Search results

  1. J

    Nekromanti Stridsregler

    Tack så väldigt mycket, nu skall jag läsa igenom allt jag har och försöka förstå. Återkommer med fler frågor ifall det fortfarande är helt oklart i morgon. /Jill
  2. J

    Nekromanti Stridsregler

    Re: Svar! Sidor att slå upp vid strid: (EON II) -- Vi har endast EON I. Vad göra nu? FC minus tärningsslag. (Om man har 13 i svärd och slår 11 är effekten 13-11=2. Slår man över FC så misslyckas man. -- Så, det är alltså effekten som avgör ifall man lyckas med sitt slag, ifall man träffar...
  3. J

    Nekromanti Stridsregler

    Så många underbara människor som är villiga att hjälpa en och svara på frågor, det är härligt att sådana som ni finns! *tackar och bockar* Nåväl. Jag har för tillfället inte regelboken/boken/vad-ni-nu-kallar-den här, men vi letade igenom den ordentligt igår under halva dagen, och våra problem...
  4. J

    Nekromanti Stridsregler

    Vårt problemo: Vi kan inte ens hitta tabeller för de grundläggande slagen. Vad göra?
  5. J

    Nekromanti Stridsregler

    Men det är väl inte alltid man spelar mot varandra, är det då spelledarens uppgift att "vara" den man slåss mot? Det är ju hur mycket som helst att lära sig.... någon sade att Eon var ett _lätt_ rollspel.. *mutter* det känns inte så. När man utför en handling, tex. övertala, slår man då tex...
  6. J

    Nekromanti Stridsregler

    Jag kan absolut inte förstå någonting när det gäller dessa stridsregler. Jag har läst grundreglerna och kan inte förstå, vad är VINIT och varför är det nödvändigt? När skall göra ett slag, bestämmer man själv att man tex. siktar mot huvudet, eller slår man fram det? Man slår fram ifall man...
Top