Munken drar på sig sina Boots of Striding and Springing, varpå gängets struthatt kastar Expidious Retreat på munken. Munken har nu 360 ft. som bashastighet. Hastighet x2 för stövlarna, x2 för Expidious Retreat. Såvitt jag kan tolka reglerna så stackar dessa, eftersom stövlarna ger en namnlös...
Re: Mat i Underjorden
Man skulle kunna ha åkrar ovan jord och "regelbundet" skörda dem, men då kan man lika gärna bo i ett hus. Jag är inte intresserad av "ovan jord" då jag funderar på hur samhällen kan försörjas av underjorden. Och med tanke på hur lång tid det tar (och hur farligt det är)...
Re: Mat i Underjorden
Du kan inte utgå i från de förutsättningar som gäller i vår värld utan måste vara förmögen att skilja på rollspelsfantasy och vad som står i dina biologi böcker från gymnasiet.
Det gör vi inte, vi funderar på vad som måste till för att alla dessa varelser skall kuna leva...
Problemet som jag ser det är hur alla dessa svampar kan leva. Vad växer de av?? Solen lär de inte få någon energi ifrån, så då återstår någon sorts geotermisk energi eller maaaaagi, vilket jag ville undvika.
Sedan har vi det klassiska problemet att 90% av all energi försvinner i varje led i...
Hej alla.
Jag undrar hur många det är som har gjort egna världar som de spelleder i, och om dessa finns publicerade någon stans.
Själv spelleder jag i en feodal(are) värld än standard-DnD, utan alver och arcane magic. (Jag hatar fireballs. :gremwink: Jag har försökt skapa något konsekvent, som...
Antag att jag vill slänga på en lvl 3 war kobold på mina spelare. Hur beräknar jag dess CR?? En lvl 1 kobold har en CR på 1/6, men vad får han på lvl 2 (och 3,4 ... )???
Att öka med 1 per lvl känns inte helt rätt för en varelse som är så klen i grund.
-J (fd babylon)
Re: Exempel 2
20 000 kanske låter aningen lite för ett CR 20-monster, ja, men man måste ha i åtanke att så mäktiga varelser ofta är mycket mycket mycket sällsynta, vilket ger ett betydligt högre pris.
Det har du rätt i. Med 100 * cr och ett antagande att högre cr monster är ovanligare borde...
Re: Exempel 2
Mycket vanlig: x0,5
Vanlig: x1
Ovanlig: x1,5
Sällsynt: x2
Mycket sällsynt: x2,5
Unik: x3 eller mer.
Skulle använda följande:
Mycket Vanligt x0,1
Vanligt x0,5
Ovanligt x1,0
Sällsynt x2
Mycket Sällsynt x3-5
Unikt x5+
-J (fd babylon)
Re: Exempel 2
Helt ok om man bortser från grundpriset på 100 GP per cr. 20000 för ett cr 20 monster låter lite. Mitt förslag är i stället 50% av värdet för respektive cr i tabell 7-2 DMG: Treasure Values Per Encounter.
Det skulle betyda att om man anstränger sig för att fånga monstret, i...
Re: Men extremt sällsynta monster då? ...
Dessutom lär det ges mer pengar för friska, oskadda, djur än skadade sådana. Därför vore det kanske en ide att dra ifrån antalet förlorade HP från priset. Säg att vi har ett monster som är värt 600 Gp. Det har dock tagit 40 HP i skada, så därför blir...
Re: Nej tack...
Nej jag tycker inte det. Förväntar du dig en realistisk personlighet av en häxa i Bröderna Grims Sagor (extremt exempel, med det visar min poäng)??
-J (fd babylon)
Re: Nej tack...
Fair
Jag anser inte heller riktigt att Tolkien kan jämföras med nutida fantasy, imho skriver han sagor, inte romaner. Att det sedan är de bästa sagorna jag någonsin läst gör det inte sämre ;)
-J (fd babylon)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.