Nekromanti början på en spelvärld

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Hej på er!

jag har börjat skriva på en kampanjväld. Någon som känner igen Amalgea från någonting? annars tänker jag använda det namnet.

jag bifogar en word-fil som ni gärna får läsa och kommentera.
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
kort historia

Här kommer en kort berättelse som beskriver en del av världen.
 

Targon

Hero
Joined
29 Jun 2000
Messages
1,667
Location
Lund
Om det kan vara av intresse, fann jag Amalgea här ./images/icons/wink.gif

Men jag tror nog du kan använda det namnet. Jag lovar, jag ska inte sno det. /images/icons/grin.gif
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Amalgea...den enda influensen jag får är från Marvel och DC, när de körde en kort episod och korsade sina hjältar i Amalgam. Ganska rolig grej, men kopplingen Amalgea/Amalgam är inte speciellt uppenbar eller självklar heller, för den delen. Ditt namnval ger mig dock lite aningar om att du skulle ha blandat ihop olika koncept. Jag har inte tittat på din världsbeskrivning, så jag vet inte om det är så, men jag får vissa aningar...

/Skuggvarg
 

Targon

Hero
Joined
29 Jun 2000
Messages
1,667
Location
Lund
"Den mjuka jorden"

Om man nu för ett ögonblick ska vara språknörd så är det så att Amalgea skulle kunna ses som en sammansättning mellan två grekiska ord: amalos (mjuk, lös, vek) och gea, som kommer av gê, dvs "jord", "land", etc, och som vi t ex återfinner i termen "geologi", dvs läran om jorden. Alltså blir Amalgea inget annat än den mjuka eller softa jorden.

Amalgam å sin sida bör väl innebära typ "mjuk förbindelse", vilket det ju rent tandtekniskt också är. "-gam" bör väl har att göra med "gamos" som betyder "äktenskap" och som alltså har att göra med någon form av förbindelse.
 

Cybot

Mest spelbar
Joined
19 Oct 2001
Messages
4,340
Location
Helsingborg
Re: "Den mjuka jorden"

Ifall han har tänkt det så så blir det ju ganska cool i och med att "Den mjuka Jorden" refererar till faktumet att det är ganska blött på Amalgea.

Men namnet Amalgea ger mig associationer till Tandläkare....vilken är inte bra minnen eftersom jag har dratts med både tandställning och haft 3 tänder utdragna.

Så namnet Amalgea i sig är nog inget höjdarnamn på ett Rollspel.
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Re: "Den mjuka jorden"

jag har ioförsig inte tänkt på det så. Men "den mjuka jorden" passar onekligen bra. Fast mjuk på ett bedrägligt sätt. Det är löjligt lätt att slå sig ner på amalgea. Men att inte låta sig slukas av planeten däremot...

referenser till tandläkare.. hmmm... jag tror faktiskt jag utgick från Amalgam... det kanske är lite dumt. :)
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Re: "Den mjuka jorden"

har du läst texten och isåfall lät det som en intressant värld att spela i?

här är kustligt tyst /images/icons/frown.gif
 

Feliath

Swashbuckler
Joined
28 Nov 2000
Messages
1,905
Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

Lite kommentarer angående Gaussvapens konstruktion som jag tänkte komma med utan egentlig anledning och som du kan ignorera eftersom det ju bara är ett spel. Tänkte dock att eftersom det är SF kan realism och pseudorealism vara av intresse.
För det första:Förutsatt att Gaussvapnen är designade så att de driver fram projektiler avsevärt snabbare än ett krutvapen kan man inte använda stål i projektilen eftersom friktionen svetsar fast den i pipan. Och om Gaussvapnen inte driver fram projektiler snabbare än krutvapen har de inget existensberättigande eftersom krutvapen är billigare och lättare att konstruera.
För det andra utvecklar den tidigare nämnda friktionen i ett Gaussvapen så mycket värme att det behövs ett kylmedel av någon form för att vapnet inte ska bli praktiskt ohanterligt. Det smidigaste för det enskilda skottet är något i stil med flytande kväve, men det måste i så fall ersättas efter varje avfyrat skott(antagligen går det dock att konstruera med tryckventiler på ett sådant sätt att varje magasin innehåller allt nödvändigt kylmedium).
För det tredje behövs riktigt enorma bränslekällor som, likt kondensatorer, är kapabla till en massiv ögonblicklig urladdning. Om bränslecellerna ska räcka till mer än ett skott måste de innehålla rent sanslösa, med dagens mått mätt, mängder laddning. Tillräckligt mycket, säg, för att driva en elbil ett par år (körtid) eller något. Det kräva alltså ett minikärnkraftverk eller ett megabatteri för sådant här.

Eftersom det rör sig om SF kan man ju bara säga "äsch, det har man arbetat runt" - saken är ju bara den att i så fall säger man samtidigt att en hel massa andra saker också går att göra...

/Feliath - småpular faktiskt med konstruktion av en coilgun, mestadels i teorin, men begriper ändå inte varför han skrivit det här inlägget
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

Ahh.. tja.. det har man arbetat runt. :)

Seriöst, jag vet ingenting om teorin bakom gausvapen. Men, eftersom den drivs framåt av ett magnetfält kan man kanske tänka sig att pipan har större kaliber och att kulan hålls på plats med magnetfält. Man kan ha vilken projektil man vill och slipper kyla pipan, eller?. Annars, vad kan man använda för projektiler om man inte använder stål?

Alla batterier och bränsleceller har verkligt snuskigt hög kapacitet jämfört med dagens mått. Det känns inte så orealistiskt, tekniken går framåt och vi har bara börjat göra batterier. Om åttahundrafemtio år har vi nog kommit en bra bit längre.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

"Annars, vad kan man använda för projektiler om man inte använder stål?"

En keram med stålkärna, eller en titanmantlad stålprojektil, till exempel.

En supraledare skulle vara rätt fräck och dessutom möjlig att använda. En av effekterna hos ett supraledande material är att inget magnetfält kan existera i supraledaren. Det är det som gör supraledare så praktiska i svävande tåg - lägg en supraledare på en magnet så svävar den, och den enda energi som behövs är magnetens. På så sätt skulle man, istället för som med stålkulan dra fram den som i en elmotor, knuffa supraledaren framför det expanderande magnetfältet. Det skulle till och med vara mer effektivt.

Du skulle fortfarande behöva kyla pipan, iom att elströmmen måste gå genom rätt många kilometer icke-supraledande spole för att man ska få det nödvändiga magnetfältet, vilket innebär resistans vilket i sin tur innebär värmeförlust. Frågan är dock om vapnet klarar sig med naturlig luftkylning, eller om man behöver ta i med kylflänsar och kylaggregat.
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

tack för detta!

okej, en supraledande kula, eller stålkula med supraledande mantel. Med lite flytande kväve kyls pipan samtidigt som kulan blir supraledande (dock inte genom samma mekanism). jag vet inte om jag vill hålla i ett vapen med en massa varma kylflänsar på.

Vilka utgångshastigheter snackar man om?
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

"jag vet inte om jag vill hålla i ett vapen med en massa varma kylflänsar på."

Det är inte så mycket mer vanskligt än att låta bli att hålla i en kulsprutepipa som är snudd på glödhet efter sisådär tvåhundra skott.

"Vilka utgångshastigheter snackar man om?"

Vilka vill du ha? <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

En normal kula skulle smälta vid ca 5 km/s. Vid 10 km/s så överlever i princip enbart titanprojektiler (supraledande keramer skulle splittras av luftmotståndet, men det finns ju ingenting som hindrar att man har titanmantel runt om supraledaren). Som jämförelse så ligger gevärsammunition kring 1-2 km/s.

En två meter lång masslunga lyckades kasta upp en projektil till 3,5 km/s, och det var ändå bara en testmekanism på ett universitet i början på Reagans SDI-projekt.

En viktig punkt i sammanhanget är längden på masslungan. Jag vill minnas att det fanns en riktlinje som sade att energin som krävs för att få upp en projektil till en viss hastighet ökade med kvadraten på inversen av längden, dvs halvera masslungans längd och det krävs 4 ggr så mycket energi för att få upp samma projektil i samma hastighet. Samtidigt kommer ju då en kasse med otymplighet in i bilden - hur lång kan en acceptabel masslunga vara, kontra hur mycket vill man att batterierna och kylflänsarna ska väga?
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,616
Location
Klippan
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

Det är inte så mycket mer vanskligt än att låta bli att hålla i en kulsprutepipa som är snudd på glödhet efter sisådär tvåhundra skott.

nej, men så är den pipan inte så trevlig heller... Jag har sett en kille som råkade greppa om pipan med hela handen samtidigt. Om man kan undvika glödheta pipor så gör man helst det. Ioförsig prisfråga också.

En normal kula skulle smälta vid ca 5 km/s

Okej, är det ett problem? håller en droppe smälltmetall ihop i den hastigheten. Påverkas skadeverkan (om man har en smält kula)? Eller så får man en kula med stålkärna, inuti supraledare med titaniummantel.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Gaussvapen/Railers/Coilguns/whatever

"Okej, är det ett problem?"

Ur penetrationssynvinkel, ja. Man behöver inte 5 km/s för att döda sitt mål. Däremot kan 5 km/s vara intressant ur penetrationssynvinkel - högre fart innebär större penetrationsförmåga. Så vill man ha en supersnabb projektil så är det ur penetrationssynvinkel, och i så fall vill man verkligen inte att projektilen ska smälta.
 

Svalander

Warrior
Joined
11 Jan 2001
Messages
235
Location
göteborg
Magnetfält

Är inte expert på området på något sätt, men vad jag förstått så vilar projektilen på semi-aktiva magnetfält tills impulsen som skickar iväg den sänds från kapacitatorn. Den har alltså inte ens kontakt med pipan.

På detta sätt skulle man slippa friktionen och spara en massa energi.

Läste någonstans att den maximala hastigheten för en projektil är runt mach sex (runt sex och ett halvt tusen kilometer i timman), innan atmosfäriska faktorer förbränner den.

Hittade dessutom en sida på webben där en kille byggde sin egna railgun. Han hade ritningar och all möjlig skit utlagt där. Vet inte adressen nu, men jag fick länken i ett nyhetsbrev från Flashback i augusti tror jag.

Ciao/
 

Svalander

Warrior
Joined
11 Jan 2001
Messages
235
Location
göteborg
Riktad sprängverkan

Har hört av en god vän inom det militära att en "vanlig" granat med riktad sprängverkan gör en atombred stråle av kopparhöljet (som då blir flytande) i granaten som färdas med en hastighet strax över elva kilometer i sekunden!

Detta blev tydligen inte känt tills för några år sedan då man inte kunnat studera fenomenet tidigare.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,539
Location
Mölndal, Sverige
Re: Riktad sprängverkan

"Har hört av en god vän inom det militära att en "vanlig" granat med riktad sprängverkan gör en atombred stråle av kopparhöljet (som då blir flytande) i granaten som färdas med en hastighet strax över elva kilometer i sekunden!"

Å andra sidan upplöses den riktade sprängverkan redan efter högst någon meter då strålen dissiperar och kyls ner. Och lite längre räckvidd än så vill jag ha på en masslunga.
 

Feliath

Swashbuckler
Joined
28 Nov 2000
Messages
1,905
Railgun vs. Coilgun, supraledare, masslungor o.s.v

Jag kommenterar allt som sagts här i samma inlägg, för enkelhetens skull.

Man bör skilja på en railgun och en coilgun.
En railgun bygger på att en ledande projektil vilar på två strömförande ledare, så att ett magnetfält uppstår på grund av att projektilen sluter strömkretsen. Projektilen drivs då fram med exponentiell hastighetsökning. Detta är den teknik som används i nuvarande experimentella masslungor. I ett sådant här vapen är inte en supraledare särskilt användbar. Felen med den här tekniken är flera, varav två väsentliga är: för det första är en bra projektil, p.g.a. det alstrade magnetfältets egenskaper, en bred, platt skiva. Det är mindre aerodynamiskt än man kanske skulle vilja. För det andra alstrar ett sådant här gaussvapen massiv friktionsvärme, som i de flesta materials fall svetsar fast projektilen på ledarna (det i stort sett enda som fungerar är en keram eller en titanlegering) och i praktiken gör denna vapentyp helt ohanterlig för personligt bruk.

En coilgun bygger på att ett antal spolar kopplas till en trefas växelströmsgenerator och placeras längs en pipa med exponentiellt ökande avstånd från varandra. Detta är en mer tekniskt avancerad konstruktion, men den inrymmer mera potential i.o.m. att det kan vara möjligt att med en pipa av rätt sorts material öka spolarnas flödestäthet och därmed vapnets effektivitet. I den här typen av vapen är en droppformad projektil optimal, eftersom en droppe är den mest aerodynamiska form som finns och alltså minimerar luftmotståndet. Även i den här typen av Gaussvapen är friktion ett stort problem, men här är en svävande supraledare ett gångbart alternativ (förutsatt att man har ett ämne som är supraledande vid rumstemperatur, vilket man kan ordna med "SF-regeln"), vilket det inte är i en railgun då konstruktionen där kräver ledarkontakt. Dock måste man "invertera" spolarnas funktion för sådana projektiler, eftersom en vanlig kula "dras med" av spolarna, medan en supraledare måste "knuffas". Pipkylning behövs inte i en coiler med supraledare, eftersom strömstöten är såpass kort. Krilles formel för piplängd versa effektivitet är helt korrekt, och mitt yttrande att det krävs ett minikärnkraftverk var under antagande att piplängden var vanlig gevärs- eller pistollängd.

Reagans masslunga var för övrigt en railer och projektilen vägde två kilo(!).

/Feliath - inser att han kan ohälsosamt mycket om det här ämnet
 
Top