Search results

  1. L

    Nekromanti Den ultimata verklighetsflykten

    Så sant... har ett problem bara... för mycket tid mellan spelsessionerna och alldeles för många idéer =) Blir liksom inte lika intressant att utveckla allt man kommer på när man inte vet om det kommer att spelas... samma sak med karaktärer... kommer på ca en ny karaktär varje månad som jag...
  2. L

    Nekromanti Hur sitter ni och hur länge spelar ni i streck?

    När vi väl får tummen ur och spelar så brukar det va i ett väl upplyst rum runt ett vanligt bord med så bekväma stolar som möjligt... vi brukar spela ganska länge... sådär 6-12 timmar... beror på hur morgondagens schema ser ut och hur långa äventyr vi har... vi brukar alltid försöka spela klart...
  3. L

    Nekromanti Sköld, ett nödvändigt ont?

    Nu förutsätter jag iofs att en person med två dolkar har mer i förflyttning än en snubbe i en rustning med abs 9... dags att svälja stoltheten och springa kanske? Dessutom handlade inlägget om sköldar... det där om dolkar var ett exempel.
  4. L

    Nekromanti Vad vill ni se?

    Någonting som alltid saknats enligt mig själv är en regelbok om dvärgar till DoD 4.
  5. L

    Nekromanti Sköld, ett nödvändigt ont?

    Spelar DoD 4 själv och där tycker jag att skölden redan är ganska bra utan extra regler... vi spelar med handlingar, så sköld + vapen = 1 extra handling... sedan så har man ju även det att den skyddar mot avståndsvapen i viss mån. Annars gillar jag handlingssystemet skarpt... det lönar sig att...
  6. L

    Nekromanti Andebesvärjning

    Man tackar! Började fundera om de hade gjort en såpass stor miss som att glömma bort det helt :gremsmile: Dags att införskaffa Jorges alltså...
  7. L

    Nekromanti Andebesvärjning

    Är det bara jag som är blind eller finns det inga riktiga regler för denna färdighet i böckerna?? Det står någonting om att man ska kolla i en "tabell nedan" men den enda tabellen jag kan hitta hör till thulerna och deras runor... Någon som vet något mer om var man kan hitta regler eller finns...
  8. L

    Nekromanti Hjälmar i DoD 91

    Jag tolkar det som att t.ex. en öppen hjälm kan se ut på många olika sätt beroende på var den är tillverkad och vad som gäller just där. De fyller alla samma funktion och har samma absorbening men olika utseenden.
  9. L

    Nekromanti Högalvers "sterilitet"?

    Anledningen till att högalverna inte längre "producerar" barn beror nog mer på brist av intresse än av impotens enligt mig iallafall... de är ju trots allt instängda i sina vita torn och ägnar väl mest dagarna till forskning... eller??
  10. L

    Nekromanti 1:or i gamla Drakar o Demoner Expert

    I Krigarens handbok finns ju tabeller över "kritisk skada", det är ju precis vad man får om man blir träffad av ett perfekt slag. Angående det med att inga skydd gäller vid perfekta slag har jag aldrig hört talas om... verkar lite skumt... skulle väl vara ifall man träffade en blotta, men det...
  11. L

    Nekromanti Grad av rollgestaltande

    Re: Musik för tjyven! Man kan ju försöka att anpassa tal och tonläge till RPen... inte dra en massa ointelligenta skitkommentarer ifall man spelar en superintelligent magiker o.s.v. Det där med kläder och tatueringar och svärdssvingande har jag aldrig riktigt trott på... blir för mycket enligt...
  12. L

    Nekromanti När är en rollperson "färdig"?

    Blir rollpersoner någonsin klara så är det väl efter det att de har dött... Lite mer lättvindigt så är det väl när allt omkring rollpersonen är klart, men man kan inte kalla en person färdig förrän man har en vettig bakgrund och karaktärsbeskrivning.
  13. L

    Nekromanti Hur fungerar motgifter?

    Det minskar väl styrkan hos giftet om jag inte minns helt fel... om inte så BORDE det minska styrkan hos giftet...
  14. L

    Nekromanti Fältslag och krigsmaskiner

    När min grupp spelar fältslag brukar vi mer eller nmindre jämföra arméer och fältherrarnas strategi/taktik kunskaper och sedan utifrån det avgöra vem som vinner... under tiden slaget håller på får vare spelare ett visst antal möten med fiender. Dessa brukar slås fram med t10... 10=svår fiende...
  15. L

    Nekromanti Stridssystem

    Den stora frågan: Vilket stridssystem är bäst? Har spelat lite av varje och det system jag fastnat för är det som presenteras i krigarens handbok för DoD 91, med handlingar o.s.v. Stridssystemet i DoD 6 är jag lite mer tveksam till... ok att krigare ska va bättre än andra yrken på att slåss...
  16. L

    Nekromanti HJÄLP!!!

    Varför inte skapa ett monster själv? Eller ta och skärpa till sig och inte skriva löjliga trådar? Du förstår nog när du blir äldre... förhoppningsvis.
  17. L

    Nekromanti Golems 1.01 , mer innehållsrikt hoppas jag

    Funderade lite på volymen hos en humanoid varelse... det kan ju variera en hel de... men en halv kubikmeter per 20 i sto skulle nog kanske passa... beror ju på hur grov man är o.s.v. Vid sto 20 har jag räknat med att varelsen är ungefär två meter lång, 60-70cm bred och ca 40 cm "djup"... detta...
  18. L

    Nekromanti Tärningar ?

    tradera har väöl webshop tror jag... de har ju tärningar iallafall... annars har jag för mig att jag fick en massa sidor i en tråd där jag frågade efter metalltärningar... tror den flyttades till "Rollspel" sektionen... du får luska lite :gremsmile:
  19. L

    Nekromanti Forbidden Siren

    Creepy... verkar ju helt underbart det där spelet ju... hmmm saknas bara en PS2 :gremsmile:. Någon som har spelat det och vet om det är bra? Har aldrig hört talas om det förut-.
  20. L

    Nekromanti Dagens tv-tipps...

    En del av personerna som intervjuades var väl mer eller mindre skadade själva. Jag förstår inte riktigt hur de kan tro att man "lär" sig att döda genom att sitta med ett tangentbord och en mus och försöka rikta in ett kikarsikte på skärmen på polygoner som studsar omkring (även ifall de ibland...
Top