Torbern Klason
Gammal rollspelsräv
Så var det dags för del 16 av äventyret Ärans Väg och vi är i Mörkrets Hjärta vilket är del III av Ärans Väg
Spelarna är
För att orka marschera upp i ett svep krävs ett fysiskslag för att inte storkna och ta tillståndet utmattad. Orik, Obdurian och Tyra pustar och stönar och gruppen tvingas till att stanna och vila. När de äntligen kommer upp så möts de av ett gäng av 8 personer som står med spjut, svärd och sköld. Men de står ovanligt stilla och de luktar hemskt SL-kommentar: Det är zombies som vaktar ingången. Obdurian som suktar efter ett 2-handsspjut går fram och försöker rycka ett sådant ur handen på en av vakterna varpå det utbryter strid. En har en larmlur som ljuder och ut kommer 4 pilbågsskyttar som börjar skjuta pilar över gruppen (där 3 av 5 är utmattade och har alltså nackdel på sina vapen). Men de odöda skjuter lika bra som blinda och endast en pil träffar Obdurian i pansaret och gör ett "flesh-wound". De övriga zombies hugger stora hål i luften samtidigt som SL funderar på ifall hans tärningar är LOADED eftersom de rullar miss på miss. Av 12 tärningsslag så missar sisådär 10 st och då talar vi 14 i chans att lyckas. Jaha....det det är tydligen inte bara i svärdet sång där man kan ha 12 T6 och rullar noll success. Det fungerar gott i DoD också....
Men skam den som ger sig. Runda 2 börjar bättre. Zombies börjar hitta rätt och spelarna får smaka på kallt stål men vad hjälper det när Tyra, Obdurian & Orik visar hur en 2H-stridshammare, slagsvärd och en stridsyxa fungerar. Obdurians dubbelhugg gör inte saken bättre för SL. Mha av Bianca och lite fördriva så kan vi räkna bort 5 odöda. Rundan därpå slängs odöda ned för klippan av en stark Tyra och Obdurian. Emedan Orik låter yxan tala. Mer fördriva kommer och skaran av odöda är nu nere mot 2 kvar. Dessa tar gruppen och nedgör utan pardon och alla kroppar kastas utför klippan så att de inte ska uppstå igen. Sedan Maktens Portar har sällskapet lärt sig att odöda har en otrevlig förmåga att återuppstå igen från de döda. Obdurians verkliga person myser när han upplyser SL om att de odöda utsätts för hård och obarmhärtig metod av pulvrisering.
Scoreboard för Scen 1: Spelarna - SL 1-0
Med självförtroendet på topp så öppnar de portarna till Otag och vandrar in. De möts av en stank som är direkt från graven..... cirka 10-14 döda riddare ligger fint uppstaplade i en hög. Det blir att slå ett FYS-slag för att inte ta tillståndet krasslig.....vilket alla spelare gör galant. Spelarna blir plötsligt misstänksamma och funderar på ifall SL har något ess i sin rockärm för de tar INTE och sparkar upp den stora dörren utan aktiverar INTUITION och MONSTERJÄGARE. NAAAAEJ TÄNKER SL!!! Och funderar på vad som kommer att hända med BALOZAR, en riktig utmaning för spelarna. Mycket motvilligt berättar SL om att rummet rätt fram känns riktigt illa och även att tornet söderut verkar ha något spännande. Men SL sitter och myser för han har fler tricks rockärmen, dörrarna ut är ju väldigt rostiga och kommer att gnissla om de öppnas utan att oljas. Men på något sätt är Orik synsk idag och ligger steget före och inspekterar dörren närmare och konstaterar att det är rostiga gångjärn.....han är ju dvärg och mästerhantverkare så han kan sina grejor. Dörren smörjs upp och ett gäng nöjda spelare smyger ut och smyger sakta över gårdsplanen tills Obdurian inser att han har två vänsterfötter. Men vad gör det när skelettpatruller och annat tycks ha tappat öronen och och allt annat som de kan höra med. Helt klart är SL´s tärningar loaded.....
Scoreboard för Scen 2: Spelarna - SL 3-0 (sett till hur det hela går så överkom spelarna 2 hinder riktigt bra och det blir två poäng till dem)
Väl framme vid tornet så funderar spelarna hur de ska göra. Ska de sparka upp dörrarna a'la Clint Eastwood och Obdurian säger "This slagsvärd is the most powerful one-handed sword in the whole österlandet and it will cut your head straight off, so go ahead punk and make my day" eller ska de använda en annan plan?. Spelarna tycker att det verkar som en bra idé, särskilt om Obdurian sparkar upp dörren och säger sin punchline och sedan backar bakåt och drar ut fienden ut på planen. Då kan de andra överraska dem och slå ned dem. Men om det skulle vara några riktigt farliga fiender så gör Orik lite stöttor och annat för att stänga dörrarna så ingen kommer ut.
Sagt och gjort Obdurian kör på a'la Dirty Harry (dirty Vargman?) och noterar att det står runt 8 skelettetvakter där inne och det finns en person inspärad i en bur på ett altare. Men han ser också hur en gast frigör sig ur skuggorna och börjar skratta samtidigt som han säger "era själar tillhör mig, kom bara". Skeletten kommer ut ett efter ett och spelarna gör processen kort med dem. Självförtroendet är på topp när samtliga skelett nedgjort, särskilt som skelett nummer 7 fumlar och hugger ned sin kamrat (japp SL's tärningar är helt klart riggade). Bianca stiger in genom porten till tornet för att nedgöra gasten med en fördriva eller två men finner att hon blir paralyserad i samma stund som hon stiger in i tornet. Samtidigt skrattar gasten så illa att Obdurian slår 20 och blir paralyserad av skräck, Tyra slår 19 och börjar hyperventilera, Orik slår 3 och blir försiktig men så kommer vi till Alva....ja hon slår 14 och får panik och skriker av skräck så ALLA ANDRA FÅR SLÅ ETT SLAG TILL. Nu blir det ännu bättre... Orik 9 och släpper allt vad han har och springer iväg allt vad han kan. Alva får panik och blir paralyserad av skräck. Gasten slår på gonggongen och Balzor dyker upp med 14 skelettvakter och buntar ihop spelarna och för ned dem i fängelsehålorna. Deras hopp står nu till Orik till att rädda dem. Han springer hela vägen nedför trapporna och träffar på Ankh-Tah-Leh som lugnar ned honom. Kort sagt FRONTAL ASSAULT var en riktigt dum idé!!!!
Scoreboard för Scen 3: Spelarna - SL 2-3 (här känns det som ett formidabelt hattrick för SL)
Spelarna sitter nu i fånghålorna och med Bunke som inte ger dem mycket mod. Men Orik får hjälp av Ankh-Tah-Leh att klättra upp till lönngången och han lyckas smyga in i grottan där fånghålorna är. Orik, som för dagen är synsk, känner att magen på en dvärg kurar och sniffar sig fram till FÄRSKVARULAGERET där han hör ett smaskande ljud från en av tunnorna. Där inne hittar han Örjan Början som sitter och mumsar upp maten. Orik blir så glad att han sätter sig för att äta lite också. Orik resonerar att det är aldrig bra att fatta viktiga beslut på en tom mage, allt emedan de övriga spelare sitter och lider i sina celler.
När Orik äntligen har ätit upp så finner han att de odöda lagt all deras packning och utrustning i detta rum, varpå att han plockar på sig sina grejor. Sedan smyger han och Örjan Början till cellerna men där så börja Bunke skrika ALARM!!! Obdurian försöker övertala Bunke att hålla mun men det går inte bra. Bunke hittar en kastrul och bankar med en sked i den för att få ned vakterna. Örjan Början dyrkar upp Obdurian cell först och Obdurian får tag på sitt spjut och ser till att Bunke blir en swish/Orch-kebab på spett. Örjan Början frigör snabbt alla och de får fly genom att klättra upp genom brunnen, allt emedan skeletten strömmar ned.
Scoreboard för Scen 4: Spelarna - SL 3-3
Väl uppe igen så skyndar spelarna att gömma sig bakom tornet/templet. När allt lugnat ned sig så funderar de på en bättre plan än förra gången. Denna plan blir att Obdurian och Örjan Början öppnar dörren och drar åt sig uppmärksamheten och sedan hoppar ned genom brunnen och flyr ut genom lönngången, sedan tar de andra spelarna och befriar fången. Planen fungerar som handen i handsken. Alla fiender strömmar efter Obdurian och Örjan Början som flyr allt vad de kan men träffas av lite spjut och annat ändå.
De övriga frigör Godvindel som berättar om Tefalas, mörkrets hjärta och döda skogens förbannelse, sedan dör han. Spelarna skyndar sig ned från Otag som börja falla samman. Tydligen så faller allt samman i och med Godvindels död. Men de ser ut Obdurian och Örjan Början försöker klättra ned får lönngången men det slutar med att Obdurian ramlar och hänger upp och ned i ett rep emedan Örjan Början hänger fast i honom och ropar på hjälp. Alva får mha av de andra ordna med en räddningsauktion som lyckas.
Spelarna bestämmer sig att satsa på att ta sig till ön Is-Hel via byn Gösefjärd. Här tar äventyret slut för denna gång.
Scoreboard för Scen 5: Spelarna - SL 5-3. Jättebra plan av spelarna som gick suveränt.
Alla spelare och SL kände sig nöjda efter äventyret.
Spelarna är
- Vargkrigaren Obdurian
- Dvärghantverkaren Orik (snickare)
- Smeden Tyra (människa)
- Bianca magiker och människa
- Alven Alva (jägare)
För att orka marschera upp i ett svep krävs ett fysiskslag för att inte storkna och ta tillståndet utmattad. Orik, Obdurian och Tyra pustar och stönar och gruppen tvingas till att stanna och vila. När de äntligen kommer upp så möts de av ett gäng av 8 personer som står med spjut, svärd och sköld. Men de står ovanligt stilla och de luktar hemskt SL-kommentar: Det är zombies som vaktar ingången. Obdurian som suktar efter ett 2-handsspjut går fram och försöker rycka ett sådant ur handen på en av vakterna varpå det utbryter strid. En har en larmlur som ljuder och ut kommer 4 pilbågsskyttar som börjar skjuta pilar över gruppen (där 3 av 5 är utmattade och har alltså nackdel på sina vapen). Men de odöda skjuter lika bra som blinda och endast en pil träffar Obdurian i pansaret och gör ett "flesh-wound". De övriga zombies hugger stora hål i luften samtidigt som SL funderar på ifall hans tärningar är LOADED eftersom de rullar miss på miss. Av 12 tärningsslag så missar sisådär 10 st och då talar vi 14 i chans att lyckas. Jaha....det det är tydligen inte bara i svärdet sång där man kan ha 12 T6 och rullar noll success. Det fungerar gott i DoD också....
Men skam den som ger sig. Runda 2 börjar bättre. Zombies börjar hitta rätt och spelarna får smaka på kallt stål men vad hjälper det när Tyra, Obdurian & Orik visar hur en 2H-stridshammare, slagsvärd och en stridsyxa fungerar. Obdurians dubbelhugg gör inte saken bättre för SL. Mha av Bianca och lite fördriva så kan vi räkna bort 5 odöda. Rundan därpå slängs odöda ned för klippan av en stark Tyra och Obdurian. Emedan Orik låter yxan tala. Mer fördriva kommer och skaran av odöda är nu nere mot 2 kvar. Dessa tar gruppen och nedgör utan pardon och alla kroppar kastas utför klippan så att de inte ska uppstå igen. Sedan Maktens Portar har sällskapet lärt sig att odöda har en otrevlig förmåga att återuppstå igen från de döda. Obdurians verkliga person myser när han upplyser SL om att de odöda utsätts för hård och obarmhärtig metod av pulvrisering.
Scoreboard för Scen 1: Spelarna - SL 1-0
Med självförtroendet på topp så öppnar de portarna till Otag och vandrar in. De möts av en stank som är direkt från graven..... cirka 10-14 döda riddare ligger fint uppstaplade i en hög. Det blir att slå ett FYS-slag för att inte ta tillståndet krasslig.....vilket alla spelare gör galant. Spelarna blir plötsligt misstänksamma och funderar på ifall SL har något ess i sin rockärm för de tar INTE och sparkar upp den stora dörren utan aktiverar INTUITION och MONSTERJÄGARE. NAAAAEJ TÄNKER SL!!! Och funderar på vad som kommer att hända med BALOZAR, en riktig utmaning för spelarna. Mycket motvilligt berättar SL om att rummet rätt fram känns riktigt illa och även att tornet söderut verkar ha något spännande. Men SL sitter och myser för han har fler tricks rockärmen, dörrarna ut är ju väldigt rostiga och kommer att gnissla om de öppnas utan att oljas. Men på något sätt är Orik synsk idag och ligger steget före och inspekterar dörren närmare och konstaterar att det är rostiga gångjärn.....han är ju dvärg och mästerhantverkare så han kan sina grejor. Dörren smörjs upp och ett gäng nöjda spelare smyger ut och smyger sakta över gårdsplanen tills Obdurian inser att han har två vänsterfötter. Men vad gör det när skelettpatruller och annat tycks ha tappat öronen och och allt annat som de kan höra med. Helt klart är SL´s tärningar loaded.....
Scoreboard för Scen 2: Spelarna - SL 3-0 (sett till hur det hela går så överkom spelarna 2 hinder riktigt bra och det blir två poäng till dem)
Väl framme vid tornet så funderar spelarna hur de ska göra. Ska de sparka upp dörrarna a'la Clint Eastwood och Obdurian säger "This slagsvärd is the most powerful one-handed sword in the whole österlandet and it will cut your head straight off, so go ahead punk and make my day" eller ska de använda en annan plan?. Spelarna tycker att det verkar som en bra idé, särskilt om Obdurian sparkar upp dörren och säger sin punchline och sedan backar bakåt och drar ut fienden ut på planen. Då kan de andra överraska dem och slå ned dem. Men om det skulle vara några riktigt farliga fiender så gör Orik lite stöttor och annat för att stänga dörrarna så ingen kommer ut.
Sagt och gjort Obdurian kör på a'la Dirty Harry (dirty Vargman?) och noterar att det står runt 8 skelettetvakter där inne och det finns en person inspärad i en bur på ett altare. Men han ser också hur en gast frigör sig ur skuggorna och börjar skratta samtidigt som han säger "era själar tillhör mig, kom bara". Skeletten kommer ut ett efter ett och spelarna gör processen kort med dem. Självförtroendet är på topp när samtliga skelett nedgjort, särskilt som skelett nummer 7 fumlar och hugger ned sin kamrat (japp SL's tärningar är helt klart riggade). Bianca stiger in genom porten till tornet för att nedgöra gasten med en fördriva eller två men finner att hon blir paralyserad i samma stund som hon stiger in i tornet. Samtidigt skrattar gasten så illa att Obdurian slår 20 och blir paralyserad av skräck, Tyra slår 19 och börjar hyperventilera, Orik slår 3 och blir försiktig men så kommer vi till Alva....ja hon slår 14 och får panik och skriker av skräck så ALLA ANDRA FÅR SLÅ ETT SLAG TILL. Nu blir det ännu bättre... Orik 9 och släpper allt vad han har och springer iväg allt vad han kan. Alva får panik och blir paralyserad av skräck. Gasten slår på gonggongen och Balzor dyker upp med 14 skelettvakter och buntar ihop spelarna och för ned dem i fängelsehålorna. Deras hopp står nu till Orik till att rädda dem. Han springer hela vägen nedför trapporna och träffar på Ankh-Tah-Leh som lugnar ned honom. Kort sagt FRONTAL ASSAULT var en riktigt dum idé!!!!
Scoreboard för Scen 3: Spelarna - SL 2-3 (här känns det som ett formidabelt hattrick för SL)
Spelarna sitter nu i fånghålorna och med Bunke som inte ger dem mycket mod. Men Orik får hjälp av Ankh-Tah-Leh att klättra upp till lönngången och han lyckas smyga in i grottan där fånghålorna är. Orik, som för dagen är synsk, känner att magen på en dvärg kurar och sniffar sig fram till FÄRSKVARULAGERET där han hör ett smaskande ljud från en av tunnorna. Där inne hittar han Örjan Början som sitter och mumsar upp maten. Orik blir så glad att han sätter sig för att äta lite också. Orik resonerar att det är aldrig bra att fatta viktiga beslut på en tom mage, allt emedan de övriga spelare sitter och lider i sina celler.
När Orik äntligen har ätit upp så finner han att de odöda lagt all deras packning och utrustning i detta rum, varpå att han plockar på sig sina grejor. Sedan smyger han och Örjan Början till cellerna men där så börja Bunke skrika ALARM!!! Obdurian försöker övertala Bunke att hålla mun men det går inte bra. Bunke hittar en kastrul och bankar med en sked i den för att få ned vakterna. Örjan Början dyrkar upp Obdurian cell först och Obdurian får tag på sitt spjut och ser till att Bunke blir en swish/Orch-kebab på spett. Örjan Början frigör snabbt alla och de får fly genom att klättra upp genom brunnen, allt emedan skeletten strömmar ned.
Scoreboard för Scen 4: Spelarna - SL 3-3
Väl uppe igen så skyndar spelarna att gömma sig bakom tornet/templet. När allt lugnat ned sig så funderar de på en bättre plan än förra gången. Denna plan blir att Obdurian och Örjan Början öppnar dörren och drar åt sig uppmärksamheten och sedan hoppar ned genom brunnen och flyr ut genom lönngången, sedan tar de andra spelarna och befriar fången. Planen fungerar som handen i handsken. Alla fiender strömmar efter Obdurian och Örjan Början som flyr allt vad de kan men träffas av lite spjut och annat ändå.
De övriga frigör Godvindel som berättar om Tefalas, mörkrets hjärta och döda skogens förbannelse, sedan dör han. Spelarna skyndar sig ned från Otag som börja falla samman. Tydligen så faller allt samman i och med Godvindels död. Men de ser ut Obdurian och Örjan Början försöker klättra ned får lönngången men det slutar med att Obdurian ramlar och hänger upp och ned i ett rep emedan Örjan Början hänger fast i honom och ropar på hjälp. Alva får mha av de andra ordna med en räddningsauktion som lyckas.
Spelarna bestämmer sig att satsa på att ta sig till ön Is-Hel via byn Gösefjärd. Här tar äventyret slut för denna gång.
Scoreboard för Scen 5: Spelarna - SL 5-3. Jättebra plan av spelarna som gick suveränt.
Alla spelare och SL kände sig nöjda efter äventyret.