Man spelar helt vanliga Svenssons. Man är inte optad för Kuf är ett lite finare och mer vuxet spel, gubbarna slås fram på slumptabeller.
De drar runt i någon sorts slice-of-life idyll, och går på loppisar, gårdsfester, vinprovningar och körsångsstudiecirklar tills de träffar ett gäng sympatiska spelledarpersoner som bjuder in till en lite mer intim session av någon aktivitet. De är jättetrevliga och aktiviteten är jättetrevlig. De ger gubbarna nytt perspektiv på tillvaron, och allt är fantastiskt. Men så börjar gubbarna att misstänka att de nya vännerna kanske är en konstig kult för de gör så konstiga saker.
Gubbarna tar avstånd från kulten, men inser att de saknar de där spännande aktiviteterna, så de startar en egen kult och rekryterar kassörskan från ICA och en byggjobbare och börjar experimentera med droger. Då visar det sig att världen är en veritabel julkalender med Narniagarderober som leder till underbara och skrämmande platser.
Gubbarnas kult börjar utforska de andra världarna, studera dammiga böcker och underliga konsthantverk, allt medan de rekryterar en sjuksköterska och gärna en psykolog till kulten för att behandla effekterna av att utforska andra världar.
Sedan inser gubbarna att om man nuppar monstren de stöter på så lär man sig saker fortare, och med mer kunskap kommer superkrafter!
Kampanjen handlar plötsligt om att ligga sin väg genom julkalendern, samla superkrafter, och slåss mot de andra kulterna i trakten.
Världens bästa rollspel.