DoD Dödlighet i DoD23

Får väldigt skilda åsikter om detta när jag pratar med folk. Men har man en väl balanserad spelgrupp med lite tur i början så blir man oftast väldigt kapabla snabbt och risken för död minskar. Sen beror det väl lite på hur elak SL är, med mig blir det inte några tjuvhugg på utslagna rollpersoner tex. Den enda som varit riktigt nära att dö i Drakkejsarkampanjen var en svärdssvingande bard med 9 i KP...
 
Jag håller med om att det inte är så dödligt som man först kan misstänka med monsterattackerna. Vi har kört kanske 10 spelmöten och det har varit på håret ett par gånger att vi tappat spelare men det har löst sig. Det är ju också relativt lätt att läka om man får den möjligheten.

Nu är vi en grupp av äldre spelare som kanske också insett att fullfrontsattack kanske inte är det bästa alltid och som SL är inte mitt mål att ha ihjäl mina spelare heller. Mina spelare väljer ofta andra lösningar när det inte är emot deras karaktär att göra så naturligtvis men som jämförelse när jag var 13 och körde drakar och demoner så var det mer SL mot Spelarna vilket gjorde att folk dog mest hela tiden.
 
När vi spelade Drakkejsaren tror jag inte att någon dog, faktiskt, men många permanenta skador.

Min längre kampanj, 50-70 spelmöten i Ereb Altor, hade 6 spelare och 6 dödsfall, varav en spelare stod för 3 (stackars!) och en annan för 2.
  • En mentalistmagiker dog när en svartalf med långspjut slog drakslag. Dubbla KPna. Inga dödsslag.
  • En alvjägare blev träffad av armborst, också drakslag. Kompisen försökte Hela utan bandage och slog demonslag.
  • En satyrkrigare fick pest av råttor och kidnappades av kultister under återhämtningsperioden, efter att hans kompis misslyckats med Hela 2 gånger. Jag tog beslutet att det var kört.
  • En ankkrigare fick stryk i en fajt mot orcher. Tuff fajt och ingen hann fram för att Hela.
  • En magiker sköts av långbåge. Var det drakslag? Kommer inte ihåg. Dubbla KPna i alla fall. Inga dödsslag.
  • En vargmanskrigare dog i strid med en onaqui. Låg FYS och slog själv demonslag på ett av dödsslagen.
 
När vi spelade Drakkejsaren tror jag inte att någon dog, faktiskt, men många permanenta skador.

Min längre kampanj, 50-70 spelmöten i Ereb Altor, hade 6 spelare och 6 dödsfall, varav en spelare stod för 3 (stackars!) och en annan för 2.
  • En mentalistmagiker dog när en svartalf med långspjut slog drakslag. Dubbla KPna. Inga dödsslag.
  • En alvjägare blev träffad av armborst, också drakslag. Kompisen försökte Hela utan bandage och slog demonslag.
  • En satyrkrigare fick pest av råttor och kidnappades av kultister under återhämtningsperioden, efter att hans kompis misslyckats med Hela 2 gånger. Jag tog beslutet att det var kört.
  • En ankkrigare fick stryk i en fajt mot orcher. Tuff fajt och ingen hann fram för att Hela.
  • En magiker sköts av långbåge. Var det drakslag? Kommer inte ihåg. Dubbla KPna i alla fall. Inga dödsslag.
  • En vargmanskrigare dog i strid med en onaqui. Låg FYS och slog själv demonslag på ett av dödsslagen.
Oj, tufft med så många spelmöten när spelet ändå är rätt ungt. Blir nyfiken på er EA-kampanj: Kör ni Astrolabs nya eller utifrån äldre material? Är det förskrivna äventyr som gäller eller är det nåt eget? Är det med din indonesiska spelgrupp (klubb?)?
 
Oj, tufft med så många spelmöten när spelet ändå är rätt ungt. Blir nyfiken på er EA-kampanj: Kör ni Astrolabs nya eller utifrån äldre material? Är det förskrivna äventyr som gäller eller är det nåt eget? Är det med din indonesiska spelgrupp (klubb?)?
Vi körde med världsmaterial från de gamla modulerna, forumet/wikin erebaltor.se, och egenskrivet. Äventyren var en blandning mellan Äventyrsspels gamla, egenskrivet, och ett par från andra system. Jag har introducerat världens 6 första indoneser till Ereb Altor (gissar jag) och väntar med otålig spänning på Astrolabs PDFer (jag vill ha dem i engelsk översättning).

En del av kampanjens handling finns beskrivet i tråden Idag har jag spelat...
 
Som med de flesta spel som inte är DnD tjänar rollpersonerna på att tidigt lära sig undvika strid om det inte är ytterst nödvändigt. Vill minnas att när vi spelade "gamla" DoDT som ganska nykläckta rollspelare lärde vi oss tidigt via den hårda vägen att det sällan var värt att slåss "för skojs skull" eller nån sorts plan/förberedelse innan våldsamheterna påbörjades...

DoDT med sina öppna slag måste ju väl också räknas som lite åt det dödligare hållet, vi hade iallafall gott om dödsångest då även en spetsad grillpinne hade en teoretiskt dödlig skadepotential!

Vi hade förövrigt som så många andra en ganska tuff start på drakkejsarkampanjen med två döda rollpersoner, men hade vi testat på en strid i dod23 innan hade vi nog löst det utan spelarblod. Och efter den läxan rök det inga fler spelare under resten av kampanjen, men med ett par nagelbitare till strider. Med andra ord ganskaaä väl lagom dödligt enligt mig.
 
Back
Top