Också varför jag tog upp det i Session Zero, antagligen långt innan det blir relevant. Då kan spelarna förlika sig med att det är riktigt livsfarligt att krocka med dessa vidunder.
Hur det ser ut för andra när detta inträffar:
Ändå sköter JK jedigrejen så sjukt mycket bättre än någon film eller TV-serie. Spelade aldrig uppföljarna däremot. Första JK är ett av mina favoritspel.
Första spelet är också bra. KotOR är också bra.
Håller alltså helt med dig. Men det är ändå en vanligt förekommande diskussion.
Det jag ville undvika nu var att den här grejen skulle kännas orättvis om/när den sker. Därför ville jag statuera den supertydligt direkt från start. Men det betyder inte ens ATT det kommer ske. Bara att spelarna är...
TVÅ gånger facktisckt. Men det är ingen halmdocka alls, utan jag känner att den här diskussionen om mest regler helt enkelt börjar bli ungefär samma som de argumenten. Kanske allra mest för att jag känner många som spelar D&D, och de spelar på väldigt olika sätt. Allt från exakt det som beskrivs...
En diskussion som ibland ploppar upp är den kring effekter som CoC:s SAN-mekanism. Att du kan misslyckas med slag och sen tappa kontrollen över din rollperson i någon mån—liten eller stor skala. Vissa tycker det tillför något för skräckkänslan; andra ser det som förlust av agens.
Inför ny...
Det går väl tillbaka till den här diskussionen. Men tycker din ingång är bättre här, för du skriver vad du gillar att göra istället för att generalisera utan att själv spela D&D. Det senare är ju vad "D&D är inte rollspel" kändes som många gånger. (Något jag själv var delaktig i, måste lite...
Spelledaren som underhållare. Det här är otroligt vanligt. Men det går ofta att börja lite lätt.
Spelar ni D&D, fråga om några i gruppen vill beskriva hur de nitar sina fiender. Låt dem göra det. "Du dödar orchen; vad händer?"
Att lära spelare driva spelandet handlar ju också om att respektera...
Jag är ju inte Christoffer, men brukar hålla med honom om mycket (när han inte har fel). Så jag svarar ändå!
Skitbra start! Här passar ju spel med olika former av lifepaths in väldigt bra. Exempelvis Cyberpunk eller Burning Wheel/Empires. Egentligen lite vad som helst som förankrar en...
Ohoy!
Jag skulle vilja ha tag på en låda (med innehåll) av första utgåvan Neotech i hyfsat skick. Behöver inte vara samlarskick—men behöver sitta ihop. Om det är lite klottrat eller veckat eller så spelar mindre roll. Men det är låda jag vill ha. Inte bara regelbok.
Alltså en sånhär, fast din...
Tror dock ungefär tio av fem rollspelare inte bryr sig jättemycket om statistiken så länge det känns rimligt. Att köra 5+ handlar mer om att behöva göra så få ändringar som möjligt.
Personligen har jag aldrig förstått aversionen folk har från att räkna den lågstadiematte d6-systemet har. SWd6 1st är ju ett fantastiskt regelsystem.
Det sagt så låter det helt klart spelbart! Är ju kul att meka med regler i slutänden. :)
Sannolikheterna är en separat diskussion skulle jag säga. Du slipper räkna och du kan använda systemen som de fungerar i spelet hyfsat rakt av. Exempelvis för skada, etc.
Det centrala problemet ju ingången att huvudräkning är jobbigt. Det är ju det som blir "löst" av en dylik approach. Att det...
I det du är bäst på med en startkaraktär. XP räcker inte toklångt heller, och kräver att du köper pips i två steg innan du får en hel tärning. Men det landar i slutänden i hur generös SL är.
"Äh, ni kan köpa hela tärningar istället, det är kul att slå tärning!"
Jag tror SWd6 i sig försökte "fixa" saker i Ghostbusters, även om senare utgåvor gick tillbaka till dem. Tror exempelvis att Ghostbusters har en variant av Wild Die, även om den inte heter så där, utan heter så först i senare d6-varianter. Första SWd6 är mer nedskalat överlag.
Regelsystem är ju...
Cool! Fick för mig att de förenklat slagen på något sätt. Men min bok dog vattendöden häromåret tyvärr så kunde inte kolla upp det.
Men systemet är ju egentligen byggt på det ändå. Svårigetsgraderna är femtal: 5, 10, 15, etc. Det innebär ju att du kan använda dig av successes som 5+ och få...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.