Search results

  1. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Ja, det var också var som hände med min första karaktär i Darkening of Mirkwood - min hob hade upplevt ett sjuhelvetes äventyr och det kändes som om kampanjen var på väg att bli mörkare så jag gjorde en ny karaktär för jag ville inte helt förlora att den karaktären skulle förlora hoppet. Det...
  2. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Jag håller initial med, men hur tänker du blir det svåra? Senaste tio åren har jag försökt tänka ut character arc i hur mina rollpersoner ska förändras under spelets gång. Mer vilka känslomässiga banor som den ska gå igenom. När jag var spelare i megakampanjen Darkening of Mirkwood så började...
  3. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Jag håller med om vad du skriver, men även in media res förutsätter att rollpersonerna "utgår från en grund". Vad originalposten för övrigt handlar om är egentligen om att förankra rollpersonerna i äventyret.
  4. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Nu är tråden förvisso utifrån äventyrarperpektivet, men jag har varit med om samberättarspel där ens mål är något som sätts på prov och jag har även upplevt samberättarspel där min rollperson i princip blev dödad i storyn genom att allt som den brydde sig om försvann på ett eller annat sätt.
  5. Rickard

    Motiveringar hos rollpersonerna

    Nu är det här inte riktat till The Dawn, utan citatet är mest för att visa att jag brutit ut tråden. En vettig motivation för rollpersonen tycker jag indirekt är ett måste. Här är några lösa tankar kring vad jag tycker funkar. Spelarna måste köpa konceptet med spelet. Det är upp till spelarna...
  6. Rickard

    Bra världskartor att äventyra i

    Jag tycker namnet på borgen är lustigt/snillrikt. Hur vet man om man kommit till rätt borg om det står "Felborg" på skylten?
  7. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2025 v43

    Bra, för jag hade totalt missat det. :D
  8. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2025 v43

    A Bucket of Blood 1959 En budget-Jack Lemmon spelar savant med sociala problem - en servitör på ett beatnick-café som vill bli konstnär och när han råkar döda ett djur blir det hans inspiration till att göra statyer av sina offer. Det här är en konstig film, egentligen, med humor i sin...
  9. Rickard

    Dinoblast forumspeltest

    Taromwas far höjer sin pistol och pipan väljer ut ett mål innan den avlossas. Ben rusar förbi, skrik bakom husen och sken som motar bort natten under grenverken. "Minns vad jag sagt, Taromwa", säger den skäggbeklädda mannen till pojken under vagnen. "»Djungeln är onådig...«" och han kapar av...
  10. Rickard

    Tre animerade kortfilmer

    En animatör från ILM och Pixar gör något som känns levande som en Tim Burton claymation, om skuggan av en faders löfte att bygga klart ett pariserhjul när han återvänder från kriget.
  11. Rickard

    Tre animerade kortfilmer

    Klassisk schweizisk saga om en man som flyr undan döden. Var en historia i Jim Hensons The Storyteller (Historier för vuxna barn).
  12. Rickard

    Tre animerade kortfilmer

    Lekfullheten påminner väldigt mycket om barndom:
  13. Rickard

    Tre animerade kortfilmer

    Tre olika stilar som jag kände var väldigt innovativa i hur dom "placerar kameran".
  14. Rickard

    Förslag på generiska narrativa system utan stats för SLP&Monster

    Fudge är en enklare variant av FATE och Fugu även enklare än Fudge. I korthet är det en stege med skicklighetsnivåer som rollpersonerna börjar på och sedan slår emot när möter motstånd.
  15. Rickard

    Recept på ett bra äventyr

    Särskilt som komplexiteten kommer utifrån kombinationen av fraktionerna, inte en enstaka komplex fraktion. Som Mark Rosewater skriver om Magic: ...a trading card game is, by definition, a mixing of elements. At its very core, the player gets to pick and choose his deck from thousands of...
  16. Rickard

    Recept på ett bra äventyr

    Några saker jag gärna ser i äventyr: Koncept - det är något tema som äventyret kretsar kring. Ofta anledningen varför jag ens kommer spela äventyret. Foreshadowing - tidiga planteringar som skördas senare. Äventyret börjar med att rollpersonerna festar med en ny drog. Senare får de reda på att...
  17. Rickard

    Ny version av Symbaroum ?

    Jag hade gärna sett ett spel som hade detta som expansioner. Typ "Du kan bara göra [detta] men med [expansion] kan du även göra [det här]".
  18. Rickard

    Ny version av Symbaroum ?

    Vad skulle dom tipsen bestå i? Jag har lite svårt att sätta fingret på vad Symbaroums stämning är, annat än att den marknadsför sig som dark fantasy.
  19. Rickard

    Kampanjanteckningar

    Det är inget jag använder så jag kan inte säga något specifikt, annat än att den har kunnat tolka mycket värre handstilar än min egen. Kräver internetuppkoppling.
  20. Rickard

    Kampanjanteckningar

    När jag körde en one-shot till Shadowrun: Anarchy så följde jag i princip samma struktur som trådstarten. Den andra bilden är en bild på ReMarkable. Jag slog aldrig tärningar för motstånd utan bara ringade in dom för när jag behövde ett värde. Plot-points fick jag under spelets gång (ringar)...
Back
Top