Search results

  1. F

    Nekromanti Mithrill Rustningar?

    En helt svart siluna rustning vore ju ganska coolt enligt min mening, synd bara att det inte fungerar så bra i rustningar. Fungerar betydligt bättre för huggvapen dock även om dvärgiskt mangenat nog är att föredra. Står värden för det i vapenmästaren, dock ingen text.
  2. F

    Nekromanti Mithrill Rustningar?

    Jag använder en rustning som passar min karaktär. Spelar jag en riddare använder jag fullrustning om jag väntar mig strid, annars ringbrynja. Som tjuv använder jag ingen rustning alls. Om du vill ha episka rustningar kan du ju skapa magiska rustningar som ger bättre skydd. Vill du ändå ha med...
  3. F

    Nekromanti Mithrill Rustningar?

    Vadå försvinna? Den har aldrig funnits i Mundana så den kan inte försvinna. Annars ger väll Somdiaplåt det bästa skyddet om man vill ha en rustning som är lättare än en i tjockplåt.
  4. F

    Nekromanti Alviska o Dvärgiska stridskonster

    Använder för min del nästan stridskonster för samtliga rp. Och på ett vis är ju de vanliga vapenfärdigheterna också en stridskonst fast utan några tekniker. Så varför inte bara ersätta en vapenfärdighet för yrkena med en vanlig stridskonst eller något. Har man fått någon som hellst träning i...
  5. F

    Nekromanti Rytterianfall utan lans

    Re: Kreatur och kurvatur Antingen fick den vara gjord för att gå av eller så fick man undvika att släppa den försent om man inte ville ta risken att vrida armen ur led av kraften när lansen träffar sitt mål. Dessutom när man väl spetsat ett mål blir lansen ändå oanvändbar då det kan vara svårt...
  6. F

    Nekromanti Rytterianfall utan lans

    Re: Självklarheter som egentligen inte är självklara Men å andra sidan så minskar inte belastningen hästens hastighet utan ökar bara hur mycket utmattning den får så i första anfallet går det nog tillräckligt fort
  7. F

    Nekromanti Kriget...

    Problemet för kejsardömet är väll att de behöver stora delar av sina styrkor på hemmaplan för att hålla ihop landet. Detta minskar drastigt deras förmåga att anfalla något annat rike.. Men trots detta borde den styrka som Jargien skulle kunna uppbåda för ett anfall kunna krossa de flesta av...
  8. F

    Nekromanti Alkemistens förståelse

    Egentligen så har väll inte orden så mycket att göra med själva magin utan det är mer som en hjälp för magikern att få något abstrakt (eller vad man säger) i det han gör.
  9. F

    Nekromanti lönnmördarkonst?

    Antagligen tyckte väll Neogames att den var för bra eller att den inte passade in eller något liknande. Varför skulle den finnas med i fältherren, där kommer ju inga stridskonster hanteras..
  10. F

    Nekromanti 3 snabba frågor.

    Re: Cinneachsvärdets form och funktion. För min del tycker att Carwelansvärdet värkar bättre för enhandsbruk än Cinneahsvärdet. Det känns mer som att Cinneahsvärdet är gjort för att användas med ett tvåhandsgrepp där man håller händerna bredare isär än i vanliga fall. Jag är ingen expert men...
  11. F

    Nekromanti Kung Fu vs Getting Medieval

    Re: Tål att tänkas på. Låter som ett vettigt förslag tycker jag.. Jag vet inte riktigt om du tänkte på det men jag anser att man skall kunna börja lära sig tekniker även om man inte har nått den här gränsen, dock bara själv om man kommit över 18 som i de befintliga stridskonstreglerna.. Sen...
  12. F

    Nekromanti Ändrade regler för stickskada

    Re: Ett enkelt alternativ... Men frågan är om han lyckas få in en så bra träff eftersom han är så otroligt orörlig.. Om jag har förstått det rätt så beror skadan ganska mycket på hur bra man träffar och det är nog ganska mycket större chans att den snabbe och rörlige gurden träffar bra än att...
  13. F

    Nekromanti Sova?

    Det är nog TÅL du skall slå emot ja, med utmattningsmodifikation.. Det skall nog stå en del om det under utmattningskapitlet i regelboken om jag inte minns fel..
  14. F

    Nekromanti När ska man svimma?

    Re: Orealistiskt mycket slag? [lite OT kanske] "Vad än Hollywood vill pådyvla oss med sockor fulla med sant, slag i nacken, mr Spock och andra sätt att slå folk medvetslösa så är det totalt båg. Risken är faktiskt ganska stor att din alv blir blodig och kladdig i ansiktet, men fortfarande är...
  15. F

    Nekromanti ska anfalla...

    Verkar som de där arméerna kommer att krossa varandra.. Tiraker, dvärgar och alver som gör nått tillsammans, eeh Och sen att Kragg och Eyren är dödsfiender med Tirakerna gör ju inte saken bättre. Jag kan hålla med om att det blir masslakt.. De här arméerna kommer slakta varandra :gremwink:
  16. F

    Nekromanti tirak, dvärg och alv i grupp

    Dom skulle nog behöva en väldigt bra anledning för att överhuvudtaget stanna kvar i gruppen. Om de nu har detta kommer de nog fortfarande inte vara speciellt vänliga mot varandra även om de tvingas samarbeta på grund av gemensamma mål. Men det finns inte heller något som säger att de absolut...
  17. F

    Nekromanti Magi mot borg?

    Någon geotropi sak som raserar murarna skulle ju vara trevligt.. eller kanske försvagar dem om inte magikern är så kraftig.
  18. F

    Nekromanti Carwelan

    Re: Su'nai Carwelan? Var ett tag sedan jag läste Alver så du kan ju ha rätt :gremsmirk:
  19. F

    Nekromanti Carwelan

    Re: Su'nai Carwelan? Vad jag vet så var han den förste som hade den typen av svärd och att den sedan döpdes efter honom..
  20. F

    Nekromanti Vilken är Mundanas farligaste varelse??

    Re: Men elemtenten... En i min rollspelsgrupp gjorde en lisch som skulle besegra en helmgast på några sekunder så har man tärningarna på sin sida går det ganska lätt att göra en lish som slår en helmgast.. Den här lishen skulle kunna besegra helmgasten utan att använda en ända besvärjelse..
Top