Ja, samtidigt det är ett mysteriespel. Riktigt bra strukturerade och spännande intriger är nödvändiga.
Ja, jag skulle definitivt lägga fokus mycket mer på strukturer för att skapa bra mysteriescenarier och settingtexter skrivna med fokus på att stödja sådant spelande. Rent mekaniska plast-och-matteregler ordnar sig alltid, så stor skillnad gör de inte så länge man har bra äventyr.
Jag tyckte inte Götters regler verkade nämnvärt mycket bättre eller sämre än några andra tradregler.