Hämndens kalla rätt var ett riktigt bra äventyr, med mycket bra rollpersoner för storyn, och där man som RP för en gångs skull kunde göra aktiva val i berättelsen (av de fem scenarion vi spelade på Gothcon var detta, Vitt Kontrakt (Neotech) samt Past Sins (In the dark) föredömliga i detta, medan både Götterdämmerung och DoDT led av rälsningen, även om jag hade kul i dem också, speciellt i Götter).
Jag säger som jag sade efter vi hade spelat - Hämndens kalla rätt var ett noir-äventyr i Consaber - bara en sådan sak!