DoD Köpa hjälteförmågor för erfarenhet

Eichi Sakue

Veteran
Joined
5 Jan 2005
Messages
17
Läste runt lite på forumet och såg att några har implementerat antingen att dela ut extra HF under Drakkejsarens hemlighet eller att nån tom hade låtit folk köpa HF för erfarenhet.

Tänkte höra om det är fler som har gjort det, hur det har fungerat och liknande?
 
Vi delade ut en hjälteförmåga per statyett-del (förutom den första). Det funkade bra. Jag är av åsikten att spelet blir roligare om man får några hjälteförmågor tidigt.

Jag är även positiv till att köpa hjälteförmågor för ERF, men då hade jag nog ändrat så att man köper även färdigheter för poäng istället för att slå för höjningar.

Men vi har faktiskt diskuterat att låta ERF-poäng från drak- och demonslag på färdigheter som maxats till 18 samlas i en pöl som man sedan kan köpa hjälteförmågor för. Eventuellt begränsar vi det till Robust och Viljestark (eller vad de nu heter). Vi har dock inte bestämt exakta värdet man skulle betala.
 
Jag kör med att man får lägga ett fritt kryss eller kryss från demon/drakslag för den färdighet som är kopplat till den förmågan för att få slå ett Förmåge kryss. 5 lyckade slag på färdigheten så är den upplåst (tvärt om mot höjningen, då det är ju lättare att få en förmåga om man är skicklig och erfaren än nybörjare). Man får bara slå en gång per spelmöte så det gör att en som har tur kan låsa upp en förmåga på 5 spelmöte. Och den statistiken beror ju då på hur högt färdighetsvörde man har i aktuell fördighet.
 
Vi delade ut en hjälteförmåga per statyett-del (förutom den första). Det funkade bra. Jag är av åsikten att spelet blir roligare om man får några hjälteförmågor tidigt.

Jag är även positiv till att köpa hjälteförmågor för ERF, men då hade jag nog ändrat så att man köper även färdigheter för poäng istället för att slå för höjningar.

Men vi har faktiskt diskuterat att låta ERF-poäng från drak- och demonslag på färdigheter som maxats till 18 samlas i en pöl som man sedan kan köpa hjälteförmågor för. Eventuellt begränsar vi det till Robust och Viljestark (eller vad de nu heter). Vi har dock inte bestämt exakta värdet man skulle betala.

Var det för att man hittar den första delen så pass tidigt som ni valde att man inte fick en för den första? För jag lekte med tanken på att de får en för varje del de hittar, men då kanske de får för många...

Ett alternativ vore ju att de får en för varje del (inklusive den första) och sen tar man bort den som de får enligt boken när de hittar svärdet så blir det inte för många ifall det skulle bli ett problem...
 
Ja, bägge varianterna skulle funka enligt mig.
Det blev lite väl tätt mellan att hitta fjärde delen och att få en förmåga för att ha fått tag på svärdet, så skulle jag spelleda kampanjen igen så hade jag nog bara kört på en förmåga per del istället.

Den första delen ramlar ju i knät på rollpersonerna utan att de vet vad det är eller letar efter den, men det kanske kan passa att man får den första förmågan när man förstår vad man hittat?
 
Ja, det blir väldigt tidigt att få en när man får den första delen, men samtidigt så misstänker jag att mina spelare skulle uppskatta det. Man får tidigt en bonus, det känns lite kul men de har ju ändå begränsat med VP att använda till sina förmågor.
 
Man skulle kunna tänka sig att ett drak- eller demonslag vid ett grundegenskapslag ger ett förbättringskryss för den aktuella grundegenskapen. Det vore en variant.
 
Funderar på att de bara kan köpa valfria för kryss och efter deläventyr får de bara VP eller KP förmågorna. Då blir jakten på förmågor mer förankrat i narrativet.
 
Back
Top