Search results

  1. P

    Nekromanti 80-talsspel med stämningshöjande "Hårdvara"

    För att krydda ett spel coh höja atmosfären är min åsikt att man kan krydda spelen små, ja skall man kalla dem atribut. Jag måste faktiskt till en början få utveckla en av risings gamla knep. Då RP hade minnesförlust och RP fick sina körkort för att se ålder namn m.m. Dett skulle kunna...
  2. P

    Nekromanti SLs makt

    Varför är folk rädda för att SL skall ha för mycket makt och kontroll över spelet? För att vara lite drastisk så kan man ju förklara rollspel som en alternativ berättarform som skall förmedla en kollektiv upplevelse. Spelet behöver då ej ha varken vinnare eller förlorare i ordets rätta...
  3. P

    Nekromanti Drifthus

    Snackade med Rising tidigare i dag. Han berättade om något rollspelsprojekt vid namn "drifthus". han hann bara berätta att det var en massa växter, så hade jag bestämt mig hur det låg till. Växterna dominerar över hela världen och har representanter i hela näringskedjan. Dessa växter är...
Top