DoD Alternativ till Initiativ

Bastich

Warrior
Joined
7 Jul 2019
Messages
229
Finns det någon som testat att köra initiativ med annat än kort och har något bra tips?
Har av olika anledningar inte fått något bra flyt med korten så är lite nyfiken på alternativ. Gärna något som inte sabbar andra regler för mycket.

Tack för tips och tankar!
 
Låt spelarna agera i vilken ordning dom vill.

Dra alla initiativkort själv – för rollperson som motstånd (gör det innan spelmötet, om du vet att det ska bli en strid) – och låt alla motståndare dela på ett initiativkort. Dela ut initiativkortet när någon har gjort en handling och när alla spelare har ett kort framför sig samlar man in korten igen.

Stick in med motståndarna baserat på deras dragna initiativkort.

Behåll samma dragna kort från runda till runda.
 
Last edited:
Vi spelar Warlock! nu och det initiativsystemet är lite av en ny favorit. Fienden och rollpersonerna turas om, men varje runda kan vardera sida agera i vilken ordning de vill. Det gör att spelarna i mindre grad sitter och väntar på sin tur och det blir mer taktiskt i vem som ska agera.

Edit: man kör alltså varannan, så inte alla spelare och sen alla monster. En spelare, ett monster, en spelare osv osv
 
Last edited:
Tipsen ovan funkar om du inte har en krigare i din grupp då de sabbar dess yrkesförmåga. Jag är lite tråkig och föreslår den gamla hederliga "Alla rullar var sin t10"
Turordning spelar väldigt stor roll, särskilt innan man börjar få en massa hjälteförmågor som ändrar antalet handlingar som så jag hade hållt det så nära originalet som möjligt.
 
Back
Top