- Vad tror ni om det här handlingsbaserade resurssystemet för att undvika tärningar? Hur kan man spontant förbättra det utan att använda tärningar, kanske med action kort eller...?
- Vad tycker ni om dom här resursmarkörerna? Kommer spelare att använda dom eller skapar det bara en onödig motsättning mellan spelledare och spelare?
- Om ni fick skriva till tre rubriker om spelvärlden, vilka skulle det vara då?
- Tror ni att mackapärskaparsystemet kan bli roligt?
- Verkar det roligt?
- Några andra förslag/idéer?