Connect the dots - vad hände i bakgrundshistorien?

BeansMoster

Veteran
Joined
4 Feb 2024
Messages
42
Jag fnular på en, eh, äventyrsplats kanske. Nått sånt. Ett rike med några byar och så en stor skog att utforska. Det är väldigt småskaligt - en del Ronja Rövardotter över skogen och Bröderna Lejonhjärtas Törnrosdalen mot Körsbärsdalen.

Men, det finns hur som helst i byarna en berättelse om den sista kungens död. Jag har ett ramverk - vilka aktörerna var och framförallt vad som hände sedan, vilka som dog och inte gjorde det osv. - men det börjar vara dags att spika ett mer exakt händelseförlopp. Jag behöver hjälp.

Så, vi har kungen. Antagligen en ganska god figur (men om berättelsen kräver det kan han ha mörka sidor). Kungen har en magisk spira som legitimerar hans styre och faktiskt funkar, den hjälper ägaren att upprätthålla fina, kungliga ideal som rättvisa och sånt. Kungen har en son och arvtagare, en prins som nog är en drömprins, snygg och bra på alla vis samt också en vän av älvorna i skogen. Prinsen är säkert älskad av folket men framförallt av riddaren - ömsesidigt, hon är trolovad till honom.

Det finns en förrädare, en av kungens (andra) riddare, som vill ta makten och själv bli kung. Slutligen finns en häxa, allierad med förrädaren och sannolikt den av de två som egentligen är den mäktigaste (men häxans motiv har jag inte än klart för mig).

Katalysatorn, starten på berättelsen om kungens fall, är att häxan stjäl prinsens själ. Hon formar själen till en ädelsten, ett mäktigt magiskt föremål som hon använder i hennes och förrädarens angrepp på kungen. Berättelsen slutar på ett slagfält, jag har tänkt mig en belägring av kungens borg men det är inte hugget i sten (till skillnad från borgen, som är i sten). Förrädaren dräper kungen och tar spiran. Riddaren har vänt sig till skogens älvor för hjälp och när hon anländer till slagfältet med ett magiskt svärd dräper hon häxan. Ädelstenen krossas. Förrädaren flyr när segern glider honom ur händerna, varken han eller spiran återfinns. Prinsen förblir, tja, själlös och riddaren tar med honom in i skogen (för att be älvorna om hjälp, kanske?).

Jag vill flesha ut detta. Detaljer.

Är den själlösa prinsen i koma eller ett vandrande 'lik'?
Lockades prinsen i en fälla, eller hur lyckades häxan med sin förbannelse?
Hur reagerar kungen när prinsen förbannas?
Vad består förräderiet i? Alltså, såklart är en vasall som attackerar sin länsherre en förrädare oavsett, men jag skulle gilla ett 'gotcha moment' där kungen och övriga trogna inser vidden av förräderiet och inte bara att förrädaren säger "hörru, nu tar jag min armé så gör vi upp om detta".
Hur har förrädaren styrka nog med en väpnad attack? Hans förläningar är nått i stil med en åttondel av hela riket. Övertalar han stora delar av allmogen, sina egna byar men kanske andra också, att följa honom?
Är allt bara dumt? Har jag stora plot holes?

Tacksam för alla svar och funderingar.
 
Så allt detta är bakgrund, inget som rollpersonerna är inblandade i? Finns det en tanke på vad det är för äventyr/kampanj som bakgrunden ska stödja? Det är ju rätt avgörande för vad man vill få in i bakgrunden. Eller är det en mer generell plats utan specifikt äventyr/kampanj?

Hur länge sedan inträffade detta? Är det alldeles nyligen? Har det hänt under rollpersonernas livstid?

Vad är det du vill uppnå med bakgrunden? Är det för att platsen ska vara levande eller är det en slags kampanjstart?
 
Last edited:
Så allt detta är bakgrund, inget som rollpersonerna är inblandade i? Finns det en tanke på vad det är för äventyr/kampanj som bakgrunden ska stödja? Det är ju rätt avgörande för vad man vill få in i bakgrunden. Eller är det en mer generell plats utan specifikt äventyr/kampanj?

Hur länge sedan inträffade detta? Är det alldeles nyligen? Har det hänt under rollpersonernas livstid?

Vad är det du vill uppnå med bakgrunden? Är det för att platsen ska vara levande eller är det en slags kampanjstart?
Tack för svaret! Verkligen. Och bra att behöva konkretisera, få ner i pränt, en del som annars varit lösare.

Allt detta är bakgrund, rollpersonerna är inte iblandade. Äventyret eller kampanjen är rätt traditionell, sandlådeaktig utforskning, primärt av skogen. Och så något av en fisktank med diverse aktörer, flera av dem i civilisationen bredvid skogen, vars drivkrafter och mål tänker jag krokar i rollpersonerna och knuffar dem mot skogen.

Denna lilla bakgrundsståry tänker jag ska säga något om samhället som rollpersonerna ploppas ner i, ge ett 'varför' för vissa aktörer och samhället i stort. Det ska också driva rollpersonerna att utforska - förrädaren försvinner in i skogen med en magisk spira som legitimerade kungens styre, lika så riddaren och den själlösa prinsen, själa-ädelstenen splittras i skärvor som snappas upp. Om inte rollpersonerna själva är nyfikna kommer aktörer i spelvärlden att ändå engagera dem i att spåra upp vad som hände.

Min tanke är att detta hände för ca 80 år sedan, sannolikt inte i rollpersonernas minne, men inte oerhört omöjligt att det finns människor vars föräldrar levde då. Förhoppningsvis är denna tidshorisont lagom för att det känns trovärdigt att folk i spelvärlden betraktar händelserna som relevanta och viktiga och samtidigt kännas lite som en forntid som börjar bli mer mytisk än verklig.
 
Jag har funderat vidare sen jag skrev i söndags.


Jag vill ha lite av saga i hela detta projekt, inklusive en hälsosam dos Arthur-myt. Det finns en gnutta Arthur över kungen och hans riddare. Jag kom att tänka på berättelsen om den gröna riddaren, såg filmatiseringen från 2021 för nått år sedan, och hur riddaren klampar in i kungens hov och ger en utmaning, mer eller mindre en förbannelse. Det är ju också en trop med en magisk varelse, en häxa eller fé, som dyker upp på ett bröllop och förbannar brudparets förstfödda eller nått sånt.

Alltså, nått sånt här då:

Prinsen och riddaren ska gifta sig. Häxan dyker upp, kanske på bröllopet men kanske rimligare innan. Hon uttalar en profetia eller förbannelse - prinsens hjärta är orent och om om inte si och så sker kommer han förlora sin själ.

Kungen bedömer att förbannelsen är osannolik och låser in häxan - hans rådgivare vill avrätta henne, men han, med den magiska spiran, är generösare än så (jag vill gärna spela på att verktyget som ska ge det magiska 'goda kungen'-skimret över forntiden i slutet motverkar sit syfte).

Prinsen är däremot oroad, han kan mycket väl tänka sig att hans hjärta är orent då han varit romantiskt involverad med en älva. Han smyger iväg - förrädaren ger säkert en nudge - och ska försöka fixa sitt hjärta. Detta är dock en fälla - han luras in i en besvärjelse och förlorar så sin själ.

Häxan är in the clear, hon hade ju rätt, och den förtvivlade kungen kan inte annat göra än att släppa henne. Förrädaren har nu sitt argument att samla sin här mot kungen - han har uppenbarligen gjort fel, äventyrat tronföljden, riskerat hela riket.

Rimligt so far?

Jag vill hamra ut detaljerna kring profetian/förbannelsen som häxan uttalar. Jag känner att en svaghet är att den rimligtvis känns riktad mot prinsen - men det är kungen som ska begå det grava misstaget att strunta i den. Inte omöjligt, häxan kan ju säga "om du, kungen, låter äktenskapet fortsätta utan att ... så ...". Men, ja. Lite tunt?
 
I klassiskt sago-manér tänkte jag att förrädaren kanske är son/dotter till häxan? Lite Mordred och Morgana leFay i Excalibur eller liknande.
Så förrädaren kanske motiveras till att vända sida när häxan anklagas för dåligheter?
Kanske har kungen vädrat sina sämre sidor inför förrädaren vid tillfällen då han inte haft spiran på sin person?
 
I klassiskt sago-manér tänkte jag att förrädaren kanske är son/dotter till häxan? Lite Mordred och Morgana leFay i Excalibur eller liknande.
Så förrädaren kanske motiveras till att vända sida när häxan anklagas för dåligheter?
Kanske har kungen vädrat sina sämre sidor inför förrädaren vid tillfällen då han inte haft spiran på sin person?
Jag har inte funderat närmare på förhållandet mellan förrädaren och häxan. Det tåls att tänka på. Tack! Har heller inte fleshat ut förrädarens motivation heller, eller häxans. Båda har jag sett som maktlystna, men de kan ha haft djupare motiv än så.

Förrädaren är en av kungens riddare, en vasall, en i samhällets absoluta toppskick. Häxor är, i settingen, generellt, inte del av samma samhällsklass. Men denna häxa kan definitivt vara ett undantag. Ett blodsband mellan henne och förrädaren är tänkbart.
 
Back
Top