Förmågan Rörlig strid med långt vapen

Spelkonstruktörerna har skrivit att de speltestat reglerna och funnit det välbalanserat.
Hört från någon som faktiskt speltestade reglerna. De körde några strider och sedan var det bra. :)

Det är svårt att bygga ett system som är kombinatoriskt. Se bara på samlarkortspelet Magic och hur de får göra efterkonstruktioner (restricted, ban) eller det alldeles för balla (och obalanserade) brädspelet Strange Synergies.
 
Har de verkligen sagt så? Jag har flera gånger hört dem prata om att regler, setting och illustrationer bildar en välbalanserad helhet, men inte att reglerna i sig är skapade för att vara balanserade.
Eller så är det en efterhandskonstruktion. När de presenterade spelet, berättade de att de speltestat reglerna. Har svårt att tro att man vill skapa ett obalanserat system.
 
Back
Top