Hur tror/hoppas/fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?

guldfink

Hero
Joined
6 Feb 2011
Messages
1,477
Jag tänker mig en tråd med mer eller mindre väl underbyggda spaningar om hur AI kommer påverka rollspelshobbyn från nu och in i den oöverskådliga framtiden.

Besvara en eller flera av tre frågor:
- Hur tror du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
- Hur hoppas du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
- Hur fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?

Antagligen är vissa spaningar vad somliga hoppas på och andra fruktar. Ni behöver inte hoppa på varandra för det, utan jag (och antagligen moderatorerna som nog kommer följa tråden noga) hoppas att vi kan hålla god ton.
 
Besvara en eller flera av tre frågor:
- Hur tror du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
- Hur hoppas du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
- Hur fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
1. Främst genom att det kommer bli lätt att skapa bilder på sin RP, scener från äventyr man spelar och annat som är i princip omöjligt att lösa idag om man inte själva kan illustrera. Positivt.
2. Se 1.
3. Det gäller ju inte bara rollspelshobbyn men mardrömmen är såklart all kultur vi konsumerar blir AI-genererad. Lättsmält och innehållslös. Reproduktion av uttjatade troper. Risken att all kultur blir hyperkommersialiserad är överhängande.
 
Last edited:
edit: tog bort min kommentar - var inte särskilt raljant, men kom ihåg att jag lovat mig själv att inte ta i diskussioner om AI.
 
Jag föreställer mig att AI verktyg förr eller senare kommer att bli dyrare att använda än vad de är nu. Det kommer väl troligen att påverka hur de används inom rollspelsvärlden.

Edit: själv använder jag AI för att skapa bilder. Jag använder det rätt flitigt till min Blue Planet kampanj nu, och tidigare till min Victorianakampanj. För mig som hade 2a i bild i gymnasiet är det ett bra vettktyg att få bilder på RP eller miljöer.
 
Last edited:
- Hur tror du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Genom att det pumpas ut en överväldigande mängd AI-slop, som kloggar igen marknadsplatser och crowfundingplattformar men lågambitiöst skräp, och tränger undan mänskligt skapat material. Det pågår redan, och kommer pågå tills dess att AI-bolagen måste börja tjäna pengar och därför ta ordentligt betalt för sina tjänster, då kommer det dö ut.
- Hur hoppas du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Så lite som möjligt, ser ingen mening med att det används. Alla som vill skapa något kan redan skapa något, även utan AI så skapas det oändligt mycket mer rollspelsmaterial (och all annan kultur) än vad som konsumeras.

De flesta böcker som skrevs var redan olästa, de flesta spel som designats var redan ospelade, den mesta musiken var redan olyssnad. Att man kan autogenerera något som ser ut som kultur med ett knapptryck innebär bara ökad volym, att mängden ointressant low-effort kultur som ingen är intresserad av blir större.

Det är helt meningslöst eftersom syftet med den där olästa boken och olyssnade låten inte är publiken, utan skaparens kreativa uttryck och process. Plockar man bort det och tar bort skaparen så finns det ingen poäng alls med det. Att skriva en prompt är inte att vara kreativ.
- Hur fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Jag tror faktiskt inte det kommer bli särskilt mycket värre än vad det är nu.
Generativ AI är inte speciellt inkomstbringande för AI-bolagen och användningsområdet är rätt begränsat. Skall de kunna generera några vinster till sina investerare behöver de fokusera på områden där den typen av automation de erbjuder faktiskt är användbar och såpass kostnadsbesparande att kunden kan motiveras att betala höga användaravgifter. Det är alltså inte inom text och bild, knappt ens film och musik heller.

Den Gen-AI vi sett hittills är branschens marknadsföringsgren, tekniken har utvecklats inom dessa områden för att skapa viral hype på internet och funka som Proof of Concept, eftersom kulturskapande ger uppmärksamhet. Men det finns inga riktiga pengar att tjäna på att ersätta illustratörer eller skribenter som motsvarar de absurda kostnaderna, och publiken har visat sig vara rätt ointresserad av AI-genererad "kultur".

Inom relativt snar framtid kommer kostnaden för att använda AI skjuta i höjden, eftersom investerarna kommer vilja se lite ROI innan bubblan spricker. Då kommer det bli för dyrt för i princip alla inom kulturen att använda AI, särskilt inom rollspel som är en pytteindustri och inte omsätter några pengar.

Den tekniska utvecklingen kommer iom det skifta bort från generativ AI och rikta sig mot mer vinstskapande områden, så som vapenindustrin och övervakningssystem till stater. AI kommer mer eller mindre dö ut inom kultursektorn, men självkörande drönare kommer väldigt effektivt kunna bomba civila i fattiga länder.
 
1: Jag använder AI när jag är spelledare till att bolla idéer och tankar med. Jag skapar bilder på slp och liknande på ett sätt som inte var möjligt tidigare och tycker det har ökat min glädje som SL något oerhört.

2: se svaret ovan fast i framtiden med videos och liknande, skräddarsydd musik för stämning och sådant.

3: Att fler får möjlighet att skapa bilder, texter och äventyr som tidigare inte var möjligt.

Ja, jag väljer att vara optimistisk eftersom min egen upplevelse just är väldigt positiv.
 
- Hur tror du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Jag tror det kommer öka den digitala brusnivån exponentiellt. Inte bara på digitala marknadsplatser som itch eller drivethrurpg, där den låga ansträngningsnivå som krävs för att skapa 10 AI-produkter kommer göra att det blir en enorm uppförsbacke att försöka synas om man producerat något själv, utan även i alla digitala forum där man pratar om rollspel. Inte bara på den nivå som vi ser nu, när köttanvändare som vill känna sig delaktiga klistrar in en AI-sammanfattning av en åsikt som de själva varken läst eller står för, utan bottanvändare som lågintensivt kan ligga och delta i diskussionen för att med jämna mellanrum försöka sälja in någon produkt eller åsikt.

Vi ser ju redan att botanvändare försöker lura iväg oss till casino svensk här, men reddit har helt autonoma bottar som bara puttrar på och försöker bete sig som riktiga användare. Om fem svenskar börjar köra några hundra LLM-instanser var på sveriges största forum för att kunna använda dem för att sälja annonser lär det inte dröja särskilt länge innan de tar över samtalet helt. När riktiga användare inser att de lagt tid och energi på att diskutera erfarenhetssystem med en robot så kommer de själva tappa energi att delta i samtalet.

(Och det här är inte huvudsakligen en grej med AI och rollspelshobbyn. Jag tror att det kommer påverka digitala samtal enormt de kommande åren, och främst på helt andra sätt än såna som berör rollspelshobbyn, men rollspel är en hobby där väldigt mycket av diskussionerna och skapandet pågår i forum som även de kommer påverkas)
- Hur hoppas du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Enbart som ett tillgänglighetshjälpmedel för de som av en eller annan anledning inte kan ta till sig material annars.
- Hur fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?
Se första punkten.

Jag är väl också lite orolig för att nybörjare utan grupp får ÄNNU svårare att faktiskt börja spela med riktiga människor eftersom alla kan sitta och spela med en LLM istället, men det här är en väldigt liten farhåga som jag tror kommer påverka väldigt få spelare.
 
Besvara en eller flera av tre frågor:
- Hur tror du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?

Kvalitén på produkterna kommer att förbättras. Vi slipper människo-slop och behöver inte heller stå ut med AI-slop utan kan i stället komma till ett stadie där människor använder AI-verktyg för att uppnå bättre kvalité. Jag märker själv att de grejer jag gör för eget bruk blir väsentligt bättre av att bollas med och granskas av AI.

Så småningom kommer AI-verktyg också att ta en allt större plats vid spelbordet. Det finns en mängd uppgifter de kan hjälpa till med, allt från tråkigt rutinarbete (som att föra anteckningar) till mer kreativa inslag (skapa ljudeffekter, styra ljuset i rummet efter stämningen, etc.). AIn kommer bli en assisten vid spelbordet.

- Hur hoppas du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?

Inom Brädspel har det redan under en längre tid varit populärt med rollspelsliknande spel där man som grupp spelar mot spelet. Det finns även inom rollspel, men här hoppas jag att vi ska få ett rejält stöd av AI-verktyg. Inte nödvändigtvis så att de blir fristående SL utan kanske som någon form av semi-lösning där det blir en interaktion. Jag tror det finns en stor potential för olika typer av lösningar på den här punkten och jag hoppas någon redan håller på med något riktigt spännande.

- Hur fruktar du att AI kommer påverka rollspelshobbyn?

Fruktar inget utan ser bara möjligheter.
 
Jag delar de flesta av @adrian_of_arcane_lore s åsikter, men är lite mer deppig. Tyvärr finns det ju redan ett gäng upptränade modeller och en del av dem är små nog för att inte behöva köras på datacenter. Jag kan köra vissa av dem här hemma på mitt GTX 3080.

2. Jag hoppas att vi kommer att se en allmän uppvärdering av mänskligt arbete och mänsklig kreativitet. Att GenAI-trenden gör oss mer medvetna om hur en produktion går till, och att vi uppskattar varandra mer. Att skribenter uppvärderas och får lättare – inte svårare – att få betalt och få uppskattning/synlighet. Att illustratörers arbete uppskattas ännu mer. Kort sagt, att det blir en backlash och motreaktion mot all AI-slop.

3. Jag fruktar att vi aldrig blir kvitt AI-sloppet. Och att de som idag gillar det, fortsätter gilla det. Så att vi fortsätter se "marknaden" (i vidare betydelse, här också inkluderat gratisprodukter) fyllas av slop.
 
Jag tror inte det kommer påverka alls. Mer välskrivna produkter, möjligtvis. Just nu märker jag av att det är roligt med stämningsbilder till spelmötena. Att skriva krönikor över spelmöten är otroligt mycket lättare.

Kanske blir det en del nytänkande i spelhjälpmedel, antingen solospelande, världsbyggande eller rollpersonsskapande.
 
Back
Top