NYHET Hellraiser blir rollspel!

Magnus Seter

Ansvarig utgivare
Staff member
Joined
24 Nov 2000
Messages
14,986
Location
Stockholm
EN World rapporterar att Hellraiser blir ett rollspel och ett brädspel.

Francesco Nepitello ligger bakom designen, och ett förlag som heter Salt Entertainment ska ge ut det.

 
Både Anne Rices vampyrvärld och Clive Barkers Hellraiser-böcker har väl en hel del saker som skiljer dem från de rollspels-settings som inspirerats av dem, så nog kan det väl finnas motiv att göra spel för dem som vill spela i de specifika världarna. Med tanke på hur många hundratals fantasyrollspel om alver och dvärgar det finns så kan det nog finnas utrymme för två spel till om sexiga vampyrer och bdsm-demoner.
 
"Det här verkar jätteonödigt— oj, är det Nepitello?! Då blir det säkert bra."
(Det här var för övrigt min reaktion på Terraforming Mars-rollspelet också: "Det här verkar jätteonödigt— holy crap, Ken och Gar?")
 
(Det här var för övrigt min reaktion på Terraforming Mars-rollspelet också: "Det här verkar jätteonödigt— holy crap, Ken och Gar?")
Dock så verkar förlaget till det lite halvt oseriöst. De lanserar nya kampanjer för att kunna betala för sedan länge avklarade och ger väldigt otydlig, ibland vad det verkar förljugen, information om hur det går för projekten.
 
Både Anne Rices vampyrvärld och Clive Barkers Hellraiser-böcker har väl en hel del saker som skiljer dem från de rollspels-settings som inspirerats av dem, så nog kan det väl finnas motiv att göra spel för dem som vill spela i de specifika världarna. Med tanke på hur många hundratals fantasyrollspel om alver och dvärgar det finns så kan det nog finnas utrymme för två spel till om sexiga vampyrer och bdsm-demoner.
IMG_0627.jpeg
 
Min position är alltså att om någon hade gjort coola ny rollspel inspirerade av källmaterialet hade jag varit eld och lågor. KUF och Paint the Town Red är båda super coola!

Flowers Withered on the Stem? Nu snackar vi! Det är så coolt!

Officiellt Anne Rice IP slop? Nej tack.
 
Alltså jag tycker ju inte att Kult är ett Hellraiser-rollspel. Eller, visuellt, fine, men sett till mytologin? Nja.

När jag såg igenom Hellraiserfilmerna fantiserade jag om ett riktigt Hellraiser-spel, där man jagade efter, utredde och försökte fixa "incursions" där folk fått tag på pusselkuber eller liknande och fuckat upp verkligheten i jakt på ultimata upplevelser. Det är fortfarande ett rollspel jag skulle vilja se. Och som är skiljt i både mekanik och vad-man-gör från såväl original-Kult som det nya.

Sen har jag ju såklart noll tilltro till att ett IP-baserat spel blir bra. Jag har sett för få bra och för många som rört sig mellan "mediokert" till "uselt". Och ingen av dem är såklart någonsin i min föredragna genre, men det gäller ju för nästan alla rollspel.

Ingen av de här idérna gör mig speciellt sugen:

a fast-playing dice game built around temptation, risk and how far players are willing to push their luck; an escape-room-style tabletop game inspired by the mysteries of the Lament Configuration; and a social deduction game in which hidden desires, shifting loyalties and questionable choices make it increasingly difficult to know whom — or what — to trust.
 
Back
Top