Search results

  1. L

    Nekromanti Online ROLLspel, ej MMORPG

    Vad anser ni om sk "Onlinespelande" dvs textbaserat/forumsbaserat rollspelande? Själv har jag sysslat med det en längre tid på www.enhorn.com, dock måste man vara medlem i deras lajvförening för att få delta där, men det var jag redan. Men hursomhelst, vi är några stycken som håller på och...
  2. L

    Nekromanti Färdighetskoncept

    Har en fundering om en färdighetssystem som funkar lite som i Gemini. Man kan ju ha övergripande färdigheter och subgrupper, för att svänga med knasiga ord. Rent praktiskt kan det se ut så här: Jakt: FV 8 ----- Fällor: +4 Båge: +6 Spjut: +2 Smyga: +6 Hantverk: FV 4 ------ Skrädderi och...
  3. L

    Nekromanti Fråga angående tärningssystem

    Funderar lite på systemet som brukas i Mage och Vampire. Det här med en svårighetsgrad och x antal T10. Hur funkar det egentligen? Har inte tillgång till böckerna, så.... 1. Vad avgör svårigheten, och hur betecknas den? 2. Vad gör att man lyckas? 3. Vad avgör antal tärningar? 4. Vad avgör...
  4. L

    Nekromanti Aspekter, utslitet koncept?

    I många rollspel av fantasyvariant bygger magisystemen på en uppdelning av magin. Några exempel kan vara: Element: Eld, vind, vatten, kyla, is, jord, sten, åska, ost eller tvål, vad man nu vill ha. Uttjatat. Skolgruppering: En jeffla massa skolor typ, perceptiva, framkallande, helande, död...
  5. L

    Nekromanti Den ständiga frågan: Skadesystem

    Jag tar återigen upp en diskussion som hållits hundrade gånger på detta forum. Men ack, så viktig! Jag vill ha ett system med maximal realism men avvägt för användarvänlighet och tidskonsumption (As, everyone else :gremsmirk:). Systemet jag har nu bygger på den klassiska KP-modellen, vilken...
  6. L

    Nekromanti Förmåga att sammansvetsa en grupp

    Försöker då återskapa denna lilla tråd, om det går. jag undrade vad man kan göra för att få en grupp av vitt skilda personer att jobba tillsammans? Vad kan få dem att dra sig till varandra och samarbeta, kanske till och med om de inte tycker om varandra?
  7. L

    Nekromanti The omnipresent threat!

    Håller på att skapa en värld som bygger på en ostadig allians mellan gnoller och människor (brukar alltid vara alver och människor, men jag vill inte göra ytterligare ett Tolkien-spel). Vad jag behöver är någonting som tvingar dessa två raser samman, som gör att de behöver varandra, något som...
  8. L

    Nekromanti Vapen, skada och rustning???

    Jag har stora problem med att förstå hur vapen och rustningar hänger ihop. Hur löser man det rent gelémässigt med olika vapentyper mot olika rustningstyper. För att förenkla lite så gör ett normalt anfall (i det spel jag konstruerar) med ett enhandssvärd mellan 18-25 poäng i skada (Huggtyp)...
  9. L

    Nekromanti Övernaturligheter i Fantasy. (Lite långt)

    Har en tanke på ett sk "magisystem". Magi, i spelet kallat "trolldom", "häxkonst" eller rätt och slätt övernaturlig påverkan. I mitt spel, Interregnum: Celenia är denna form av påverkan indelad i fyra distinkta klasser: -Druidism -Gudomlig inverkan -Häxkonst -Trolldom Varje...
  10. L

    Nekromanti Träffområde för avståndsstrid

    Jo, jag har klurat runt lite efter en vettig träfftabell och har funnit att jag bara hatar att dela in kroppen i x antal delar och sedan slå en tärning för vart det träffar. Istället så har jag konstruerat ett "sikte" där färdighetsslaget avgör hur nära mitten man kommer (radien dvs) och...
  11. L

    Nekromanti Rustningar och skyddsutrustning

    Jag funderar på vilket system av skydd man skall använda. Hittills har jag stött på två olika: 1. Rustningen har ett absorptionsvärde som skyddar genom att dra av poäng på skadan. Logiskt, tycker jag, då kroppen utsätts för skakning/chock och dylikt. Men å andra sidan är ju en rustning till för...
  12. L

    Nekromanti Hur seriöst får det bli utan att bli töntigt?

    Jag har hållit på att göra ett rollspel i närmare fyra år och speltestat det regelbundet. Det har utvecklats från att vara lika enkelt som Mutant till att bli ungefär lika komplicerat som Eon. Dock undviker jag gärna att "sno" saker från andra spel. Men jämförelsen torde förklara vad jag menar...
Top