Troberg
Sinister eater
- Joined
- 27 Jun 2001
- Messages
- 18,418
Är hon nödvändig? Det är ju roligt att hon kan utvecklas och ha roliga scener, men det bör väl inte spelarkaraktärerna bry sig om, utan det är mer din belöning. Spelarna lär antagligen vilja fokusera sig på sina egna karaktärers utveckling och mål, istället för de SLPs de stöter på.
Kan du göra henne till någon som leder karaktärerna till något som utvecklar dem, ger dem insikter? Eller att de har ett gemensamt mål så gemensamma intressen för dem samman?
Upplägget är att de är på ett fartyg, med spelarkaraktärerna som en del av besättningen. De kan plocka med sig en av de andra på "away missions", de andra behövs på fartyget eller något.
Så, det blir lite upp till spelarna att välja vilka de vill interagera mer eller mindre med. Finner de en karaktär intressantare så märks den mer, tycker de att den är ointressant så "sköter den fartyget", typ.
Dessa NPC-crew är dessutom backupkaraktärer. Om tex en spelarkaraktär blir fångad, så kan spelaren spela en annan tills den är räddad. Om någon dör, så finns det att plocka av. Om en spelare bara skulle bli toktrött på en karaktär så går det att byta. Ska man ta in en gästspelare så plockar man från dem.
När det gäller personlig utveckling så är det ett genomgående tema i kampanjen. Alla karaktärer är "trasiga" på något sätt, har en historik att växa från som ibland kommer tillbaka och biter dem.