DanielSchenström
Swashbuckler
"Pengar rullar ut, det är kass,
Nu finns att läsa när man sitter på dass..."
Jag är hyffsat säker på att mina rollspels denna månad är det mesta jag lagt på rollspel på så kort tid. Tiotusen kronor har gett:
1 D&D 2024 Player's Handbook. Inte till mig men en av mina spelare.
12 AD&D 1st edition-äventyr från Bolongo:
Pharaoh, Oasis of the White Palm, Tomb of Martek, Baltron’s Beacon, Ravager of Time, Day of Al’Akbar, Needle, The Assassin’s Knot, Danger at Dunwater, Final Enemy, Sentinel, Gauntlet. Bara 64 AD&D 1-prylar kvar till jag har allt jag vill ha (om jag räknat rätt).
3 extraböcker till AD&D:
Shaman, Encyclopedia Magica Volume 4, Battlesystem till 2nd ed. Bara 300 prylar kvar...
5 Forgotten Realms-supplement:
Volo´s Guide to the Sword Coast och Cormyr, Pages from the Mages, Player´s Guide to the Forgotten Realms, Powers & Pantheons. Volo´s-böckerna är några av mina favoriter att läsa, och de bidrar starkt till att få världen att kännas levande.
1 Birthright-nationsbeskrivning:
Player's Secret of Ilien. Nu saknar jag bara RPGA-exklusiva landet Hogunmark så har jag alla som kom i det formatet.
1 Al-Qadimäventyr:
Reunion. Al-Qadim är en av de spelmiljöer jag har minst saker till. Får dock stark avsmak av hederskulturaspekten av den miljön så det är inte aktuellt att spela på ett bra tag.
3 Monstrous Compendium-samlingar till pärmversionen:
Spelljammer, Outer Planes, Forgotten Realms 2. Två till så har jag alla. Behöver köpa en till pärm får att hålla dem också. En bok till, Rock of Bral, så har jag allt rollspelsmaterial till Spelljammer. Läste Spelljammerkompendiet igår och det fans några intressanta monster som kan bli korta äventyr i sig själva, inklusive några rymdhamstervarianter.
1 bok som skulle ha följt med i boxen när jag köpte Forgotten Realms City System på Midgård i Sundsvall 1993. Köpte från Noble Knight som är de enda som jag vet som säljer delar av boxar och äventyr, annat än privatpersoner på ebay.
1 världsbok, Tharkold, till TORG. Ska vara lite Hellraiseraktig, och nu saknar jag bara Land Below och Terra innan jag har alla till det spelet. Det är ett av få icke-TSR-rollspel där jag vill försöka få tag på allt.
1 superhjälterollspel, Champions Complete. Jag håller ju på att spelleda Marvel Super Heroes Advanced och har spelat detta. Ville läsa det och se om jag eventuellt ska byta rollspel för mitt superhjältespelledande. Skummade genom det idag, och gillar upplägget, och sektionen om motståndare i superhjältespel. Champions använder ett poängsystem för att skapa rollpersoner med olika mängder beroende på hur kraftfulla rollpersonerna ska vara. Det ger i alla fall en mycket bättre balans mellan rollpersonerna än Marvel gör för där slumpar man fram grundegenskaper och krafter och det kan bli grymma skillnader. En annan skillnad är att Marvelkrafterna är ganska specifika medan Champions är generiska som man sen bestämmer hur de ska fungera med tillägg, begränsningar och vad de består av. Krafter och förmågor har också ikoner som en som är en Stop!-ikon för krafter som kan ha väldigt stor påverkan på spelandet.
Mitt 64:e, eller 73:e, eller 86:e spel, beroende på hur man räknar.
Nu finns att läsa när man sitter på dass..."
Jag är hyffsat säker på att mina rollspels denna månad är det mesta jag lagt på rollspel på så kort tid. Tiotusen kronor har gett:
1 D&D 2024 Player's Handbook. Inte till mig men en av mina spelare.
12 AD&D 1st edition-äventyr från Bolongo:
Pharaoh, Oasis of the White Palm, Tomb of Martek, Baltron’s Beacon, Ravager of Time, Day of Al’Akbar, Needle, The Assassin’s Knot, Danger at Dunwater, Final Enemy, Sentinel, Gauntlet. Bara 64 AD&D 1-prylar kvar till jag har allt jag vill ha (om jag räknat rätt).
3 extraböcker till AD&D:
Shaman, Encyclopedia Magica Volume 4, Battlesystem till 2nd ed. Bara 300 prylar kvar...
5 Forgotten Realms-supplement:
Volo´s Guide to the Sword Coast och Cormyr, Pages from the Mages, Player´s Guide to the Forgotten Realms, Powers & Pantheons. Volo´s-böckerna är några av mina favoriter att läsa, och de bidrar starkt till att få världen att kännas levande.
1 Birthright-nationsbeskrivning:
Player's Secret of Ilien. Nu saknar jag bara RPGA-exklusiva landet Hogunmark så har jag alla som kom i det formatet.
1 Al-Qadimäventyr:
Reunion. Al-Qadim är en av de spelmiljöer jag har minst saker till. Får dock stark avsmak av hederskulturaspekten av den miljön så det är inte aktuellt att spela på ett bra tag.
3 Monstrous Compendium-samlingar till pärmversionen:
Spelljammer, Outer Planes, Forgotten Realms 2. Två till så har jag alla. Behöver köpa en till pärm får att hålla dem också. En bok till, Rock of Bral, så har jag allt rollspelsmaterial till Spelljammer. Läste Spelljammerkompendiet igår och det fans några intressanta monster som kan bli korta äventyr i sig själva, inklusive några rymdhamstervarianter.
1 bok som skulle ha följt med i boxen när jag köpte Forgotten Realms City System på Midgård i Sundsvall 1993. Köpte från Noble Knight som är de enda som jag vet som säljer delar av boxar och äventyr, annat än privatpersoner på ebay.
1 världsbok, Tharkold, till TORG. Ska vara lite Hellraiseraktig, och nu saknar jag bara Land Below och Terra innan jag har alla till det spelet. Det är ett av få icke-TSR-rollspel där jag vill försöka få tag på allt.
1 superhjälterollspel, Champions Complete. Jag håller ju på att spelleda Marvel Super Heroes Advanced och har spelat detta. Ville läsa det och se om jag eventuellt ska byta rollspel för mitt superhjältespelledande. Skummade genom det idag, och gillar upplägget, och sektionen om motståndare i superhjältespel. Champions använder ett poängsystem för att skapa rollpersoner med olika mängder beroende på hur kraftfulla rollpersonerna ska vara. Det ger i alla fall en mycket bättre balans mellan rollpersonerna än Marvel gör för där slumpar man fram grundegenskaper och krafter och det kan bli grymma skillnader. En annan skillnad är att Marvelkrafterna är ganska specifika medan Champions är generiska som man sen bestämmer hur de ska fungera med tillägg, begränsningar och vad de består av. Krafter och förmågor har också ikoner som en som är en Stop!-ikon för krafter som kan ha väldigt stor påverkan på spelandet.
Mitt 64:e, eller 73:e, eller 86:e spel, beroende på hur man räknar.