Konvent Dropin-rollspel på konvent

ceruleanfive

Bläckfisk
Joined
23 Feb 2017
Messages
3,135
Location
Eskilstuna
Jag önskar verkligen att det vore enklare att få till spel på Gothcon utan att behöva göra det i Indierummet. All respekt åt gänget där, men det passar inte alla.

Det är lite trist att det inte finns något mellanting mellan "sitta med alla andra i indierummet" och "hela maskineriet med att arrangera ett äventyr, med att hitta en massa spelledare och styra upp grejer".

Sorry, det är en sån där grej som stört mig rätt länge nu med Gothcon. Jag tror att en av anledningarna till att det inte finns fler rollspels-arr är hur mycket jobb det verkar vara rent praktiskt. Det går liksom inte att själv som SL eller spelskapare slänga ihop ett konventsäventyr och sätta sig och köra nånstans…

(Om nån vill styra upp något av mina spel på konvent, kör! Jag kan hjälpa till om det behövs, men jag kommer aldrig någonsin orka arrangera själv)
Stockholm Kartell hade ju OSR-hörnan ett tag, vilket också var dropin. I takt med att spelmakeriet ökade blev det Kartellhörnan, med betydligt färre tillfällen. Men även det var ju ganska nischat.

Den som skulle arrangera någon form av GothMunkCon förtjänar bragdmedalj.

Den stora fördelen med Indierummet är ju att det krävs noll prepp och alla arrangörer kan leda (nästan) vilket spel som helst. Och den stora fördelen med en OSR-hörna är ju på liknande sätt att det inte är så krävande att bara spelleda någon kort dunge när det finns spelare på plats.

Kruxet med någon form av tradd-dropin vore förstås att spelledare skulle behöva förbereda scenarion och pregens och sånt, sen skulle ett gäng intresserade spelare behöva titta förbi vid ungefär samma tillfälle och dessutom ha tid att spela i ett gäng timmar. Och inte sällan skulle bara regelförklaringen sluka mycket tid.

Hur skulle man ändå kunna lösa något sådant?
 
Det här postade jag i den andra tråden först, men det passar ju mycket bättre här:

Stockholm Kartell hade ju OSR-hörnan ett tag, vilket också var dropin. I takt med att spelmakeriet ökade blev det Kartellhörnan, med betydligt färre tillfällen. Men även det var ju ganska nischat.

Den som skulle arrangera någon form av GothMunkCon förtjänar bragdmedalj.

Allt jag egentligen skulle vilja ha, tror jag, är en handfull salar som kan bokas dynamiskt på något sätt. Jag har ibland roat mig med att fundera på hur jag skulle vilja ha det – liksom lite uppstyrt (mer än ren dropin) men utan kraven som arr har idag.

Jag har säkert berättat om mina tankar förut men nu gör jag det isf igen:

Någon™ tar på sig att arra "Frispel". Denne försöker övertyga Gothcon om att få sno åt sig 3–4 salar eller så. Frispelen kör samma tidsschema som de vanliga arren, med +30min offset så folk som inte får spela kan gå dit. På klockslagen kollar man vilka som hänger i korridoren, och fördelar grupper på salar om det finns spelledare. Spelledare kan antingen höra av sig på förhand och ta med sig nå't att köra, eller dyka upp direkt på plats. Ingen kvalitetssäkring, man får känna in vajben och acceptera vad man får (och gå därifrån mitt i om det verklige inte funkar).

Så det blir alltså typ som ett vanligt arr, men – tänker jag – med finessen att inte alla grupper kör samma äventyr nödvändigtvis. Vill man lyxa till det kan man ju se till så det finns ett lättspellett "frispelsäventyr" att köra ifall man är en grupp som dyker upp och inte hittar en SL men nån i gruppen kan spelleda. Eller så.

Fast egentligen kanske det skulle kunna lösas som del av indierummet också, förutom att jag tänkte mig att man mest skulle köra icke-indiespel. Och framför allt i olika salar. Nu vet jag inte hur indierummet har det med utrymmen numera, men det som funkade minst för mig när jag brukade vara där för tio tusen år sedan var ju att det var för mycket spel som pågick precis inpå liksom. Konventsspel funkar för mig bara om man får spela lite avskiljt…

Om Någon™ faktiskt arrangerar Frispel eller motsvarande, och ser till att det faktiskt finns ett rum jag kan dyka upp och spelleda en random grupp i, så kan jag nästan lova att jag skulle dyka upp. Det skulle kunna vara kul att testa nåt.
 
Den stora fördelen med Indierummet är ju att det krävs noll prepp och alla arrangörer kan leda (nästan) vilket spel som helst. Och den stora fördelen med en OSR-hörna är ju på liknande sätt att det inte är så krävande att bara spelleda någon kort dunge när det finns spelare på plats.

Kruxet med någon form av tradd-dropin vore förstås att spelledare skulle behöva förbereda scenarion och pregens och sånt, sen skulle ett gäng intresserade spelare behöva titta förbi vid ungefär samma tillfälle och dessutom ha tid att spela i ett gäng timmar. Och inte sällan skulle bara regelförklaringen sluka mycket tid.

Hur skulle man ändå kunna lösa något sådant?
Egentligen borde det i teorin gå att lösa enkelt, så länge lokalerna tillåter det.
En variant på hanteringen på Munkcon 1 och 2 (och Sweden rollsconen), där inga spelledare var anmälda. Det var utalat, "det blir vad VI gör det till. Vill du spelleda, så ta med det du behöver och samla ihop en grupp på plats. "

Om ett konvent bara kan erbjuda samlingsplatsen och spelytorna, så tror jag det går att få ihop en hel del spontanspelande grupper utan för mycket admin/uppstyrning
 
Egentligen borde det i teorin gå att lösa enkelt, så länge lokalerna tillåter det.
En variant på hanteringen på Munkcon 1 och 2 (och Sweden rollsconen), där inga spelledare var anmälda. Det var utalat, "det blir vad VI gör det till. Vill du spelleda, så ta med det du behöver och samla ihop en grupp på plats. "

Om ett konvent bara kan erbjuda samlingsplatsen och spelytorna, så tror jag det går att få ihop en hel del spontanspelande grupper utan för mycket admin/uppstyrning
Jag tänker att en stor skillnad är att alla deltagare på de konventen var där för att spela rollspel i den formen. Allmänna konvent har inte den förmånen, och det påverkar väl förutsättningarna ganska ordentligt?
 
En yta dedikerad till att kunna ropa/sätta upp lapp om "Någon som vill spela *rollspelsnamn, scenario YYY?* " och en plats för spelare och spelledare att mötas. Det bör inte vara ett allmänt mingelrum/cafe. Utan just för att bara få till spel, Sedan behöver det finnas bord/rum/plats att sätta sig att spela på
 
Jag tänker att en stor skillnad är att alla deltagare på de konventen var där för att spela rollspel i den formen. Allmänna konvent har inte den förmånen, och det påverkar väl förutsättningarna ganska ordentligt?
Ja och nej... har du ett rum/plats som är dedikerat till att skapa/få till grupperna, så ser jag ingen skillnad. Det är i den ytan "kontakten/gruppen" skapas.....sen någonstans att spela förståss
 
Tror det går bra...men man måste våga lita på att det skulle gå.
Alphaspel "lånade" Munkcon konceptet för ett par år sedan på free rpg day i resturangen. Jag vet att killen som höll i det fick lite motstånd på det...just för att vanan att man "ska ha föranmälan till spel" i sådana sammanhang är så stor. Vanan på att det är så det behövs sitter som i väggarna i konventssverige.
tror de hade 10 spelbord igång eller något sådant. De hade säkrat upp med SL:s...men inte mer än så¨.
Vågar man lita på rollspelscommunityt, så blir det bra ;) Ge dem möjligheten, så skapar de något bra av det

Önskar ett gothcon hade en dedikerad yta för "rollspelare (ink spelledare) som vill spela", bara det tror jag skulle generera "spontanspel"...om ytor att sätta sig på finns sen också
 
Det här postade jag i den andra tråden först, men det passar ju mycket bättre här:



Allt jag egentligen skulle vilja ha, tror jag, är en handfull salar som kan bokas dynamiskt på något sätt. Jag har ibland roat mig med att fundera på hur jag skulle vilja ha det – liksom lite uppstyrt (mer än ren dropin) men utan kraven som arr har idag.

Jag har säkert berättat om mina tankar förut men nu gör jag det isf igen:

Någon™ tar på sig att arra "Frispel". Denne försöker övertyga Gothcon om att få sno åt sig 3–4 salar eller så. Frispelen kör samma tidsschema som de vanliga arren, med +30min offset så folk som inte får spela kan gå dit. På klockslagen kollar man vilka som hänger i korridoren, och fördelar grupper på salar om det finns spelledare. Spelledare kan antingen höra av sig på förhand och ta med sig nå't att köra, eller dyka upp direkt på plats. Ingen kvalitetssäkring, man får känna in vajben och acceptera vad man får (och gå därifrån mitt i om det verklige inte funkar).

Så det blir alltså typ som ett vanligt arr, men – tänker jag – med finessen att inte alla grupper kör samma äventyr nödvändigtvis. Vill man lyxa till det kan man ju se till så det finns ett lättspellett "frispelsäventyr" att köra ifall man är en grupp som dyker upp och inte hittar en SL men nån i gruppen kan spelleda. Eller så.

Fast egentligen kanske det skulle kunna lösas som del av indierummet också, förutom att jag tänkte mig att man mest skulle köra icke-indiespel. Och framför allt i olika salar. Nu vet jag inte hur indierummet har det med utrymmen numera, men det som funkade minst för mig när jag brukade vara där för tio tusen år sedan var ju att det var för mycket spel som pågick precis inpå liksom. Konventsspel funkar för mig bara om man får spela lite avskiljt…

Om Någon™ faktiskt arrangerar Frispel eller motsvarande, och ser till att det faktiskt finns ett rum jag kan dyka upp och spelleda en random grupp i, så kan jag nästan lova att jag skulle dyka upp. Det skulle kunna vara kul att testa nåt.
Att förhålla sig till konventens ordinarie passtider är nog en klok variant!
 
Jag kommer vara på Gothcon, men jag måste i första hand vara med familjen, så jag är osäker på om jag kan delta/hålla i ett spontanspel av ngt slag, men jag kommer se till att vara klar för det utifall att.

Vi härifrån får "gerilla spela rollspel" på Gothcon. Bara dra ihop en grupp och slå oss ner spelandes på ngn yta.
 
Back
Top