Robert Jonsson
Nothing is True. Everything is Permitted.
Hybridslag är något som jag stött på med ojämna mellanrum i en del spel. Kanske inte jättevanligt, men nog för att jag ska börja fundera över det för mitt eget spelmakande.
I praktiken är hybridslag (i alla fall så som jag tänker mig det) något som används när reglerna antingen saknar en färdighet för en specifik sak eller är så specifik att det egentligen kräver två olika expertkompetenser. Ett exempel:
Ett hybridslag är helt enkelt där du slår samman två färdigheter och tar medelvärdet för att få fram en chans att lyckas. Är du bra i båda, ja då har du en god chans att lyckas. Om du är kass i den ena, men sämst i den andra? Då får du en halvgod chans att lyckas. Är du sämst i båda? Ja, då går det troligen åt skogen.
Vad tycker du om hybridslag? Jag ser vissa bonusar i dem: det minimerar tärningsslående (slå för en färdighet istället för två) och det kan skapa vissa intressanta synergier. Vad finns det för nackdelar med sådana? Varför använder inte fler rollspel sådana?
I praktiken är hybridslag (i alla fall så som jag tänker mig det) något som används när reglerna antingen saknar en färdighet för en specifik sak eller är så specifik att det egentligen kräver två olika expertkompetenser. Ett exempel:
Rollpersonerna landar på en främmande planet i sitt rymdutforskande. De finner en gammal byggnad som verkar ha ingått en symbios med växtligheten. För att undersöka det här kräver spelledaren ett slag för att rollpersonerna ska få djupare information om tornet och dess symbios med livet. Grejen är att både biologi för att förstå växtligheten djupare och hantverk för tornets arkitektur skulle kunna användas, men ger inte en insikt om helheten. Här används därför ett hybridslag.
Ett hybridslag är helt enkelt där du slår samman två färdigheter och tar medelvärdet för att få fram en chans att lyckas. Är du bra i båda, ja då har du en god chans att lyckas. Om du är kass i den ena, men sämst i den andra? Då får du en halvgod chans att lyckas. Är du sämst i båda? Ja, då går det troligen åt skogen.
Vad tycker du om hybridslag? Jag ser vissa bonusar i dem: det minimerar tärningsslående (slå för en färdighet istället för två) och det kan skapa vissa intressanta synergier. Vad finns det för nackdelar med sådana? Varför använder inte fler rollspel sådana?