DoD Angående fördel/nackdel initiativ i tredje parts supplementet Vapen och rustningar.

Koppar

Veteran
Joined
16 Nov 2006
Messages
27
Har problem med initiativ fördel/nackdel.

Vad innebär den. Jo vissa vapen/rustningar kan ge fördel/nackdel på initiativ, vilket innebär att man drar två kort och behåller det högsta respektive lägsta kortet beroende på om du har fördel eller nackdel.

1. Om det initiativkort du inte får behålla läggs bort riskerar korten ta slut om flera spelare har dylikt vapen/utrustning. Många kort dras.

2. Om det iniativkort du inte får behålla läggs tillbaka i draghög. Oavsett om högen blandas om eller ej kommmer taktiska elementet in, vem ska dra kort först, tvåa etc eftersom fördel/nackdel dränerar högre/lägre kort.

Ideer? Förslag på husregel?
 
Hej, kul att du funderat mer på detta. Vi har inte själva märkt av den taktiska dimensionen i spel så mycket. Det blir i princip samma sak som händer när någon använder hjälteförmågan blixtsnabb. Vi brukar dela ut/dra inititivkort i samma ordning som vi sitter, så då blir det ju inte någon taktisk diskussion. Om man inte börjar placera sig runt bordet i taktisk ordning förstås. Alternativt kan ni ju slumpa ordningen som korten dras.
 
vi brukar blanda och hålla ut korten som en solfjäder, så väljer folk vilket de vill ha där, om man lägger tillbaka så är det väl bara att blanda om och göra samma sak igen, alternativt att de som tar två kort får ta sina sist
 
Back
Top