Konkreta tips som gör din fantasy mer historiskt trovärdig!

Städer står inte för sig själva på en öde stäpp eller mitt i en skog. De omges alltid av jordbrukslandskap.
Dessutom är det fullt med boskap och mindre odlingar inne i själva staden
 
Du menar att det är historiskt orealistiskt att ett samhälle med teknologinivån i en typisk fantasivärld ska ha uppfunnit hålet?
Att på kinesiskt manér fästa knapparna i öglor verkar ha uppfunnits långt tidigare än knapphålet, kanske för att det senare är jobbigare att sy. Sedan är väl frågan var man lägger sig historiskt. Mycket fantasy är väl snarare senmedeltida, och då kan man ha så många knapphål man vill även om man vill lägga sig oerhört nära en viss historisk förlaga.

Men nu handlar det ju inte om att strikt följa historiska samhällen, utan att bygga realism i fantasy. Alltså kan vi snarare fråga oss vad ett knapphål gör. Det viktigaste är att det i mycket högre grad möjliggör formsydda kläder som går att knäppa tätt. Det sistnämnda innebär att om det utvecklas i din fantasivärld så kommer det sannolikt ske i kyligare och fuktigare klimat, där man har störst nytta av det. Ser man till hur man designar kläder till sina fiktiva samhällen är alltså knapphålet en viktig komponent i att ha kläder vars passform framför allt bygger på att vara skurna snarare än draperade, något som utmärker den västeuropeiska klädutvecklingen från 1300-talet och framåt. Alltså: vill man skapa en klädkultur som påminner om denna, eller på annat vis är relativt tätsittande, bör man ha knapphål.
 
64. Allt är tid, din egen eller någon annans. Att vara rik är att andra spenderar sin tid på/åt dig.

Folk är medvetna om tiden bakom varor (samlandet av material, spinnande av tråd, vävande av tyg, odlandet/hållandet av grödor och djur, höslåtter, hantverk, sådd/skörd/efterarbete/tillagning osv) och värderar dem efter detta (och den status det signalerar).
 
Xx. Det finns inte stater och länder.

Namngivna områden, ja. Traditioner om områden kopplad till grupper/folkgrupper/härskare, ja. Makt och ”land” är nätverk av sammanslutningar, pakter och släktband. Det kan finnas flera överlappande maktsfärer på samma plats (fler än bara kung och kyrka).
Det finns inga homogena nationalstater. Varje stad har sina egna lagar. Varje stånd har sina privilegier, och grupper inom stånden kan ha sina egna rättigheter. Präster döms av domkapitlet, bönder av häradsrätten, borgare av kämnärsrätten, adeln av sina vederlikar. Det finns fullt av interna gränser, man betalar tull vid stadsporten, saltskatten är a i en del av Frankrike, b i annan del, och så vidare.

Mitt favoritexempel, det är från tidigmodern tid men går att applicera på medeltiden.

När Bohuslän blev svenskt 1658 fick man behålla den norska lagstiftningen. Så svenska domstolar dömde brott begångna i Bohuslän efter norsk lag. Under kriget 1675-1679 bröt en bohuslänning mot sin svenska trohetsed och samarbetade med invaderande norrmän. Efter kriget dömdes han till döden för att ha samarbetat med norrmännen - baserat på norsk lag.
 
Last edited:
64. Allt är tid, din egen eller någon annans. Att vara rik är att andra spenderar sin tid på/åt dig.

Folk är medvetna om tiden bakom varor (samlandet av material, spinnande av tråd, vävande av tyg, odlandet/hållandet av grödor och djur, höslåtter, hantverk, sådd/skörd/efterarbete/tillagning osv) och värderar dem efter detta (och den status det signalerar).
Men, som kontrast – var sak har sin tid. Det finns vilodagar och tider då inte mycket arbete kan göras. Gör du finhantverk när det är mörkt kan det vara något du förlorar på, eftersom priset för ljus inte täcks av vad arbetet ger. Det finns inga fasta arbetstider utöver det som själva arbetets natur kräver – korna måste mjölkas på morgonen, så på en gård kan du inte ligga och dra dig, men en hantverkare kan påbörja och avsluta sin arbetsdag vid olika tider beroende på vad arbetet kräver. Arbetsdagen med fasta tider kommer med industrialismen och kräver ett högt mått av disciplinering av de arbetande klassernas hävdvunna egensinne.
 
65. Doften av samhället! Garveri försöker man hålla utanför samhället för det sticker av pissdoften i näsan. Ofta stängslas grödor in istället för djuren, så det gödslas fritt på gångstråken. Rövsleven! Ruttna tänder! Samtidigt man doftar bröd från det kommunala bageriet och röken från eldstäderna.
 
Sällskapet kommer att belönas med ägodelar allt från byns bästa ko till en gård eller annat av baronen. Delvis för att knyta äventyrarna till dem och delvis för att det är så det funkar.
 
Tänkte vi kör en tråd med raka, konkreta tips som kan göra din fantasy mer historiskt trovärdig. Vi eftersträvar inte perfektion, vi skriver korta tydliga tips. Och det är helt ok att skippa sånt här historiskt tänk helt o hållet i sin fantasy - vi dömer ingen - men den diskussionen hör inte hemma här!

Ha ett öppet sinne och var redo att böja lite hur färgen i världen är om någon tycker det skär sig helt, eller för den delen tycker man att det skär sig helt så får man väl ha ett öppet sinne och va redo att böja lite hur färgen i världen är. Alla får ge och ta lite. Det är ju ändå fantasy.
 
Last edited:
Sällskapet kommer att belönas med ägodelar allt från byns bästa ko till en gård eller annat av baronen. Delvis för att knyta äventyrarna till dem och delvis för att det är så det funkar.
Jag gillar!
Ni klarade äventyret, här till er belöning:

Rosa-Maja, byns bästa ko!!

Helt oförstående att äventyrarna inte skulle vara saliga av lycka.
 
Men, som kontrast – var sak har sin tid. Det finns vilodagar och tider då inte mycket arbete kan göras. Gör du finhantverk när det är mörkt kan det vara något du förlorar på, eftersom priset för ljus inte täcks av vad arbetet ger. Det finns inga fasta arbetstider utöver det som själva arbetets natur kräver – korna måste mjölkas på morgonen, så på en gård kan du inte ligga och dra dig, men en hantverkare kan påbörja och avsluta sin arbetsdag vid olika tider beroende på vad arbetet kräver. Arbetsdagen med fasta tider kommer med industrialismen och kräver ett högt mått av disciplinering av de arbetande klassernas hävdvunna egensinne.
I den arbetarhistoriska forskningen talar man om att arbetstiden före industrialismen var porös - folk arbetade från morgon till kväll, men dagarna bröts upp av vila, transporter, matpauser, etc.

Att lära människor att leva efter klockan var en stor utmaning för de första industrialisterna.
 
Du menar att det är historiskt orealistiskt att ett samhälle med teknologinivån i en typisk fantasivärld ska ha uppfunnit hålet?
Det var ju helt revolutionerande när Britt Hoole i början av 1300-talet i en tursam sax olycka gjorde den lyckosamma upptäckten. En öppning hade gjorts mellan båda sidorna av tyget, och genom att spärra en liten disk på ena sidan samtidigt som den behåller en förbindelse med tygstycket på den andra så hade hon uppnått någonting som världen aldrig hade skådat tidigare. Knappen hade gjort entré och den skulle förändra världen!
 
Du menar att det är historiskt orealistiskt att ett samhälle med teknologinivån i en typisk fantasivärld ska ha uppfunnit hålet?
Om den inte har krut så varför inte samma sak med knapphål? Krut dök upp i Europa runt samma tid.
 
Om den inte har krut så varför inte samma sak med knapphål? Krut dök upp i Europa runt samma tid.
Eftersom de är helt separata teknologier? En fantasyvärlds teknologiska utveckling behöver ju inte vara helt synkad med jordens för att vara realistisk, i synnerhet inte begränsad till Västeuropa. Och fantasyns kruttabu upplever jag har luckrats upp de senaste decennierna.
 
Eftersom de är helt separata teknologier? En fantasyvärlds teknologiska utveckling behöver ju inte vara helt synkad med jordens för att vara realistisk, i synnerhet inte begränsad till Västeuropa. Och fantasyns kruttabu upplever jag har luckrats upp de senaste decennierna.
Exakt, man kan välja och vraka vad man vill ha med. Om man till exempel älskar högmedeltidens draperade kläder som tunikor med bälte och avskyr doubleter så är det bara att säga att det inte fanns en fantasy-tysk skräddare som uppfann knapphålet, precis som man kan säga att det inte finns krut eftersom kejsaren av Fantasy-Kina gav sitt guld till nekromantiker istället för alkemister. Båda är bra exempel på Great Man-effekten.
 
Kungen, eller härskaren bor inte i huvudstaden. Det finns ingen huvudstad. Kungen har ett ambulerande hov som sannolikt förflyttar sig på det säkraste och coolaste sättet som fantasivärlden kan uppbringa.

Detta för att hålla koll på alla intrigerande ädlingar och präster som kan få för sig att kungen inte vet vad de gör.

Ett intressant tema kan här vara en härskare som försöker samla makten till en viss plats och göra aristokratin beroende av att närvara där för att besluten fattas där (tänk Konstantinopel eller Den förbjudna staden eller senare Versailles). Härskaren kan även försöka knyta aristokratin till en statlig byråkrati. Den här typen av försök till statbygge och motstånd kan nog fungera bra som backdrop.
 
…66(?). All historik/fakta/dogmer har flera lager och varierar beroende på vem som återberättar.

Det kan låta lika, men tillskrivs vitt skilda betydelser, kopplas till egna gruppen/släkten, olika russin ur källor som lyfts fram och händelser byter plats/tid och personer.
 
Back
Top