Äventyret handlar om att en odöd trollkarl (en Liche) börjar återupväcka alla urgamal döda krigare i en dalgång uppe i bergen, och rollpersonerna måste kliva in och försöka rädda alla som bor i dalen, organisera försvaret, och försöka få till taktiska reträtter.
Det är oftast rälsat på så sätt att man _måste_ fly till slut i varje anfall, och omgrupera vid nästa förvsarspunkt.
Men, om spelarna väjjer att luska runt lite kan de lära sig vilka av SLP:erna som är viktiga för försvaret, se till att rädda dem, övertyga dem, etc, och hur det går kommer påverka utfallet i de striderna, vilka alla bygger upp till slutstriden (gör man ett bra jobb kommer man ha fler överlevande i slutet som kan hjälpa till i slutstriden).
Även saker som att man möter en grupp skavens i början av äventyret, och hur man bemöter dem blir även det relevant i slutet.