Upplever du att spelsystemet är "synligt" och hamnar i vägen för berättelsen på något sätt eller underlättar reglerna den narrativa aspekten på ett bra sätt?
Synligt vill jag inte påstå att det är. Det ligger och puttrar i bakgrunden och gör sitt jobb. Det är ganska abstrakt så fördelen är ju att det inte stör direkt men det stöder inte direkt heller.