Rickard
Urverk speldesign
Det roliga är att D&D4 är FitM med tänder. Jag har inte riktigt tänkt på det spelet som det.Rising said:Att Vincents uppdelning blir ytlig och meningslös beror alltså på att han fokuserar på slumpmomentet som han tror är det centrala i resolutionsmekaniken. (Jag å min sida anser att spelarens val bör vara det centrala)
 Man har ju action points och ibland powers för att förändra bland annat tärningsslaget och var man står någonstans i efterhand./Han som tycker det centrala bör vara hur systemet överförs till fiktionen
	