Igår körde jag session 1 (efter att ha haft session 0 förra veckan) av min nya Level Up-kampanj.
Den stora saken jag upptäckte var hur komplexa även helt nya RP är i detta spel. Jag hade bara stirrat på klasserna och inte lagt märke till att härkomst, kultur och bakgrund staplade på en massa specialförmågor som spelarna behöver hålla reda på. Well, mina spelare verkar än så länge vara game för att göra detta jobbet. Jag tror bara jag behöver få koll på ifall de har några automatverkande grejer som förbigår de vanliga reglerna (om de har några special-sinnen, exempelvis).
Jupp, upptäckte ett par saker. Alven valde art-förmågan som gör att han aldrig kan bli överraskad. Det behöver jag vara medveten om.
Och killen med en bakgrund som Nomad kan alltid förutsäga vädret 24 timmar i förväg... hur tusan skall det interagera med Exploration-reglerna som ibland överraskar spelarna med ett åskväder eller dylikt?