Search results

  1. M

    Saker som känns som att de är med "för att det ska vara så"

    Att det behövs både färdigheter och grundegenskaper, väldigt många spel skulle fungera nästan likadant om man bara hade en av dom.
  2. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Bra, kanske kan bli en ny kategorie med allt som tvingar en att slåss på defensiven. Samtidigt så känns det lite väl fokuserat med tanke på hur generella de andra Statusarna är. Får klura på den.
  3. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Kul, vet känns som man måste vara VÄLDIGT förvirrad om man attackerar en allierad. Kanske kan det finnas två nivåer av varje Status, får man statusen en annan gång så levlar man upp och får ännu kraftigare statusar. Förvirrad blir Desorienterad och då kan man attackera en kompis. Ett annat...
  4. M

    Överanvända färdigheter

    Så är det absolut, vore intressant om det fanns ett sätt att ha regler för att göra färdigheter bättre/sämre beroende på hur en spelgrupp spelar. Man kan ju såklart ha SL tips men tips funkar inte lika bra som regler är min erfarenhet. Problemet uppstår ju inte på samma sätt i spel som är...
  5. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Topp, då kör jag på nån av dom, ska gärna funka i en mening typ: Du får/orsakar tillståndet förvirrad eller du får/orsakar statusen förvirrad. Vilket låter bäst, eller spelar det ingen roll?
  6. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    En fråga på samma tema, vad är det vanligaste namnet på den här typen av tillfälliga effekter? På engelska är det väl Status effects, men på Svenska?
  7. M

    "Punk"

    Krutpunk saknas
  8. M

    "Punk"

    Känner mig lite träffad av en massa som skrivs här, jag har nog aldrig tänkt på -punk som nåt annat än att en teknik (eller företeelse) är dominerande och liksom förändrar samhället. På ett sätt som är överdrivet och inte skett i verkligheten (än). Tycker det är ett praktiskt ord på det sättet...
  9. M

    [Rotsystem] Cybernetik-worksheet?

    Håller med om att det är kul med silhuetter, tänkte mig försöka använda nåt sånt för utrustning, men jag hade bara sett framför mig rutor. Pricknät är ju mycket smartare. Vissa (jag) gillar ju att rita på dom där siluetterna som du säger så kanske uppmuntra till att antingen rita eller skriva...
  10. M

    Bra namn på rollspel

    Åh vad man skulle vilja ha en tröja med det trycket!
  11. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Jo men det tror jag man kan trycka in där, men superbra att du nämner det, hade inte tänkt på det. Jag vill ju att alla saker ska rimligt kunna hittas i kategorierna.
  12. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Nä nu ångrade jag mig igen, effekter kan vara saker som du behöver engagera dig i för att de ska vara kvar. Exempelvis hålla fast nån, flankera nån eller se till att ni är i numerärt överläge. De kan inte vara saker som skadar dock.
  13. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Så efter era svar så inser jag att jag behöver försöka definiera bättre för mig själv vad tillfälliga effekter egentligen är i reglerna. Tänker mig nåt sånt här: Tillfälliga effekter - Tillfälliga negativa saker som du kan utsätta dina motståndare för men inte gör direkt skada. Från Paals...
  14. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Snyggt, ska se hur jag kan mappa in alla dessa saker i lite mindre kategorier!
  15. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    I mitt fall tänker jag det kan vara att man orsakar en låsning hos motståndaren. Man knuffar nån så de trasslar in sig i ett spindelnät eller fångar nån med ett lasso. Förut (när jag startade tråden) tänkte jag att hålla fast någon skulle ingå men nu tänker jag mig att man brottas istället och...
  16. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Ja men det är bra, särskilt om det är någonting man kan tvinga andra till. Syftet med effekterna i mitt fall är att man kan utsätta andra för dom som en "attack" eller del i attack förutom skada.
  17. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Tack! Tänker att omedveten och stressad kanske kan tryckas in under förvirrad så får förvirrad vara någon slags samlingseffekt för när det mentala inte är i balans. Precis som obalanserad är det för det fysiska. Utom räckhåll vet jag inte riktigt vad jag ska göra med, kanske behöver skapa en...
  18. M

    Överanvända färdigheter

    Mindre använda färdigheter behöver ju bakas ihop för att bli mer använda, typ Läderhantverk, Trähantverk och Sykonst till bara Hantverk eller Händighet. Det känns som att spel sen 90-talet har gått åt det hållet. När det gäller att göra färdigheter mindre använda så kan man ju istället försöka...
  19. M

    Bra namn på rollspel

    EDIT: Såg flera redan skrivit samma sak men min copypastning från wikipedia kanske bidrar ändå. Tror att MÖRK BORG funkar jättebra på Amerikanarna :) tänk bara: Det Amerikanska märket Häagen-Dazs är påhittat i syfte att låta skandinaviskt, men orden betyder ursprungligen ingenting, och...
  20. M

    Lista på Tillfälliga effekter

    Försöker skapa en kort abstraherad lista som ändå täcker in alla vanliga temporära effekter förutom skada som en handling kan orsaka i strid. Jag har försökt balansera dessa så att inget är uppenbart alltid bättre. EDIT: Definition Tillfälliga effekter - negativa saker som du kan utsätta dina...
Top