Brynolf
Orange
Fast systemet gör det ju svårt att göra annat än att kötta ihop var sin stack of doom och hälla ner i meat grindern. Spel som Risk (och uppenbarligen "Attack" som tipsades om ovan) har löst det där genom att cappa antalet units som får slåss per stridsrunda. Men i A&A är det fläskiga stacks som gäller.Troberg said:Självklart, och man måste ju ha backupplaner för att kompensera för tärningarnas dåliga humör. Låt helt enkelt bli att lägga upp strategier som hänger på några få tärningsslag.
Man ska liksom inte ändra på spelet för att man har svårt att hantera de strategier som krävs.![]()