#Drakar25

@Gurgeh om du jämför de DoD-grejer du har på DriveThruRPG (The Moon Under the Mountain, Dimkungens skog, Det var en mörk och stormig natt, En ond plats i ett grönt helvete samt Järnhöst), skulle du säga att det finns några skillnader i upplägg eller ton?
 
@Gurgeh om du jämför de DoD-grejer du har på DriveThruRPG (The Moon Under the Mountain, Dimkungens skog, Det var en mörk och stormig natt, En ond plats i ett grönt helvete samt Järnhöst), skulle du säga att det finns några skillnader i upplägg eller ton?
Ja och nej. De är antagligen lika på många sätt, eftersom jag tenderar att gilla vissa typer av saker och trycker in dem i de äventyr jag skriver. Upplägget skiljer sig däremot en del.

Dimkungens skog - Ett försök att skriva ett äventyr som kändes som de första äventyren jag spelade till DoD. Utspelar sig i en skog med många olika äventyrsplatser, en skattjakt och ett tydligt problem att lösa.

The Moon Under the Mountain - Ser väldigt annorlunda ut eftersom den är handskriven och varje plats tar upp exakt en sida. Det finns inget tydligt mål eller någon handling, bara ett stort grottsystem, men det är möjligt att rollpersonerna finner ett mål medan de söker igenom det. Här är välden lite mer steampunkig, eftersom jag gillar att tänka mig fantasy-dvärgar på det sättet.

Det var en mörk och stormig natt - Ett litet miniäventyr som kan betraktas som lite mer humoristiskt eftersom premissen är att rollpersonerna ska stoppa en ilsken tomte.(Markera för att läsa spoiler.)

En ond plats i ett grönt helvete - Var tänkt som ett nybörjaräventyr, men blev nog lite för komplicerat för att vara riktigt optimalt för det. Här finns det ett tydligt mål, och en väg fram dit, men olika sätt att lösa de olika delarna.

Järnhöst - Mer av en kampanj än bara ett äventyr. Innehåller flera olika småäventyr och mängder av möten i det krigshärjade landet. Det är väl lite deppigare i tonen eftersom det handlar om krig och elände, men jag har försökt hålla det på en rimlig nivå, eftersom det trots allt ska handla om äventyrare som gör spännande saker och inte om att vältra sig i misär.
 
De är antagligen lika på många sätt, eftersom jag tenderar att gilla vissa typer av saker ...

Fullt rimligt. Var och en har ju sina preferenser. Särskilt tydligt torde det bli när en person gör allt själv.
 
Bättre sent än aldrig, sägs det ju. Nu i helgen fick jag ett ryck av sådan där omänsklig inspiration och produktivitet som annars verkar vara reserverat för God45. Nu skrev jag ihop alla mina gamla lösa tankar till ett komplett litet drakspel. Det har inte regler för gift, resor i vildmark och liknande, men där tänker jag att man kan ta nåt gäng regler man gillar. Det är inte så noga.

Det som finns i detta spel är:
-Enkla och snabba regler för att ta fram rollpersoner. 3 steg. Inga utdragna uträkningar av sekundära karakteristika.
-Grundegenskaper som en slags grundfärdigheter, med skala från 1-100.
-Ett färdighetssystem i klassisk BRP-anda, med pendragonslag, par som kritiskt utfall och förbättring av färdigheter genom användning.
-Ett stridssystem med inspiration från krigsspelet Crossfire, med flytande initiativ som man måste kämpa för att vinna och behålla.
-Diverse tankar och råd om världssmide, äventyrsförberedelse och kampanjer.

Allt på 18 sidor!
 

Attachments

Bättre sent än aldrig, sägs det ju. Nu i helgen fick jag ett ryck av sådan där omänsklig inspiration och produktivitet som annars verkar vara reserverat för God45. Nu skrev jag ihop alla mina gamla lösa tankar till ett komplett litet drakspel. Det har inte regler för gift, resor i vildmark och liknande, men där tänker jag att man kan ta nåt gäng regler man gillar. Det är inte så noga.

Det som finns i detta spel är:
-Enkla och snabba regler för att ta fram rollpersoner. 3 steg. Inga utdragna uträkningar av sekundära karakteristika.
-Grundegenskaper som en slags grundfärdigheter, med skala från 1-100.
-Ett färdighetssystem i klassisk BRP-anda, med pendragonslag, par som kritiskt utfall och förbättring av färdigheter genom användning.
-Ett stridssystem med inspiration från krigsspelet Crossfire, med flytande initiativ som man måste kämpa för att vinna och behålla.
-Diverse tankar och råd om världssmide, äventyrsförberedelse och kampanjer.

Allt på 18 sidor!

Ja, awesome! :D
 
Back
Top