, men de gör det med och emot odöda, demoner, svartkonstnärer, odjur och liknande. Än så länge har ingen av sidorna fått övertag, och medan kriget fortsätter, så växer odlingarna igen, kanalerna blir omuddrade, palatsen och templen förfaller. Om någon skulle vinna kommer överta ett värdelöst rike.
Chuchin är en domän där kriget gör monster av människor, där ledare gör fruktansvärda handlingar för att vinna, och svältande bybor/flyktingar gör vad de kan för att överleva eller göra sig av med våldgästande krigare.
Titta på sena förkoloniala Vietnam m närområde för inspiration rörande arkitektur, kläder och namn. Dragonborn är aristokratin, människor o halvlängdsfolk utgör större delen av bonde- o borgarståndet motsvarigheterna; dvärgar finns boende nära ytan, antingen i sina egna små samhällen eller som del av multi-ras samhällen; de djupare djunglerna/skogarna var hem till stammar av skogsalver, som ofta i sin tur var omgivna av mänskliga o/e halvlängdsfolk skogsfolkstammar, dessa har nu blivit extremt xenofobiska och har en "skjut för att döda" policy för alla som tar sig förbi deras varningar - men felriktade magiska bombningar och lössläppta monster har drivit flera av dem från deras gamla områden. Inga tankar om de andra raserna just nu.
Utländska förband av legoknektar och -specialister i de de olika sidornas sold släpps genom domänens gränser när helst de mörka makterna anser det behövs - dessa kan vara från vilken annan verklighet som helst o om de inte börjar kriget som Onda så kommer domänen arbeta för att bryta ner dem till ett aligment-byte eller galenskap, om döden inte hinner först.
Domänen har två mörka härskare, de två dragonborn tronpretendenterna till jadetronen - vardera är ovillig att ge upp och kan uppvisa en filosofiskt sorg och ånger för vad de gör och har gjort för att vinna men det stoppar dem inte för att konstant rättfärdiga sina egna och sina underhuggares krigsbrott, grymheter och användande av mörka makter.
 
Kort koncept:

* En slasher-värld där mer eller mindre mänskliga seriemördare terroriserar folk fram till att de stoppas (om de inte återuppstår!). Börjar man efterforska så kommer man upptäcka att de flesta av seriemördarna har interaktion med en specifik doktor på domänens sanatorium - hen är den egentliga stor skurken o har kultiverat, skyddat o/e skapat nästan alla seriemördarna. Insp. Dr. Kaligaris kabinett, Halloween,
Insåg att det här konceptet är rätt så omgivning agnostiskt så om man vill förvirra spelarna angående vilken typ av skräck genre det är så kan man ju ha att den rådande kulturen är inspirerad av Portugal, Kina, Korea eller liknande.
 
Back
Top