Magnuzk
Veteran
- Joined
- 20 Oct 2023
- Messages
- 27
Vad ville Khelataar vara då? Jag läste böckerna på 90-talet men har glömt det mesta. Vill minnas att det var väldigt detaljerade regler, eventuellt med sikte på någon slags känsla av realism, samt en ganska nedtonad medeltidsvärld, även den eventuellt med sikte på någon slags känsla av realism. Så ungefär det jag uppfattat att Eon senare siktade på att vara.
Jag tror du upplevde det närapå så som Lancelot Games hade tänkt sig. Mindre fantasy, mer människor, mer realism och i en förmedeltidsperiod. Det ville vara ett spel där rollspelande var i fokus i en detaljerad, egen värld, där den i sig skulle inbjuda till äventyrsuppslag, och reglerna till rollspelande, kanske framför de andra, strider och magi.