GRUNDATTRIBUT/GRUNDEGENSKAPER
#Grundtankar kring Grundattribut
##En karaktärs grund attribut(GA) är inte längre statiska utan kan ökas med tiden.
##Grunden att erfarenhet(tid) ger karaktären chans till förbättring av GA.
##Färdighets Värden(FV) påverkas inte, i första hand av höjningar av GA som styr dem.
##Kroppspoäng(KP), Viljepoäng (VP), Skadebonus och Bärförmåga påverkas dock och ökar med styrande GA.
#Regler
##Tiden som krävs för att få möjlighet till förbättring är 10 timmar i realtid för gruppspel, för solospel är tiden satt till 6 timmar.
###Dessa slag görs omgående, även när det narrativt passar tätt inpå, och är alltså inte knutna till downtime.
##När en eller flera karaktärer når milstolpen får de slå för att höja ett yrkes attribut + två valfria.
##Mekaniken som höjer GA är ett slag med T20, resultatet måste vara lika med eller över attributet man slår för.
###För en karaktär med åldern Gammal krävs dock att slag för Styrka, Fysik och Smidighet resulterar i attributets värde PLUS 2. Detta är för att spegla att ålder påverkar ens fysiska förmågor.
##Taket för GA är fortfarande 18
###För en karaktär med åldern Gammal är taket för de fysiska GA 16.
##Vid ett slag som ger en Nat 20 belönas karaktären med den efterföljande GA höjningen PLUS höjning av valfri FV som styrs av sagda GA.
##Vid ett slag som ger Nat 1 drabbas karaktären av ett Tillstånd på sagda GA. Tillståndet följer de officiella reglerna från Fria Ligans Drakar och Demoner Regelboken.