Min spaning är att om tre år kommer vi allihop sitta och skapa komplexa världar. OSR har genomskådats som ytligt eftersom det bara återvinner samma gamla fantasyklichéer om och om igen. Under parollen ”Även om man inte beskriver en värld, så ligger den som en outtalad bakgrund i äventyren” kommer vi argumentera för nödvändigheten av världsbyggande. Utan världsbygge faller SL och spelare bara tillbaka i vaniljfantasy när de ska fatta beslut. Och då missar man ju en viktig del av rollspelandet.
Jag tycker världsbyggen är coola. Man behöver bara presentera dem på ett sätt som är lätt att ta in och lätt att använda. Antagligen inte helt enkelt, men en rolig utmaning.