Search results

  1. DanielSchenström

    D&D Förklara ADnD för mig

    En persons lockelse är en annans avskräckelse.
  2. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Det här gäller inte alla som skriver på ett forum, och jag vet att jag själv inte är konsekvent, eller tydlig med det. Ibland skriver jag saker som gäller för mig, i andra fall sånt som verkar gälla i allmänhet, eller sånt som hört/läst av andra.
  3. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Då tror jag att jag fullständigt förstår dig. Jag har inte som krav på mig själv att mina äventyr ska bli annat än äventyr, dvs de behöver inte bli bra utan de ska bara hänga ihop och bli klara i tid. När jag spelledde i tonåren tyckte jag att var tredje spelmöte blev bra (spelarna verkar ha...
  4. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Jag skulle inte kalla dig nybörjare eftersom du spelat så länge som du gjort, men jag är förvånad över att någon som spelat så länge har problem med något som inte verkar vara problem för många andra. Allt jag vet och kan utgå från är min egen erfarenhet inkluderande vad jag läst och upplevt...
  5. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Jag skulle inte kalla dem inkompletta utan säga att de har en annan målgrupp. Och från en viss lång diskussion du och jag deltagit i på forumet tidigare verkar vi inte vara överens ens om vissa specifika spel har med strukturer och råd eller inte. Det kanske bara är nyansskillnader i vad vi...
  6. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Jag är väldigt oobservant som person. När jag läser en bok eller ser en film så hakar jag på handlingen och världen som visas som en verklighet och missar för det mesta metaforer. Det tog mig till en bit in i vuxen ålder att fatta Narnia som en metafor för kristendomsgrejer exempelvis. För mig...
  7. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Allt handlar så klart om vad man gillar, men om Mothership är baserat på Alien, handlar det inte mest om att överleva en mordisk rymdvarelse? Om betoningen på samhällsklass, kapitalism och så vidare blir för stark så känns det för mig som det blivit ett helt annat spel, och då kommer...
  8. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Det är därför jag alltid framhåller AD&D 2nd ed som världens bästa rollspel. Drivkraften att tillhöra en liten elit av personer med ett gradantal som överstiger 20, vilket också samtidigt betyder att man brytit sig loss från pöbeln. :D Eller bry sig om att byn går under om ingen gör sig av med...
  9. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Jag föredrar att räkna pengar över system som abstraherar det, eller gör ekonomi för speligt. Jag har 10000kr så jag kan köpa saker för 10000kr. Hatar system som istället säger du har resurs 25, slå för att lyckas köpa pryl värde 1. Nej attans, du slant i kassan och slog i hakan. Du vill köpa en...
  10. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Jag tror man kan hitta motstånd mot många spels morötter hos en hel del folk. Hade en spelare som hoppade av Shadowrun då han var trött på att utföra mer eller mindre moraliskt tveksamma uppdrag för vaga uppdragsgivare exempelvis. Shadowrun skulle man väl också kunna säga är ett av spelen där...
  11. DanielSchenström

    D&D Förklara ADnD för mig

    Jag som kom in lite senare förvånas ständigt över dem som "lurades in" av de tidiga illustrationerna i Dungeons & Dragons, både omslag och insidorna. Jag började ju med BECMI-D&D som för dem som inte vet var illustrerade av Jeff Easley och Larry Elmore. När jag sedan skaffade Dungeon Master's...
  12. DanielSchenström

    Rollspel och prestationsångest?

    Jag håller med om att det är att föredra att spela i grupp, men det finns färdiga äventyr för en sl och en spelare som skulle vara en bra lösning om man vill testa det.
  13. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Du har då rätt typ av grupp för dig, men det finns ingen hobby jag vet där folk har så skilda preferenser som rollspelandet. Diskussionen dyker upp för att i många grupper så har man inte lyckats prata ihop sig, eller har spelare som är antagonistiska av en eller annan anledning, eller vill ha...
  14. DanielSchenström

    Rollspel och prestationsångest?

    Det är lugnt. Jag överreagerade och blev förbannad pga att jag inte vill bli förknippad som förnekare eller motståndare till personer i BTQ+-rörelsen. Jag har själv många gånger försökt att vara sarkastisk och ironisk utan smileys så nu fick jag erfara hur det var från andra sidan.
  15. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Då får man istället klagomål på att man tar ifrån spelarna agens och tvingar dem att göra något, när allt de vill göra är att sitta på sitt värdshus/bar och bara dra några kalla efter jobbet. Det går aldrig att vinna i det här spelet.
  16. DanielSchenström

    Rollspel och prestationsångest?

    Det var precis det jag jag menade så klart. Varför högg du inte på min rasism och min politiska åsikt när du ändå var på gång? Men ett försök till errata då: "för att slippa alla möjligheter till cisgenderkodifierade heterosexuella romanser eller sexuella attraktioner som kan ställa till saker...
  17. DanielSchenström

    Professionella spelledare

    Nja. Om arbetsmängden skulle vara densamma så visst, men i ett band som ger ut album så får ju de som skriver texten exempelvis mer per låt så det finns ju en skillnad. Och det finns ju en bunt band där en bandledare hyr in resten av bandmedlemmarna och tar större andel av intäkterna själv och...
  18. DanielSchenström

    Remake av gamla rollspel

    Om man gör ett nytryck är det förhoppningsvis för att det finns folk som vill köpa och spela spelet, och då kan man ju fortsätta att ge ut material till det. Om man vill ha pengar och tror det finns en nostalgisk läsar/samlarmarknad skulle man kunna nöja sig med grundspelet. Mutant År0 känns...
  19. DanielSchenström

    Svag motivation i äventyr

    Bara köra i bästa naturalistiska stil tänker jag. Upp till rollpersonerna att engagera sig i det som händer, och om de inte motiveras av sagda händelse, kör vidare med det de hellre vill göra. Kanske nån håller på med en byggsats hemma och nån annan har tvättid? Medan de engagerar sig i sina...
  20. DanielSchenström

    Vad går spelet ut på?

    Åtminstone en av mina spelare har tagit typ 20 år att förstå att jag i mina egengjorda saker inte förväntar mig att de ska göra saker på ett visst sätt, att det inte finns rätta val och sånt. Om det är nånting mina spelare gör fel så är det att de har mig som spelledare. Jag gillar att ha ganska...
Back
Top